Puzzle Bobble
Puzzle Bobble | ||
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Spiel Nr. | 1083 | |
Bewertung | 7.67 Punkte bei 9 Stimmen | |
Entwickler |
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Firma | C64-Port: JHB; (Original: Taito) | |
Verleger | (Original: Taito), Zzap!64 Micro Action | |
Musiker | C64-Version: NM1564; (Original: Kazuko Umino, Yasuko Yamada) | |
Release | 2022 | |
Plattform(en) | C64, (Original: SNES, Arcade, IBM-PC, Neo Geo, WonderSwan, 3DO) | |
Genre | Arcade, Logik | |
Spielmodi | Einzelspieler 2 Spieler (simultan) | |
Steuerung | ||
Medien | (D64) | |
Sprache | ||
Information |
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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Puzzle Bobble ist ein Arcade-Puzzle-Spiel, das 1994 von Taito für Arcade-Automaten und einige 16-Bit Konsolen veröffentlicht wurde. Das Spiel sorgt für ein Wiedersehen mit den beiden knuffigen Drachen aus den Videospiele-Hit "Bubble Bobble". Das Spiel "Puzzle Bubble" ist auch unter dem Namen Bust-a-Move bekannt.
Spielziel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Spieler muss mit einer Kanone zufällig farbige Kugeln (Bubbles) nach oben in eine Anordnung von bunten Kugeln im Spielfeld schießen. Diese bleiben dann an einer Kugel kleben. Gelingt es einem dabei farblich passende Gruppierungen von drei oder mehr Kugeln zu bilden, lösen sich diese auf. Für jeden Abschuss hat man ca. 5 Sekunden Zeit. Passiert dies nicht, so wird die Kugel automatisch abgeschossen.
Das Spielziel ist alle farbigen Kugeln im Spielfeld innerhalb eines Zeitlimits abzuräumen. Dies wird mit zunehmender Abspielgeschwindigkeit der Musik angezeigt. Von Zeit zu Zeit verkleinert sich das Spielfeld in die untere Richtung (bzw. die Decke fährt herunter). Erreicht einer der Kugeln vom Spielfeld den unteren Teil des Spielfeldes (Bereich der Kanone), ist das Spiel vorbei.
Es gibt einen Einzelspielermodus, sowie einen Zweispielermodus mit geteiltem Bildschirm und vier verschiedenen Turniermodes. Je schneller der Spieler geschickt alle Kugeln beseitigt hat, desto mehr Punkte gibt es.
Konversion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Für den C64 ist keine offizielle, kommerzielle Version des Spiels erschienen. Es gab schon im Jahr 2002 einen Versuch das Spiel "Puzzle Bobble" für den C64 umzusetzen. Es wurde allerdings nicht fertig gestellt (nur Preview-Status).
Die 2022 erschienene Version ist eine Fanportierung aus der Demoszene, die sich optisch und inhaltlich an der Neo Geo Version orientiert.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei der Gestaltung wurde Wert darauf gelegt, das Aussehen des Spiels aus den Neunzigerjahren möglichst originalgetreu auf den C64 zu transportieren mit der entsprechenden Hintergrundmusik, dem Spielsound und den sprechenden Geräuschen der Drachen wie das freundliche "Ni Hao" (chinesisch für: Guten Tag) bei Spielstart und bei Game Over mit dem Wort "Auuua". Das ist sehr gut gelungen. Pate stand dabei die Umsetzung auf dem Neo Geo.
Zu den Anzeigen:
- Oben links ist die erzielte Punktezahl des Players 1 zu finden und oben rechts, die des Players 2.
- Oben mittig ist eine Musiknote, die anzeigt das Musik aktiv ist.
- Mittig in der oberen und unteren Spielstandsanzeige sind die Anzahl der eingeworfenen Credits zu finden.
- Ganz unten, mittig wird noch die aktuelle Runde angezeigt.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Steuerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel unterstützt Tastatur, Joysticks und Paddles.
- Joysticksteuerung
Joystickbewegung | Aktion |
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Bubblekanone nach rechts bewegen | |
Bubblekanone nach links bewegen | |
Bubblekanone abfeuern |
- Tastaturbelegung
Taste | Aktion |
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← | Musikfilter an/aus |
RUN/STOP | Spiel beenden |
1 | Einzelspielermodus |
2 | Zweispielermodus: Mit Auswahl des Turniermodus. |
5 | Münze einwerfen. |
S | Spieler 1: Bubblekanone nach rechts bewegen. |
F | Spieler 1: Bubblekanone nach links bewegen. |
E | Spieler 1: Bubblekanone abfeuern. |
H | Spieler 2: Bubblekanone nach rechts bewegen. |
K | Spieler 2: Bubblekanone nach links bewegen. |
U | Spieler 2: Bubblekanone abfeuern. |
- Turniermodus
Im Zweispielermodus gibt es folgende Auswahl, die mit der entsprechenden Ziffertaste erfolgt:
- Random (Zufallslevel)
- Random Endless (endlose Zufallslevels)
- Levels (Levels in der Reihenfolge)
- Levels Endless (Levels in der Reihenfolge, endlos)
Punkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Pro Kugelkombination der gleichen Farbe gibt es Punkte (10 Punkte pro gleichfarbige Kugel).
- Für heruntergeschossene, darunter hängenden Kugeln gibt es Extrapunkte, die pro extra Kugel dupliziert werden:
- 1. angehängte Kugel: 20 Punkte extra
- 2. angehängte Kugel: 40 Punkte extra
- 3. angehängte Kugel: 80 Punkte extra
- 4. angehängte Kugel: 160 Punkte extra
- 5. angehängte Kugel: 320 Punkte extra, (640, 1280, usw.)
- Je mehr Kugeln gleichzeitig abgeschossen werden, desto mehr Punkte gibt es.
- Es gibt innerhalb der ersten 60 Sekunden für das Abschließen eines Levels einen Zeitbonus, der bei 50.000 Punkte anfängt und sich schnell reduziert.
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Versuchen Sie schnell ein Level zu lösen, um möglichst viele Punkte zu erzielen.
- Versuchen Sie zügig durch geschickten Abschuss, die höchsten Kugeln abzuschießen.
- Sie können auch die Seitenwände als Bande nutzen, um gewisse Positionen zu erreichen.
- Sie sollten versuchen so schnell wie möglich eine Kugelfarbe abzuschießen, dann kommt diese nicht mehr.
- Öfter ist es besser, eine farbige Kugel irgendwo seitlich oder etwas höher anzuschießen, um schneller und besser schießen zu können.
- Verbauen Sie sich keine Wege, insbesondere in höheren Levels...
- Rettung in letzter Minute: Eine Farbkombination von Kugeln kann auch in der untersten Reihe entfernt werden, dann gibt es vorerst kein KO.
- Zum Üben empfiehlt sich die berühmte Continue-Funktion nach Eingabe der Highscore...
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Durch schnelles und geschicktes Spielen so viele Punkte wie möglich holen und so weit wie möglich kommen.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die in der CSDb veröffentlichte Version von JHB verfügt bereits über eine Trainerfunktion inklusive der Möglichkeit Level zu überspringen.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.67 Punkte bei 9 Stimmen (Rang 198). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
CSDB | 9,7 | 3. Februar 2022 - "Highlight" - 32 Stimmen |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zore: "Puzzle Bobble ist ein putziges Spiel, das zeigt, dass es noch eine ganze Reihe von interessanten Spielen aus den 90er-Jahren gibt, die sich technisch sehr gut auf dem C64 umsetzen lassen. Außerdem ist es ein schönes Wiedersehen mit den beiden Drachen aus Bubble Bobble, die übrigens Bubby und Bobby heißen, und viel zu lange auf ihre Rückkehr in den guten alten Brotkasten haben warten müssen."
Jodigi: "Sehr gute Arcade-Umsetzung dieses schönen, witzigen und scharmanten Geschicklichkeitsspiels, das ebenfalls am C64 Spaß und gute Laune verbreitet. Etwas nervend sind natürlich die Ladezeiten bis zum Spielstart... Schöner wäre es noch für den Zwei-Spieler-Modus, dass man ggf. gegen den Computer spielen könnte."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kein offizielles Cover für die C64 Version vorhanden.
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Puzzle Bobble Video des C64 Entwicklers (inklusive Endsequenz)
Screenshot-Vergleich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Puzzle Bobble (Bust-a-Move) auf dem SNES... |
Puzzle Bobble (Bust-a-Move) auf dem GameGear... |
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die C64 Version benutzt im Spiel verschiedene Ladebildschirme. Einige davon bewerben neue C64-Spiele anderer von Taito produzierte Spiele.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Werner - 4.803.670 - 10 (18.04.2022)
- Pattensen Power - 2.749.610 - 6 (03.04.2022)
- Zore - 1.311.060 - 1 (03.02.2022)
- Jodigi - 141.200 - 7 (11.02.2022)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- lemon64.com - Diskussion im Forum: "Bust-A-Move / Puzzle Bobble clones"
- CSDb- Release Nr. 215258 V1.21
- CSDb- Release Nr. 215120 V1.2
- CSDb- Release Nr. 214213 V1.1
- CSDb- Release Nr. 213965 V1.0
- CSDb Alle Einträge
- indieretronews.com: "Puzzle Bobble - Arcade classic coming to the C64 gets a December tease"; 16.12.2019
- retrogamernation.com: "Puzzle Bobble C64 Port is nearly finished"; 20.02.2021
- indieretronews.com: "Puzzle Bobble - HOT NEWS as an Arcade classic arrives on the C64 thanks to ACIED, NM1564 and Hend!"; 01.02.2022
- Zur Original-Version
Wikipedia: Puzzle Bobble |
Wikipedia: Puzzle Bobble |
- Puzzle Bobble auf MobyGames.com
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube - Puzzle Bobble 2022
- Videomitschnitt auf YouTube - Zweispielermodus in Puzzle Bobble
- Videomitschnitt auf YouTube - Puzzle Bobble v.0.99
- Videomitschnitt auf YouTube - Puzzle Bobble WIP
- Videomitschnitt auf YouTube - Puzzle Bobble kurz vorgestellt
- Videomitschnitt auf YouTube - Puzzle Bobble Zweispieler-Modus auf dem C64 🕹️