Hi-Tec Software

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Hi-Software Ltd.
[[Bild:|center|300px|Hi-Tec Software]]
Gründungsdatum 1989
Firmenschließung 2009
Unternehmenssitz Sheffield, England, UK
Firmenleitung Dave Palmer (Gründer)
Mitarbeiter Tony Steele (Finanzdirektor), Dave Thompson, Gary Antcliffe, Richard Morton, Pete Thrith, Dave Allington, Julie Allington, Nigel Speight
Branche Computer- und Videospiele für wenig Geld
Informationen
  • Labels: HiTEC 299,HiTEC Premier Software
  • 1992: Geschlossen


HiTEC Software bzw. Hi-Tec Software war ein britischer Entwickler und Publisher, der Computerspiele für verschiedene Heimcomputersysteme, wie dem C64, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC oder ZX Spectrum, mit einem kleinen Entwicklerteam veröffentlichte. Für den C64 erschienen viele Spiele nur auf Datasette, entweder als Low-Budget-Spiele im Label HiTEC 299 oder im Label HiTEC Premier Software und kosteten nur 2,99 britische Pfund, später dann 3,99₤.


Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der britische Ingenieur und Unternehmer Dave Palmer gründete etwa im Jahr 1989 in Sheffield eine weitere Computerspielefirma namens Hi-Tec Software bzw. HiTEC Software, die vorwiegend als Publisher geführt werden sollte, um die Heimcomputerspiele seiner Spieleentwicklungsfirma PAL Developments besser zu verkaufen. Der Schwerpunkt bei der Computerspieleentwicklung lag bei Umsetzungen von populären Cartoons der bekannten Unterhaltungsfirmen Hanna-Barbera (u.a. The Jetsons auch bekannt als Familie Feuerstein, Top Cat bzw. Beverly Hills Cats, Hong Kong Phooey, Wacky Races, Yogi Baer, Ruff and Reddy, Scooby-Doo) und Warner Bros (Looney Tunes wie bspw. Roadrunner). Hierfür konnte er eine offizielle Lizenz für diese Computerspiele erwerben.
In den Anfängen wurde auch einige Spiele des Herstellers First Star Software wieder neu aufgelegt oder fortgesetzt, insbesondere von den damals sehr populären Spielereihen Boulder Dash und Spy vs Spy.

Im Jahr 1992 kündigten viele Programmierer und Entwickler bei ihrem Arbeitgeber Hi-Tec Software und wechselten zu dem neu entstandenen Spieleentwickler und Publisher Core Design Ltd., worauf Hi-Tec Software endgültig geschlossen wurde.

Die fertig entwickelten Computerspiele zu Daffy Duck, Bugs Bunny, Speedy Gonzales und James Bond Junior, die u.a. auch schon als vielversprechendes Preview in Computerzeitschriften, bspw. Zzap!64 vorgestellt wurden, sind nie offiziell erschienen.

Dave Palmer entwickelte fortan für andere Labels und Publisher über seine ursprüngliche gegründete Firma PAL Developments (ehemals: Citizen Software; ab 1993 umbenannt in "Dave A. Palmer Productions") weiterhin neue Computerspiele. Ab Mitte der 1990er Jahre wurde Spiele vorwiegend nur noch für die Konsolen der Firmen Microsoft, Nintendo und Sony entwickelt, wobei davon etliche Versionen für Gameboy-Varianten.


C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Szene aus "Spy vs Spy".
Eine Animation aus "Antiriad".
Level aus "Cauldron II".
Eine animierte Impression aus "Roadrunner".

1989[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1990[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1991[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1992[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sonstige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nicht erschienen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Folgende C64-Spiele sind aufgrund der Einstellung des Geschäftsbetriebes von Hi-Tec Software nicht offiziell veröffentlicht worden:[3]

  • Huckleberry Hound in Hollywood Capers
  • Shoot Out
  • Sylvester & Tweetypie
  • Yogi’s Big Clean Up
  • Zrenite (Preview-Status)[4]



Medien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]