Habitat
Habitat | ||
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Spiel Nr. | 955 | |
Bewertung | - | |
Entwickler |
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Firma | Lucasfilm | |
Musiker | Christopher Grigg (Chris Grigg) | |
Release | 1985 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Simulation | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | + | |
Medien | ||
Sprache | ||
Information |
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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Lucasfilm Games entwickelte das erste grafische Netzwerkspiel bzw. Online-Rollenspiel (MMORPG) namens Habitat im Jahr 1985. Diese grafische Online-Welt (im Design-Stil von Maniac Mansion bzw. Labyrinth) funktioniert ähnlich wie The Sims Online und wurde programmiert bzw. entwickelt von Randy Farmer und Chip Morningstar. Als Beta-Test war es zeitweise online von 1986 bis etwa 1988 bei Quantum Link, damals einem Netzwerkservice für den C64. Der Test wurde wegen den damals enormen Kosten abgebrochen.
Eine reduzierte Version wurde als Club Caribe etwas später im Jahr 1988 erneut auf Quantum Link, der im Jahr 1994 in AOL (American Online Inc.) aufging, online gestellt. Außerdem lizenzierte Fujitsu das Programm und veröffentlichte es als Fujitsu Habitat im Jahr 1990 in Japan.
Im Jahre 1996 brachte Fujitsu in Japan Habitat II heraus, welches für Windows 3.1, Windows 95, FM Towns Marty und Sega Saturn verfügbar war.[1]
Aus dem Habitat-Projekt wurde im Jahr 1995 WorldsAway und Dreamscape, ein grafischer Online-Chat mit Avatare auf Compuserve, der bis 2014 weiter betrieben wurde.
Neohabitat[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Seit dem Jahr 2017 wurde das Open-Source-Projekt Neohabitat von Randy Farmer online gestellt, dass das klassische Computerspiel Habitat wieder zum Leben erweckt hat, und zwar auf dem Emulator VICE. Es kann bei github.com heruntergeladen werden.
Die Spielebeschreibung hier beschreibt das aktuell verfügbare und im VICE-Emulator spielbare Neohabitat!
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Erste Eindrücke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Neohabitat bzw. Habitat besitzt flüssige Animation der Avatare, sowie gewohnter, typischer Design-Style von Lucasfilm Games in HiRes-Grafik der Online-Spielewelt und normales Ladeverhalten bei Bildwechsel.
Der Friseur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Möbelhaus[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Habitat wird mit dem Joystick und der Tastatur gespielt:[2][3]
Es gibt 6 Basis-Kommandos: GO, DO, GET, PUT, TALK, HELP
Davon können 4 mit dem Joystick genutzt werden:
- : GO-Kommando: Wird genutzt für das Bewegen Deines Avatars durch den Raum bzw. für den Besuch von anderen Räumen.
- : GET-Kommando: Wird genutzt, um Dinge mit der Hand aufzuheben oder herumzutragen.
- : PUT-Kommando: Wird genutzt, um Dinge, die man mit sich trägt, wieder abzustellen, zu übergeben oder in Behälter oder Tasche (container, pocket) zu legen, um mehrere (kleine) Dinge mit sich herumzutragen.
- : DO-Kommando: Wird genutzt, um bspw. eine Tür zu öffnen oder zu schließen.
Folgende Tasten sind belegt:
- F1 : Avatar-Geistermodus an/aus. Im Geistermodus erscheint ein
- F3 : Status aller Avatare der Online-Welt anzeigen.
- F5 : Informationen zur Netzwerk-Verbindung anzeigen.
- F6 : Avatar-Farbe ändern.
- F7 : HELP-Kommando (HILFE) ausführen.
- F8 : Durch Drücken gibt es weitere Kurzhinweise zum Spiel.
- CTRL + 0 bis CTRL + 9 : 10 verschiedene Möglichkeiten die Hände des Avatars zu bewegen bzw. Gesten zu machen. Hier die Übersicht:
- CTRL + 0 : Etwas werfen.
- CTRL + 1 : Winken.
- CTRL + 2 : Auf etwas/jemanden zeigen.
- CTRL + 3 : Hände zeigen bzw. ausstrecken.
- CTRL + 4 : In der Luft springen.
- CTRL + 5 : Gesicht nach vorne (zu drehen).
- CTRL + 6 : Gesicht nach hinten (abwenden).
- CTRL + 7 : Bende over
- CTRL + 8 : Aufstehen.
- CTRL + 9 : Eine Grimasse schneiden.
- Im Emulator VICE wird für die Tastenkombination die TAB genutzt!
- SHIFT + RUN/STOP : Verlassen der Habitat-Online-Welt.
- Eingabezeile (ESP)
- Eingabe eines Textes in der Eingabezeile mit anschließendem Drücken der RETURN : TALK-Kommando (allgemeines Sprechen).
- Eingabe des Kommandos
TO: AVATARNAME
in der Eingabezeile plus RETURN : persönliches TALK-Kommando, um nur mit einem Avatar zu reden. - Eingabe eines zusätzlichen Textkommandos in der Eingabezeile beginnend mit dem Zeichen
/
:- /h oder /help - Diese Online-Hilfe: Übersicht aller Textkommandos.
- /ai - Eine Teleportationseinladung akzeptieren/ablehnen.
- /aj - Eine Teleportation erlauben/verbieten.
- /i AVATARNAME - Einen anderen Avatare zu Dir hinteleportieren.
- /j AVATARNAME - Einen anderen Avataren fragen, dich zu teleportieren.
- /o TEXT - Online-Anfrage.
- /neohabitat - Aufruf des alten Habitat-Interface bzw. Spieleoberfläche.
- Nachteile der Urversion von Habitat:
- Eingabezeile ist nicht permanent eingeblendet.
- Informationen, wenn jemande die Spielewelt betritt.
- Ergänzende Meldungen und Tipps bei dem ersten Log-In.
- Weiteres kommt später hinzu...
- Zusätzliche Kommandos
- Lesen und Schreiben (Reading and Writing):
- Briefe bzw. E-Mails schreiben und senden:
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Es können sich maximal 6 Avatare in einem Raum gleichzeitig aufhalten.
- Es können nur eine max. Anzahl von Gegenständer herumgetragen (max. einer mit der Hand!) oder in Behälter oder Taschen verstaut werden. Es ertönt ein Piepton ("BEEP"), wenn die max. Anzahl an aufgesammelten Gegenstände erreicht ist.
- Um bestimmte Sachen mitzunehmen bzw. zu kaufen werden in Habitat Tokens benötigt! Diese bekommt man beispw. am Geldautomaten (ATM), der in Habitat zu finden ist!
- Es gibt auch andere interessante Wege, um an Tokens zu gelangen... (u.a. auf der Straße finden, man kann dies geschenkt bekommen, usw.).
- Leider gibt es in Habitat auch Diebe: Passt auf die Person names Alendale!!
- Um bestimmte Sachen oder Dienstleistungen zu kaufen, geht man mit den Tokens zum Kaufautomaten, der VenDroid-Maschine, und kann dort die angebotenen Sachen auswählen und entsprechend mit Tokens kaufen.
- In der offiziellen englischsprachigen Spieleanleitung stehen weitere inormative und nützliche Dinge drin: Wie DO's and DONT's oder Dinge über die man sich unbedingt unterhalten soll: Beliebte Themen in Habitat sind Kinofilme und Musik!
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt keine Lösung, da Online-Spiel!
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es sind keine Cheats bekannt!
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
Noch keine Stimmen. Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jodigi: "Schon recht interessant das altmodische Online-Spiel in VICE wieder aufgefrischt zu spielen...!"
Werner: "Ich schließe mich der Meinung von Jodigi an...!"
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover
Es ist kein spezielles C64 Cover für dieses Spiel bekannt.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei diesem Online-Spiel ist keine Highscore notwendig!
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Habitat (video game) |
Wikipedia: Quantum Link |
- Chip Morningstar and F. Randall Farmer: "The Lessons of Lucasfilm's Habitat" bei web.stanford.edu
- Habitat Chronicles.com
- F. Randall Farmer: "Social Dimensions of Habitat's Citizenry"
- "Habitat Anecdotes and other boastings" by F. Randall Farmer
- Projekt Neohabitat
- regio-aktuell24.de: "Revolutionäres Onlinespiel aus den 1980er-Jahren wieder spielbar"; 09.06.2017
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Videomitschnitt auf YouTube Werbevideo von Lucasfilm
- Videomitschnitt auf YouTube Habitat im Sommer 1986
- Videomitschnitt auf YouTube Habitat im Sommer 1988
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Habitat auf JA.Wikipedia.org
- ↑ Auszüge aus der Spieleanleitung von Habitat; 1985
- ↑ Auszüge aus der Spieleanleitung von Neohabitat