Sarakon

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Sarakon
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 901
Bewertung 6.33 Punkte bei 6 Stimmen
Entwickler
Firma Digital Marketing, C64-Version: Digital Excess
Verleger Starbyte
Musiker Stefan Hartwig
HVSC-Datei /MUSICIANS/H/Hartwig_Stefan/Sarakon.sid
Release 1990
Plattform(en) Amiga, Atari ST, C64, IBM-PC
Genre Logik
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port1 2.pngIcon joystick 1-2.png Icon tastatur.png
Medien Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sarakon ist ein Logik-Spiel, das auf der Idee von Shanghai basiert. Auf einem Spielfeld sind Steine mit verschiedenen Symbolen in nach Leveln wechselnden Formen und Stapeln angeordnet. Ziel ist es, innerhalb einer Zeitbegrenzung alle Steine vom Spielfeld zu nehmen. Steine können immer nur in Paaren mit gleichem Symbol vom Brett genommen werden. Außerdem können Steine nur entfernt werden, wenn kein anderer Stein auf ihnen liegt und sie nach links oder rechts weggenommen werden können.

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Der erste Level im Spiel 1
Das Programm zeigt den Weg zwischen zwei Steinen an, wenn man sie entfernt.
Dieser Pausen-Bildschirm hat eigene Musik und muß extrageladen werden!



Sehr gute SID-Musiken im Titel-, Spiel, und Pausen-Bildschirm, sowie ansprechendes Spiel in hochauflösender Grafik.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Hauptmenü.
Infobildschirm mit englischer Spieleanleitung.

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Menü
  • F1 : Game one - Spielvariante A für Profis.
  • F3 : Game two - Spielvariante B für Anfänger.
  • F5 : Hiscores - zeigt die aktuelle Highscore an.
  • F7 : About me - zeigt eine kurze Spielanleitung auf englisch an.


Im Spiel
  • Joystick links, vor, rechts und zurück: Zeiger bewegen.
  • Feuerknopf drücken: Stein an-/abwählen.
  • P : Pause (extra Pause-Bildschirm mit Musik wird geladen!).
  • S : Zwischen Musik / Soundeffekte (FX) / Stille umschalten.
  • J : Joker einsetzen (2x).
  • RUN/STOP : Spielabbruch.


Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das 15. Level.
  • Pro entferntes Steinpaar gibt es Punkte.
  • Je schneller man ein Steinpaar aussucht, desto mehr Bonuszeit gibt es hierfür.
  • Am Levelende gibt es ebenfalls für die restliche Zeit Bonuspunkte gut geschrieben: Für jede restliche Sekunde 10 Punkte.


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das 30.Level.
  • Es ist ein chinesisches Puzzelspiel, bei denen die Steine mit gleichen Symbol nur auf gleicher Höhe entfernt werden können.
  • Benachbarte Steine mit gleichen Symbol können immer entfernt werden, macht aber nicht immer direkt sinn!
  • Weiterhin dürfen die Steine mit gleichen Symbol nur von außen nach innen entfernt werden.
  • Des weiteren dürfen keine andere Steine den Weg blockieren.
  • Beim Abräumen des Steinpaares mit Jing-Jang-Symbol, ist der nächste Zugein Joker-Zug!
  • Falls man nicht weiter kommt, kann man mit der Taste J  wird ein beliebiges Steinpaar zufällig entfernt, um weiterspielen zu können.


Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Paßwörter[1]

Diese gibt man im Titelmenü direkt ein.

  • Level 15: BUSTERS
  • Level 30: MADNESS
Weiteres
  • Es gibt Cracks mit Trainern. Bespielsweise bietet der Crack der Gruppe Paramount unendlich Zeit, undendlich Joker, Wahl der Startlevels (1-40) und Levelsprung auf Tastendruck.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
6.33 Punkte bei 6 Stimmen (Rang 710).
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C64Games 8 23. Mai 2019 - 19244 downs
Lemon64 5,8 23. Mai 2019 - 5 votes
Kultboy 6,6 23. Mai 2019 - 5 Stimmen
ASM 6/12 Ausgabe 03/91


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

ASM (Ausgabe März 1991): "Nun ist Sarakon auch für den C-64 erhältlich, und auch hier zeigt sich auf den ersten Blick, spätestems aber nach einiger Testzeit, daß der Spielspaß rasch unter der augenunfreundlichen Grafik leidet. Wenn auch Starbyte mit einigen neuen Ideen nicht gegeizt hat, wesentlicher Punkt bei der Erstellung eines solchen Programms, dessen Ziel das paarweise Abräumen gleicher Spielsteine vorn Brett ist, ist und bleibt die optische Präsentation. Und damit hatte man offenbar Probleme. Schade drum!" (Bernd Zimmermann)

Jodigi: "Ein sehr nettes chinesisches Denkspiel..."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"

Screenshot-Vergleich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spielvariante A (F1)
Topscore von Ivanpaduano
  1. Ivanpaduano - 2.283 - 2 (11.09.2019)
  2. Jodigi - 1.594 - 2 (28.05.2019)
  3. Keule - 877 - 2 (16.07.2021)


2. Platz von Jodigi 3. Platz von Keule
2. Platz von Jodigi 3. Platz von Keule


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]