Galencia

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Galencia
Level 1 - Titelbild erforderlich!
Spiel Nr. 872
Bewertung 7.40 Punkte bei 5 Stimmen
Entwickler
Firma The Galencia Development Team
Verleger Protovision
Musiker Pulsebot, Saul Cross (auch SFX)
HVSC-Datei /MUSICIANS/H/Highway_Guy/Galencia.sid
Release 2017
Plattform(en) C64, PC (Windows)
Genre Arcade, Shoot'em Up
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png Icon tastatur.png
Medien Icon kassette.png Icon disk525.png Icon cartridge.png
Sprache Sprache:englisch
Information Kommerziell erhältlich für $4.99 US-Dollar
Weiterhin gibt es die Versionen:
  • Galencia Mini (im THEC64)
  • Galencia Khaos Sphere [Preview]
  • Sowie Previews und verschiedene Versionen


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Galencia ist wohl nichts weniger als eine Liebeserklärung an den 1981er Klassiker Galaga, für den nie eine gescheite Portierung auf den C64 existierte. Das Spiel selbst ist keine Portierung des ursprünglichen Zilog Z80-Codes, und es hat auch keine gemeinsamen Grafik- oder Soundelemente mit dem 1981er Spiel, dem es so stark huldigt.

Entwicklung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Galencia wurde 2017 in einem Zeitraum von ungefähr sechs Monaten entwickelt. Der Großteil des Codes wurde in den ersten vier Monaten geschrieben, als der Programmierer Jason Aldred zu seinem Leidwesen arbeitslos war. Der Fortschritt verlangsamte sich etwas, als der Entwickler eine Vollzeiteinstellung fand.

Es wurden u. a. die folgenden Anwendungen und Programmiersprachen verwendet:

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Galencia 1.0 (22.07.2017): Startversion mit ausschließlicher PAL-Unterstützung.
  • Galencia 1.1 (23.07.2017): Bugfix.
  • Galencia 1.2 (30.07.2017): Bugfix.
  • Galencia 1.3 (13.08.2017): Vorläufige Unterstützung von NTSC.
  • Galencia 1.4 (20.08.2017): Volle Unterstützung von NTSC.
  • Galencia 1.4 (20.08.2017): Bugfix.
  • Galencia 1.5 (25.11.2017): Finale Verkaufsversion mit digitalen Extras.


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die extrem beeindruckenden Grafiken von Galencia sind von einer Qualität, die man öfter mit der C64-Demoszene in Verbindung bringt, als mit C64-Spielen. Der Spielablauf selber ist jedem vertraut, der schon einmal ein Shoot 'em Up gespielt hat. Grafik und Sound heben Galencia auf dem C64 auf dieselbe seltene Stufe wie Titel wie Elvira, Newcomer und Donkey Kong Arcade, als dass es ein Spiel ist, das bei flüchtigem Hinsehen für einen 16-Bit-Amiga-Titel gehalten werden könnte.

Die Sprites sind groß und farbenfroh, mit extrem weichen Animationen. Das Spiel übertrifft bei weitem die wohlbekannte 8-Sprite-Beschränkung des VIC-II-Grafikchips durch cleveres Raster-Timing und sorgfältige Planung des Entwickles. Statische und animierte Grafiken tauchen am Bildschirmrand auf. Die SID-Musik ist sehr schmissig und mitreißend, was viel zur Atmosphäre des Spiels beiträgt.


Eine Animation aus Level 1...
Punktetabelle




Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel wird mit der Tastatur bedient und mit dem Joystick im Port 2 gespielt.

Tastatursteuerung:

  • F1 : Einstellungen (nur im Titel).
  • Q : Spiel beenden.
  • Space : Pause.

Joysticksteuerung:

  • Joystick nach links: Nach links bewegen.
  • Joystick nach rechts: Nach rechts bewegen.
  • Feuerknopf drücken: Feuern.

Optionsmenü[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Highscores laden, speichern und zurücksetzen
  • Umfangreiche Grafikoptionen, inklusive 3 Stufen für die Helligkeit der Sterne: Mono, Duo, Colour*
  • Auswahl eine von drei verschiedene Farbpaletten der Punkteanzeige: Liquid, Platinium, Arizona*
  • Spielschwierigkeit: Easy, Pro, Normal*
  • Turniermodus: An / Aus*
  • Hintergrundmusik: An-* oder abschalten (SFX-Sound ist immer vorhanden!)
*Standardeinstellung.

Ausstattung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • PAL- und NTSC-Unterstützung ab Version v1.4.
  • 50 verschiedene Stages
  • Mit Challenge Stages (Bonuslevels)
  • Asteroidenfelder
  • Die Level sind eine Herausforderung für den Spieler
  • Mit Bosskämpfen am Ende der Levels
  • Der Schwierigkeitsgrad ist einstellbar
  • Zeitlimits pro normaler Stage (Level)
  • Sirenen-Gegner mit Traktorstrahl für Zwei-Schiff-Action
  • Intro-, Start- und Abschlußsequenzen
  • Sechs brandneue SID-Melodien, extra für dieses Projekt geschrieben


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bei einem Weltraum-Shooter gilt stets die Devise: "Immer mit Dauerfeuer geschickt drauflosballern" - dann gibt es viele Punkte und hin und wieder ein Extraleben...


Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In der CSDb gibt es mittlerweile Cracks mit Trainerfunktionen.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.40 Punkte bei 5 Stimmen (Rang 299).
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C64Games 8 22. Februar 2019 - 714 downs

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • @JasonNapalm: "Smooth, slick and totally addictive. A surefire SIZZLER in my book."
  • Werner: "Netter Shooter. 8,5 Punkte von mir."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"

Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Longplay

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Ivanpaduano
  1. Ivanpaduano - 227.600 - 18 (03.04.2021)
  2. Mindless - 222.550 (07.04.2019)
  3. Keule - 74.600 (11.01.2020)


2. Platz von Mindless 3. Platz von Keule
2. Platz von Mindless 3. Platz von Keule


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Videos