Thomas Koncina
Thomas Koncina | ||
---|---|---|
Name | Thomas Koncina | |
Pseudonym | Sylvia Schulze, Burn[1] | |
geboren | 1968[2] | |
Branche |
| |
Firmen / Gruppen |
Thomas Koncina ist ein Programmierer, der Anfang bis Mitter der 1990er einige C64-Spiele entwickelt hat.
Er erstellte die Software gemeinsam mit seinem Kollegen Arndt Heitkamp. Dabei war Koncina überwiegend mit der Programmierung des Gameplay beschäftigt und eher selten mit Grafiken. Diesen Part übernahm meistens Heitkamp. Als Programmierer-Team nannten sie sich Digital Excess. Veröffentlicht wurden die Spiele zum Großteil über den CP Verlag, da die Zeiten von beworbenen C64-Spielen in den Kaufhausregalen bereits vorüber waren. Die Diskettenmagazine des Verlages erschienen aber noch regelmäßig und wurden an Abonnenten versendet.
Im Nachhinein sind die beiden auch wegen des Fake Labels Kokomo bekannt. Thomas Koncina nutzte dazu als Pseudonym den Namen seiner damaligen Freundin Sylvia Schulze. Arndt Heitkamp tat dasselbe, und so wurde eine angebliche "Girl Group" unter den Codern geschaffen.
C64-Spiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 1988 Psyxx (Das Spiel wurde mit S.E.U.C.K. erstellt)
- 1990 Double Sphere
- 1990 Logo (Starbyte Software)
- 1990 Sarakon
- 1991 Tiffany (Bei diesem Spiel gestaltete er auch Teile der Grafik)
- 1991 Tube Madness
- 1991 Ooops Up (Preview)
- 1992 Hi Ska Do (Veröffentlicht unter dem Pseudonym Sylvia Schulze)
- 1992 Sat.1 Bingo
- 1992 Hopp oder Top (Er erstellte auch die Grafik selbst)
- 1992 Punkt Punkt Punkt
- 1993 Summix
- 1993 Puxxle
- 1993 Detonators - Bomber's Day
- 1993 Josh
- 1994 Black & White (Veröffentlicht unter dem Pseudonym Sylvia Schulze)
- 1994 Polonäse
- 1994 Addgar
- 1995 Ikkiuchi
- 1995 Roll Over