INKEY
INKEY | |
Syntax: | INKEY |
Parameter | |
keine | |
Einordnung | |
Typ: | Systemvariable |
Kontext: | Strukturkontrolle |
Aufgabe: | F-Tasten abfragen |
Abkürzung: | keine (TSB: inK) |
Token: | $64 $56 (100 86) |
Verwandte Befehle | |
KEY - DISPLAY |
Dieser Artikel beschreibt das Simons'-Basic-Schlüsselwort INKEY.
Typ: Systemvariable
Syntax: INKEY
Das Abfragen der Systemvariable INKEY ermittelt die Nummer der gerade gedrückten Funktionstaste. Damit hat man die einfache Möglichkeit, Menüverzweigungen über Funktionstasten zu programmieren.
POKE $c646,10
hat keinen Einfluss auf INKEY (der POKE schaltet DISPLAY aus).
Beispiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
10 a = INKEY: IF a = 0 THEN 10 20 PRINT "f-taste nr." a 30 GOTO 10
Wartet auf das Drücken einer F-Taste und gibt ihre Nummer aus.
$ | % | @ | ANGL | ARC | AT | AUTO | BCKGNDS | BFLASH | BLOCK | CALL | CENTRE | CGOTO | CHAR | CHECK | CIRCLE | CMOB | COLD | COLOUR | COPY | CSET | DELAY | DESIGN | DETECT | DIR | DISABLE | DISAPA | DISK | DISPLAY | DIV | DOWN | DRAW | DUMP | DUP | ELSE | END LOOP | END PROC | ENVELOPE | ERRLN | ERRN | EXEC | EXIT | EXOR | FCHR | FCOL | FETCH | FILL | FIND | FLASH | FRAC | GLOBAL | GRAPHICS | HI COL | HIRES | HRDCPY | INKEY | INSERT | INST | INV | JOY | KEY | LEFT | LIN | LINE | LOCAL | LOOP | LOW COL | MEM | MERGE | MMOB | MOB OFF | MOB SET | MOD | MOVE | MULTI | MUSIC | NO ERROR | NRM | OFF | OLD | ON ERROR | ON KEY | OPTION | OUT | PAGE | PAINT | PAUSE | PENX | PENY | PLACE | PLAY | PLOT | POT | PROC | RCOMP | REC | RENUMBER | REPEAT | RESET | RESUME | RETRACE | RIGHT | RLOCMOB | ROT | SCRLD | SCRSV | SECURE | SOUND | TEST | TEXT | TRACE | UNTIL | UP | USE | VOL | WAVE