Graphic Adventure Creator

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Graphic Adventure Creator
Titelbild
Spiel Nr. 1296
Bewertung 3.00 Punkte bei 1 Stimmen
Entwickler Sean Ellis,
Konversion: Malcolm Hellon ("The Kid")
Grafik "Ransom" (Beispieladventure): Pete James
Cover: Pete Carter
Firma Incentive Software
Verleger Incentive Software, Guild Publishing
Release 1986
Plattform(en) C64, BBC Micro, Amstrad CPC, ZX Spectrum
Genre Adventure
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon tastatur.png
Medien Icon kassette.png Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch
Information Grafik-Textadventure-Entwicklungsprogramm


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

The Graphic Adventure Creator (kurz: GAC) wurde von Incentive Software für die folgenden Heimcomputersysteme Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum und BBC Micro veröffentlicht.
Der Programmierer für die Version auf den Amstrad CPC war der Brite Sean Ellis, der inspiriert war vom "Trevor Toms Adventure System", das als BASIC-Listing im Buch "The ZX81 Pocket Book" vom Briten Trevor R. Toms im Jahr 1981 veröffentlicht wurde.
Das Adventure-Entwicklungskit war so populär, das es schnell für andere Plattformen konvertiert wurde. Die C64-Version konvertierte der Brite Malcolm Hellon alias "The Kid" im Frühjahr 1986.

Der GAC eignet sich gut, um einfach und praktisch, Textadventures mit einer HiRes-Grafik zu entwickeln.

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im oberen zweidrittel des Bildschirm befindet sich die HiRes-Grafik, im unteren Drittel die Textbeschreibung und die Parser-Eingabe.
Weiterhin können auch nur reine Textadventures erstellt werden.


Das übersichtliche Hauptmenü des "Graphic Adventure Creator".
Das grafische Beispieladventure "King's Ransom".



Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der GAC wird ganz normal mit LOAD"GAC",8,1 von Diskette geladen. Die Datasetten-Version entsprechend.

Als Spielebeispiel ist das grafische Textadventure "King's Ransom" enthalten.

Die Daten folgender Adventures oder Hilfen liegen auf der Diskette bei:

  • QS - Das Quickstart-File mit vielen Verben und meistgenutzten Wörtern bei Adventures.
  • ADVINMAN - Das Beispieladventures "King's Ransom" bzw. "Ransom".
  • RANSOM - Das fertige Beispieladventure "King's Ransom" mit Grafiken und umfangreicheren Beschreibungen.

Hauptmenü[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Hauptmenü wird zusätzlich der freie BASIC-Speicher in Bytes (oben, rechts) angezeigt.

Das Hauptmenü wird mit folgenden Tasten bedient:

  • A  : Adverbs editieren.
  • B  : Begin where? - Startraum wählen (optional: 1)
  • C  : Conditions (local) - Bedingungen und Aktionen in einem Raum definieren, nachdem der Spieler ein Befehl eingibt.
  • G  : Graphics - HiRes-Grafik editieren.
  • H  : High priority conditions - Allgemeine (Vor-)Bedingungen und Aktionen im Adventure definieren, bevor der Spieler ein Befehl eingibt.
  • L  : Low priority conditions - Bedingungen und Aktionen im Adventure definieren, nachdem der Spieler ein Befehl eingibt.
  • M  : Messages - Nachrichten editieren.
  • N  : Nouns - Nomen bzw. Hauptwörter editieren.
  • O  : Objects - Objekte editieren.
  • R  : Room descriptions - Raumbeschreibung editieren.
  • S  : Save Adventure - Adventures auf Datenträger (Diskette/Tape) als Data-File oder Runnable Adventure abspeichern.
  • T  : Load Adventure - Nur Adventure-Daten von Datenträger (Diskette/Tape) laden. Versucht man fertige Adventures hochzuladen, gibt es einen Absturz!
  • V  : Verbs - Verben editieren.
  • X  : Erase Adventure - aktuelles Adventure aus dem Speicher löschen.
  • F1  : Enter Adventure - Adventure testen (nur Textteil!)
  •   : Abbruch von Menüpunkte und Rückkehr zum Hauptmenü.

Unterstützte Objekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese grundsätzlichen Erstellwörter benutzt der GAC, wobei zu beachten ist, den gültigen Zahlenbereich und die Bezeichnung als Wort mit der max. Zeichenanzahl einzuhalten. Da die Wörter von Verben, Räume oder Beschreibungen beliebig definiert werden können, spricht nichts dagegen Adventures in der eigenen Sprache zu entwickeln.

Bezeichnung:          Nr.: | max.Zeichen:
===============================================
Rooms              1-9999  | 255
Objects            1- 255  | 255
Messages           1- 255  | 255
Verbs              1- 255  |  34
Nouns              1- 255  |  34
Adverbs            1- 255  |  34
Graphics           1-9999
Markers            0- 255
Counters           0- 127
(Which store)      0- 255

Handbuch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt ein 15-seitiges englischsprachiges Handbuch, das einem dem Einstieg in die Adventure-Entwicklung mit dem GAC erleichtert.

Auszug aus dem Inhaltsverzeichnis

THE GRAPHIC ADVENTURE CREATOR

For the Commodore 64 Computer

CONTENTS : 

SECTION ONE
-----------
1.1 Introduction
1.2 Loading Instructions

SECTION TWO
-----------
2.1 Writing Adventures 
2.2 Editing Inputs 
2.3 Verbs
2.4 Room Descriptions 
2.5 Messages
2.6 Nouns And Objects 
2.7 Adverbs 
2.8 Conditions
2.9 Begin Where? 
2.10 Save and Load 
2.11 Delete Data

SECTION THREE
-------------
3.1 Graphics
3.2 Graphics Commands

SECTION FOUR
------------
4.1 Test Adventure
4.2 Player Commands

APPENDIX A
----------
Definitions and Conditions for the Demonstration Adventure

APPENDIX B
----------
Tables and Charts

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese hängt von dem entsprechenden Adventure ab.

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es sind keine bekannt!

Erstellte Adventures (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Szene aus dem Adventure "Fantasia" (1987)

Ab der Veröffentlichung wurden auch zahlreiche Adventures mit dem GAC erstellt, davon sind über ca. 330 auf verschiedenen Heimcomputersysteme bekannt und etwa 61 sind für den C64 geschrieben worden. Einige wurde ebenfalls als eigenständige Spiele durch bekannte und namhafte Spielefirmen verkauft.

Folgende Spieleentwicklungsfirmen nutzten den GAC, darunter auch einige bekannte Publisher: Codemasters, Firebird, CRL, U.S. Gold, Atlantis Software , Alternative Software, Logyk Software, The Guild Adventure Software, Atlas Adventure Software, The Adventure Workshop, Maynard International, Argus Specialist Publication und Arksoft.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
3.00 Punkte bei 1 Stimme.
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C64Games 5 20. Februar 2025 - "gut" - 3.204 downs
Lemon64 4 20. Februar 2025 - 1 votes
Gamebase64 ? 20. Februar 2025 - "Classic!"

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jodigi: "Interessanter Textadventure-Entwickler, allerdings kinderleicht ist die Erstellung nicht so (wie es das Handbuch verspricht)..."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover

"Cover".

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In diesem Programm bzw. in den Adventures ist keine Highscore sinnvoll.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

WP-W11.png Wikipedia: Graphic Adventure Creator
WP-W11.png Wikipedia: Graphic Adventure Creator Sprache:english