Power Drift
Power Drift | ||
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Spiel Nr. | 817 | |
Bewertung | 7.70 Punkte bei 10 Stimmen | |
Entwickler |
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Firma | Sega | |
Verleger | Activision, The Hit Squad | |
Musiker |
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HVSC-Datei | /MUSICIANS/L/Lowe_Dave/Power_Drift.sid | |
Release | 1989 | |
Plattform(en) | Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, C64, Dreamcast, MSX, PC (MS-DOS), PC Engine, ZX Spectrum, 3DS, SEGA Saturn | |
Genre | Racing, Arcade | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Power Drift ist ein Rennspiel, das zunächst 1988 als Arcade-Automat erschien. Ein Jahr später kam es dann auch für den C64 heraus.
Der Spieler hat insgesamt zwölf verschiedene Fahrer zur Auswahl, um in einem Buggy-Rennen anzutreten. Erreicht man in diesem Rennen mindestens den dritten Platz, kommt man eine Runde weiter und kann an einem weiteren Rennen teilnehmen. Insgesamt gibt es 25 verschiedene Herausforderungen (Teilstrecken), die auf fünf unterschiedliche Kurse verteilt sind.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Geschehen wird nur in der dritten Person gezeigt. Die Strecken weisen eine gewisse Ähnlichkeit mit Achterbahnen auf, vor allem wegen der vielen Höhen und Tiefen. Es ist an vielen Stellen möglich, von der Strecke zu fallen, was den Fahrer wertvolle Zeit kostet.
Das Spiel benutzte als Automat das Sega Y Board. Neben dem C64 wurde Power Drift noch auf Amiga, Atari ST, CPC, MSX, DOS-PC, PC-Engine und ZX Spectrum portiert, später folgten noch Versionen für den Sega Saturn, Sega Dreamcast (als Teil der Sammlung "Yu Suzuki Game Works Vol.1") und Nintendo 3DS.
Screenshots
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel wird mit dem Joystick in Port 2 gesteuert.
- Im Auswahlbildschirm mit / die gewünschte Strecke auswählen und wenn sich der durchlaufende Cursor über den gewünschten Fahrer befindet den Feuerknopf drücken.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es sind keine Cheats oder Pokes bekannt. Es gibt aber Versionen mit eingebauten Trainer-Menüs. Die Crack-Version der Gruppe Remember (REM) auf C64 Games oder Gamebase64 bietet neben einer speicherbaren Highscoreliste zum Beispiel sechs verschiedene Cheats zur Auswahl an.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.70 Punkte bei 10 Stimmen (Rang 182). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 7 | 1. Juni 2018 - 20241 downs |
Lemon64 | 8,1 | 1. Juni 2018 - 161 votes |
ZZap! | 94% | November 1989 |
Kultboy | 7.36 | 2. Juni 2018 - "25 Stimmen" |
ASM | 10/12 | Dezember 1989 |
64'er | 8/10 | März 1990 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
64'er Ausgabe Nr.3 1990: "Nachdem sich Power Drift schon längst in nahezu allen Spielhallen etabliert und Lorbeeren eingeheimst hat, kann die wilde Jagd jetzt auch auf dem C64 beginnen. Bevor jedoch der Start freigegeben wird, muß sich der Spieler erst einmal für einen der zwölf verwegenen Driver entscheiden. Die Qual der Wahl fällt hier nicht besonders schwer, denn 'Jason the Skinhead' ist trotz strömungsgünstigerer Frisur (?) kein bisschen schneller, als 'Jeronimo the Mohican'. Die fünf abrufbaren Rennstrecken hingegen unterscheiden sich aufgrund der sie umgebenden Landschaften ganz erheblich von einander. Ab durch die Wüste führt beispielsweise eine der Pisten, und nach jedem bestandenen Abschnitt - ein dritter Platz ist dazu ausreichend - variiert die Umgebung nochmals durch neue Fahrbahnmarkierungen, Hindernisse oder Nachtfahrten. Zwei Geschwindigkeiten stehen zur Verfügung, und der Spieler muß sich wirklich konzentrieren, um nicht von der Straße abzukommen oder mit einem anderen Flitzer zu kollidieren. Der Sound ist nicht besonders aufregend, steigert aber gefühlsmässig das Tempo zusätzlich, und erfüllt somit absolut seinen Zweck. Die grafische Umsetzung lässt sich ohne weiteres als gut gelungen bezeichnen, die interessanten Details bieten auch etwas fürs Auge. So schaut sich zum Beispiel der eigene Pilot bei manchen Überholmanövern kurz nach dem zurückbleibenden Fahrzeug um - es fehlt eigentlich nur noch, dass er zu winken anfängt. Während des Rennens sind im oberen Viertel des Bildschirmes die Köpfe der übrigen Fahrer, die laufende Zeit, Punktezahl, gewählte Fahrstufe, und, was besonders wichtig ist, die Position des gesteuerten Wagens zu sehen. Auf diese Weise ist der Spieler stets im Bilde, ob er ein wenig vorsichtiger fahren kann, oder aber alles auf eine Karte setzen muß, um noch zu gewinnen. Insgesamt hat der Reifenwechsel vom Spielhallengerät auf den C64 recht ordentlich funktioniert und Langeweile kommt bei diesem Game wahrlich keine auf. Am Joystick wird man so richtig zum Pisten-Punk und kann ordentlich die Sau rauslassen." (Ralf Deperade)
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Screenshotvergleich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Original: Der Arcade-Automat (MAME-Screenshot) |
Amiga-Sceenshot |
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Radi1975 - 664.940 (08.06.2018)
- Werner - 580.480 (30.06.2018)
- Keule - 555.630 (07.10.2019)
- Ivanpaduano - 526.400 (14.07.2019)
- H.T.W - 522.510 (03.06.2018)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Power Drift |
- C64Games.de - Spiel Nr. 828
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 5853
- Lemon64 - Spiel Nr. 1983
- C64.com - Spiel Nr. 1358
- ready64 - Spiel Nr. 364
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 1394
- ZZap64 Testbericht
- Power Drift auf MobyGames.com
- sfodb.com
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube