Logo (Spiel)
Logo (Spiel) | ||
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Spiel Nr. | 1238 | |
Bewertung | 7.50 Punkte bei 4 Stimmen | |
Entwickler |
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Firma | Starbyte, C64-Version: Digial Marketing | |
Verleger | Starbyte | |
Musiker | Stefan Hartwig | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/H/Hartwig_Stefan/Logo.sid | |
Release | 1990 | |
Plattform(en) | Amiga, Atari ST, C64, IBM-PC | |
Genre | Denkspiel | |
Spielmodi | Einzelspieler 2 Spieler (simultan) | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Logo bietet drei unabhängige Puzzlespiele mit jeweils 120 Levels. Der Hauptmotivationsfaktor sind digitalisierte, leicht bekleidete Frauen, die zwischen den Levels erscheinen. Nach jeweils zwölf gemeisterten Level wird das Bild vollständig angezeigt. Alle Levels müssen innerhalb eines Zeitlimits gelöst werden und alle fünf Levels gibt es ein Passwort. In Spiel eins und drei können alle Züge rückgängig gemacht werden.
Im ersten Spiel muss der Spieler eine Steinkombination nachbilden, die im unteren Teil des Bildschirms angezeigt wird. Dazu legt er einen einzelnen Stein auf das Spielfeld. Jeder Stein hat aber auch einen Wert zwischen eins und vier, den es zu erfüllen gilt. Jedes Mal, wenn ein Stein neben einem anderen Stein platziert wird, erhöht sich der Wert des bereits auf dem Spielfeld befindlichen Steins um eins. Wenn der Wert bereits vier war, wird er auf eins zurückgesetzt.
Im zweiten Spiel muss eine vorgegebene Steinkombination gelöscht werden. Dazu klickt der Spieler auf einen Stein, der daraufhin verschwindet. Aber auch die Steine rund um den angeklickten Stein (links, rechts, oben und unten) verschwinden. Befindet sich kein Stein auf einem angeklickten Platz oder einem Platz um ihn herum, wird einer angelegt.
Im dritten Spiel ist das Ziel dasselbe wie in Spiel zwei. Allerdings können nur zwei Steine des gleichen Werts und der gleichen Farbe vom Spielfeld genommen werden. Der Wert der Steine um einen genommenen Stein herum erhöht sich um eins.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel bietet Farbgrafik ohne Scrolling. Es wird auch der Name, Punktestand, Level und die Restzeit angezeigt.
Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Musik ist während des Spiels vorhanden. Diese kann komplett abgeschaltet werden.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gespielt wird mit Joystick in Port #1. Ein zweiter Spieler mit Joystick in Port #2.
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- : Auswahlquadrat bewegen.
- : Stein setzen.
- ← : Stein zurücknehmen
- P : Pause
- S : Musik abschalten oder wieder einschalten
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Einen oder mehrere Züge mit ← zurücknehmen.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es ist keine Lösung bekannt!
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt Cracks mit Trainern für das Spiel. Der von Genesis Project ermöglicht z.B. unendlich viel Zeit für jedes Rätsel..
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.50 Punkte bei 4 Stimmen (Rang 270). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 8 | 11. November 2019 - 19922 downs |
Lemon64 | 6,9 | 23. September 2018 - 8 votes |
Kultboy | 7,17 | 11. November 2019 - 6 Stimmen |
ASM | 10/12 | Ausgabe 09/90 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hans-Joachim Amann in der ASM (Ausgabe September 1990): "Beide Versionen unterscheiden sich nur geringfügig von der des Amiga. So sind die digitalisierten Bilder beim ST etwas gröber in der Auflösung, und beim 64er wurden sie gezeichnet. Spielerisch sind sie jedoch identisch, so daß ich auch bei diesen Umsetzungen mit Freude einen Hit-Stern vergebe!"
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Werner - 2.660 - Spiel 1 (17.03.2024)
- Niemand - 0 (tt.mm.jjjj)
- Leer - 0 (tt.mm.jjjj)