Kassettenpuffer
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Der Kassettenpuffer wird zum Laden und Speichern bei der Datasette benutzt. Er ist Bestandteil der erweiterten Zeropage und liegt bei der Speicheradresse 828 bis 1019 ($033C bis $03FB).
Adresse Dez.: | Hex.: | Bezeichnung: |
---|---|---|
828 | $033C | Dateitype: 1 = BASIC-Programm relativ gespeichert oder geladen an Speicheradresse 2049 ($0801) mit ,1; 2 = Datenblock ohne Speicheradressen, erzeugbar mit GET# oder PRINT#;lesbar mit INPUT#; 3 = Maschinenprogramm absolut gespeichert oder geladen an die angegebene Speicheradressen mit ,1,1; 4 = Data Header ohne Speicheradressen; 5 = EOT-Block (End of Tape = BAND-ENDE) erzeugt eine Fehlermeldung; abspeicherbar mit ,1,2 für BASIC oder ,1,3 für Maschinensprache!)[1][2] |
829 / 830 | $033D / $033E | Startadresse der Datei als Low- und High-Byte |
831 / 832 | $033F / $0340 | Endadresse der Datei als Low- und High-Byte |
833 - 848 | $0341 - $0350 | Dateiname einer Datei (0. bis max. 15. Zeichen bzw. Bytes; wird mittels FOUND über den LOAD-Befehl angezeigt.)[3] |
849 - 1019 | $0351 - $03FB | Restlicher Dateiname einer Datei (16. bis max. 187. Zeichen bzw. Bytes; wird nicht angezeigt!) |
Er kann auch mit Hilfe von Maschinensprache oder Assembler, sowie als Ablage für Daten, bspw. Sprite- oder Zeichen-Daten, genutzt werden, wenn dabei nicht die Datasette benutzt wird.
Weiterhin könnte dieser Speicherbereich verschoben werden, über die Speicherzellen 178 und 179 (Low- und High-Byte-Vektor auf den Beginn des Kassettenpuffer). Allerdings nicht unterhalb des Speicherbereichs 512!
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Dirk Paulissen: "CASSETTE BOOK for the COMMODORE-64 and VIC-20"; Abacus Software, S.49
- ↑ Dirk Paulissen: "Das Cassettenbuch zu Commodore 64 und VC-20"; Data Becker
- ↑ Baloui, Brückmann, etc.: Das neue Commodore 64 Intern Buch"; Data Becker, 418ff.