Transformers
Transformers | ||
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Spiel Nr. | 777 | |
Bewertung | 4.82 Punkte bei 11 Stimmen | |
Entwickler |
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Firma | Denton Designs | |
Verleger | Ocean | |
Musiker | Fred Gray | |
HVSC-Datei | MUSICIANS/ G/ Gray_Fred/ Transformers.sid | |
Release | 1985 | |
Plattform(en) | C64, ZX Spectrum | |
Genre | Shoot'em Up, Plattformer | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | Anderes Spiel: Transformers: The Battle to Save the Earth (Activision) |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das ist das erste Videospiel über die berühmten Autobots der TV-Serie "Transformers". Diese kämpfen gegen die bösen Decepticons, damit die Welt bzw. das Universum weiterhin im Gleichgewicht bleibt.
In dem Spiel Transformers spielt der Spieler mit den fünf Autobots: Optimus Prime, Hound, Jazz, Mirage und Bumblebee. Während die böse Deceptions als Computergegner den Sieg der Autobots zu verhindern versuchen. Folgende Deceptions kommen in dem Videospiel vor: Megatron, Soundwave, Starscream, Buzzsaw, Skywarp, Laserbeak, Ravage, Frenzy und Rumble.
Story[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die unerschöpfliche Energiequelle der Autobots verschwindet und somit ihre Verwandlungsfähigkeit. Der Spieler kann als Freund der Autobots durch das Einsammeln der vier Teile des Autobots Energiewürfels den Energiewürfel wieder zusammenfügen und muss ihn an den richtigen Ort zurück transportieren, damit die Autobots weiter existieren können. Die Decepticons werden versuchen diese Rettungsmission mit Attacken zu verhindern, sowie weiterhin versuchen die Autobots endgültig zu zerstören. Ein Level kann erfolgreich gewonnen werden, wenn Du mit allen fünf Autobots im Team spielst!
Ziel des Spiels[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die vier Teile des Energiewürfels müssen eingesammelt und abgeliefert werden.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das erste C64-Spiel zu den Transformers ist ein teilweise hektisches Shoot'em Up, bei dem man mit den Autobots durch ein großes Level aus verschiedenen Ebenen und Plattformen manövrieren muss. Es gilt vier Würfel aufzusammeln und am richtigen Ort abzuliefern. Joystick-Geschick ist gefragt, denn man kann leicht beim Fliegen an eine Plattform anstoßen, was die sofortige Zerstörung des Autobots bewirkt. Sicher sind die Roboter nur in ihren Garagen. Dort sind sie aber gleichzeitig zur Untätigkeit verdammt. Also müssen sie sich früher oder später auf die Socken machen. Im Gegensatz zu Comic und Film können die fünf Maschinen in diesem Spiel auch fliegen, was die Wege zwischen den Plattformen enorm verkürzt. Schneller als Laufen geht auch das Fahren, denn natürlich können sich die Roboter sich auch im Computerspiel in Fahrzeuge verwandeln. Der Nachteil ist, dass man in diesem Zustand auf das Fliegen verzichten muss und zudem seine Waffe nicht abfeuern kann.
Screenshots
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Steuerung
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Karte
Sie ist beim anklicken in einer Auflösung von 9.000 × 520 Pixel verfügbar.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Crackergruppe Airwolf-Team (AWT) brachte eine Trainerversion mit drei Cheat-Möglichkeiten heraus. Man kann sie auf der Website von Gamebase64 finden.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
4.82 Punkte bei 11 Stimmen (Rang 1016). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 6 | 17. Oktober 2016 - 6 von 10 Punkten - 19583 downs |
Lemon64 | 6 | 17. Oktober 2016 - 5,7 von 10 Punkten - 65 votes |
Ready 64 | 5 | 17. Oktober 2016 - 4,75 von 10 votes - 8 votes |
C64.com | 8 | 17. Oktober 2016 - 7,5 von 10 Punkten - 7553 downs |
The Legacy | 6 | 17. Oktober 2016 - "gut" - 4 votes |
Commodore Horizons | 8 | Ausgabe Februar 1986 - 8 von 10 Punkten - S.17 |
Commodore User | 6 | Ausgabe Februar 1986 - 3 von 5 Punkten - S.16 |
Your Computer | 8 | Ausgabe Februar 1986 - 4 von 5 Punkten - S.27 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Shmendric: "Ein relativ simples Spielprinzip. Der Schwierigkeitsgrad ist aber nicht ohne. Man stößt vor allem beim Fliegen leicht an eine Plattform an und verliert so einen seinen wertvollen Roboter. Geschicktes steuern ist das A und O bei diesem Spiel, was aber insbesondere bei den halsbrecherischen Flügen aufgrund der trägen Reaktion sehr erschwert wird. Das Verwandeln in ein Auto kommt mir ziemlich überflüssig vor, die höhere Geschwindigkeit wiegt den Nachteil der fehlenden Waffe keinsfalls auf. Nicht sehr durchdacht, weil das transformieren ja eigentlich ein wichtiges Markenzeichen der Transformers ist. Die eingeschränkte Sicht in Lauf-, Flug- oder Fahrtrichtung trägt einen weiteren Teil zum Frustfaktor bei. An diesem Spiel hätte man noch eine Weile feilen sollen. Wären einige Details etwas komfortabler für den Spieler umgesetzt worden, dann könnte das sogar ein wenig Spaß machen. Aber so ist's Daumen runter, 3 Punkte kann man noch geben."
TheRyk: "Sorry, aber mir ist es zu frustrierend, dass die Kampfroboterhelden bei Landung auf Schrägen oder Touchieren von Plattformen beim Fliegen oder so manch anderem kleinen Missgeschick auf einem sehr fummeligen Parcours immer gleich Schrott sind. Man müsste es sehr lange spielen, um sich den Spielaufbau und entsprechende Manöver einzuprägen; frustrierenderweise enden selbst Erkundungsversuche mit dem mächtigen Optimus Prime meistens durch Kopf gestoßen oder Treppe runtergefallen, da helfen auch keine Top-Werte in Shields/Firepower/Strength mehr. Um über den Schwierigkeitsgrad hinwegzusehen, ist die eigentliche Action (Einsammeln, Wegbringen, immer wieder ausweichen oder kämpfen und vor allem nirgends gegen krachen) dann doch etwas zu monoton. Die Musik ist ein kleiner Klassiker, das Spiel geht so gerade noch, 3 Punkte."
FXXS: "Den Flugmodus hätte man sich einfach sparen sollen, können die Transformers laut Vorlage sowieso nicht... Aber auch abgesehen von den ständigen Bruchlandungen ist es einfach ärgerlich, dass man "dank" des späten Einsetzen vom Scrolling im Normalfall 15% Sichtweite in Bewegungsrichtung hat und daher kaum eine Chance, Gegner rechtzeitig zu sehen... 4 Punkte"
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Transformers (im Original: トランスフォーマー, Toransufōmā) stellten ursprünglich eine Reihe von Action-Figuren dar. 1984 wurde die Spielzeuge von der japanischen Firma Takara und der amerikanischen Firma Hasbro vertrieben. Im Lauf der nächsten 30 Jahre folgten Zeichentrickserien, Comicheft-Reihen und ab 2007 auch einige erfolgreiche Kino-Realfilme. Natürlich gab es auch mehrere Computerspiele, von denen zwei für den C64 umgesetzt wurden. Das andere C64-Spiel heißt Transformers: The Battle to Save the Earth und erschien ein knappes Jahr später.
Bei den Transformers handelt es sich um Roboter, die man in normale, irdische Fahrzeuge umbauen konnte. Die Gegner der Transformers sind die Deceptions, die über ähnliche Fähigkeiten verfügen.
Im Gegensatz zum Computerspiel in diesem Artikel können die Transformers in Comics und Filmen aber nicht fliegen.
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Longplay-Profi DerSchmu zeigt wieder einmal sein Können...
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Cover des Spiels (gezeichnet von Bob Wakelin) |
Werbung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 885 - 1 (21.02.2019)
- FXXS - 600 (09.01.2017)
- TheRyk - 485 (28.11.2016)
- Riemann80 - 230 (31.10.2018)
- Shmendric - 115 (21.02.2019)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Transformers |
Wikipedia: The Transformers (1986 video game) |
- C64Games.de - Spiel Nr. 4066
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 8094
- CSDb- Release Nr. 115136
- Lemon64 - Spiel Nr. 2701
- C64.com - Spiel Nr. 1696
- Eintrag bei TheLegacy - 3264
- ready64 - Spiel Nr. 1578
- C64endings im Internet-Archiv
- Anleitung bei project64.c64.org
- Levelkarte bei ready64
- Transformers-Wiki Ein Artikel zum Spiel
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube Ein Longplay