Rick Dangerous II
Rick Dangerous II | ||
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Spiel Nr. | 1051 | |
Bewertung | 6.50 Punkte bei 4 Stimmen | |
Entwickler | Chris Long, Grafik: Simon Phipps, Terry Lloyd, Bob Churchill | |
Firma | Core Design | |
Verleger | Micro Style, Microprose, Kixx | |
Musiker | David K. Pridmore | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/P/Pridmore_Dave/Rick_Dangerous_II.sid | |
Release | 1990 | |
Plattform(en) | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, C128, IBM-PC,ZX Spectrum | |
Genre | Jump and Run | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | Fortsetzung von Rick Dangerous. |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rick Dangerous 2 ist ein Einzelspieler-Platformer aus dem Jahr 1990. Es wurde von Core Design entwickelt und von Micro Style, einer Abteilung von Microprose, veröffentlicht. Wie bereits der ein Jahr zuvor veröffentlichte Vorgänger Rick Dangerous zeichnet sich das Spiel durch einen hohen Schwierigkeitsgrad aus. Anders als beim Vorgänger, ist die Figur diesmal nicht von Indiana Jones inspiriert, sondern erinnert eher an einen Science-Fiction-Helden wie Buck Rodgers oder Flash Gordon. In der Hintergrundgeschichte geht es tatsächlich darum, die Landung einer fliegenden Untertasse zu untersuchen.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel ist farbenfroh und im Stile eines Comics gestaltet. Für die Grafik war sowohl Programmierer Simon Phipps als auch Terry Lloyd verantwortlich. Jedes Level findet in einer anderen landschaftlichen Umgebung (wie Eiswelt oder Wald) statt, die schön umgesetzt wurde.
Das Spiel verfügt über Musikstücke von David K. Pridmore, die beim Start und zu Beginn eines Levels zu hören sind. Mit Beginn des Levels sind nur noch Soundeffekte verfügbar.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Steuerung
- / : Drücken des Joystickhebels nach links/rechts lässt Rick in die entsprechende Richtung laufen.
- / : Drücken des Joystickhebels nach schräg oben links/rechts bewirkt einen Sprung in die entsprechende Richtung.
- : Ziehen des Joystickhebels nach zurück bewirkt, dass Rick sich duckt.
- / : Ziehen des Joystickhebels nach schräg zurück links/rechts lässt Rick den Boden entlang in die entsprechende Richtung kriechen.
- : Joystick nach vor und Feuerknopf lässt Rick seine Pistole in Blickrichtung abfeuern.
- : Joystick zurück und Feuerknopf bewirkt dass Rick das Dynamit entzündet und legt.
- / : Drücken des Joysticks nach links/rechts unten mit Feuerknopf bewirkt, dass Rick eine Dynamitstange in die Richtung schiebt.
- RUN/STOP : Pause ein/aus.
- ↑ : Spiel beenden und Neustart.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es ist keine Lösung bekannt!
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In der CSDb gibt es Cracks mit einer Trainerfunktion.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
6.50 Punkte bei 4 Stimmen (Rang 655). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
Lemon64 | 8,2 | 13. April 2021 - 115 votes |
Zzap!64 | 73 % | August 1989 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zore: "Wunderhübsch umgesetztes Geschicklichkeitsspiel für Spieler mit einer hohen Frustrationstoleranz. An jeder Stelle warten Überraschungen und Fallen. Ein echte Herausforderung, die sich jedoch lohnt"
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rick Dangerous 2 Longplay
Diskette[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- LetsDenny - 687.740 - End (04.02.2024)
- Pattensen Power - 36.680 - 5 (07.07.2024)
- Ivanpaduano - 12.840 - 2 (26.04.2021)
- Zore - 1.150 (13.04.2021)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Rick Dangerous |
Wikipedia: Rick Dangerous 2 |
- C64Games.de - Spiel Nr. 898
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 6345
- Lemon64 - Spiel Nr. 2138
- C64.com - Spiel Nr. 2288
- ready64 - Spiel Nr. 484
- CSDb Alle Einträge
- Zzaap64!
- The SixtyFour Originals DataBase - Spiel Nr. 412
- C64endings im Internet-Archiv
- Rick Dangerous II auf MobyGames.com
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube