GRAPHICS
GRAPHICS | |
Syntax: | a = GRAPHICS |
Parameter | |
keine | |
Einordnung | |
Typ: | Systemkonstante |
Kontext: | Grafik, Sprites, Zeichensatz |
Aufgabe: | Gibt die Basisadresse des VIC zurück |
Abkürzung: | keine (TSB: gR) |
Token: | $64 $61 (100 97) |
Verwandte Befehle | |
SOUND |
Dieser Artikel beschreibt das Simons'-Basic-Schlüsselwort GRAPHICS.
Typ: Systemkonstante Syntax: a = GRAPHICS oder: PRINT GRAPHICS
GRAPHICS liefert als Systemkonstante (s. Systemvariable) den Wert der Speicheradresse zurück, ab der die Register des Video-Chips (VIC beim C64) im Speicherlayout liegen und womit der VIC typischerweise mittels PEEK und POKE kontrolliert werden kann, nämlich den Wert 53248 (hex $D000).
In TSB wurde zusätzlich ein Befehl gleichen Namens integriert, siehe GRAPHICS (TSB).
Beispiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
10 POKE GRAPHICS+17, PEEK(GRAPHICS+17) AND NOT 16 20 WAIT 198,255 30 POKE GRAPHICS+17, PEEK(GRAPHICS+17) OR 16
Der Bildschirm wird abgeschaltet und wieder eingeschaltet.
$ | % | @ | ANGL | ARC | AT | AUTO | BCKGNDS | BFLASH | BLOCK | CALL | CENTRE | CGOTO | CHAR | CHECK | CIRCLE | CMOB | COLD | COLOUR | COPY | CSET | DELAY | DESIGN | DETECT | DIR | DISABLE | DISAPA | DISK | DISPLAY | DIV | DOWN | DRAW | DUMP | DUP | ELSE | END LOOP | END PROC | ENVELOPE | ERRLN | ERRN | EXEC | EXIT | EXOR | FCHR | FCOL | FETCH | FILL | FIND | FLASH | FRAC | GLOBAL | GRAPHICS | HI COL | HIRES | HRDCPY | INKEY | INSERT | INST | INV | JOY | KEY | LEFT | LIN | LINE | LOCAL | LOOP | LOW COL | MEM | MERGE | MMOB | MOB OFF | MOB SET | MOD | MOVE | MULTI | MUSIC | NO ERROR | NRM | OFF | OLD | ON ERROR | ON KEY | OPTION | OUT | PAGE | PAINT | PAUSE | PENX | PENY | PLACE | PLAY | PLOT | POT | PROC | RCOMP | REC | RENUMBER | REPEAT | RESET | RESUME | RETRACE | RIGHT | RLOCMOB | ROT | SCRLD | SCRSV | SECURE | SOUND | TEST | TEXT | TRACE | UNTIL | UP | USE | VOL | WAVE