Doodle
Doodle | |
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Entwickler | Mark R. Rubin |
Firma | Omni Software |
Verleger | City Software |
Release | 1983 |
Lizenz | Vollversion |
Plattform(en) | C64 |
Genre | Malprogramm |
Steuerung | |
Medien | |
Sprache(n) | |
Information | aka Doodle! |
Doodle ist ein Zeichen- und Malprogramm für den Hires Bitmap-Modus (320×200 Punkte) des C64, das von Mark R. Rubin im Jahr 1983 geschrieben und durch Omni Software veröffentlicht wurde.
Hinweis: Dieser Artikel beschreibt die zweite Version Doodle II!
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wesentliche Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Doodle bietet die folgenden Funktionen:
- Freies Zeichnen (Sketch)
- Zeichnen von Linien, Kreisen, Boxen und Texten mit dem vollen Commodore-Zeichensatz (Lines, Circles, Boxes, Letter)
- Farbzuweisung für die aktuellen Grafikfarbe und der Hintergrundfarbe
- Punktgenaues Zeichnen im vergrößerten Modus (Zoom)
- Stempeln (Stamp)
- Kopieren von selektierten Bildbereichen (Copy)
- Einfügen (Paste)
- Löschen des aktuellen Bildschirms (Clear the screen)
- Laden und Speichern eines Bildes (Load, Save)
- Ausdrucken (Print) auf VC-1525, C. Itoh 8510, NEC 8023, Epson, Okidata und andere aktuell, beliebte Drucker dieser Zeit.
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Laden und Starten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nach dem Einlegen der Diskette wird Doodle mit
LOAD "DOODLE",8 RUN
gestartet.
Die BASIC-Startzeile ist: 1 SYS2061
.
Die Befehle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ein Hauptmenü, zehn Modus-Menüs und einige weitere Anzeigeschirme bieten einen bequemen Zugang zu allen Funktionen des Programms.
Grafikformat[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Dateikennung dd vor dem Dateinamen wird beim Laden oder Speichen nicht mit angezeigt bzw. angegeben.
Doodle speichert unkomprimierte farbige Hires-Bilder, die im Computer im Speicher ab $5C00 liegen:
$5C00 - $5FE7: Farbinformationen (4bit Hintergrundfarbe, 4bit Vordergrundfarbe pro 8x8 Block) $6000 - $7F3F: Bitmap
Auf der Diskette belegt ein Bild 9216 Bytes, also 37 Blöcke.
Am C128 kann man per BASIC ganz einfach die Bilder anzeigen lassen:
GRAPHIC 1 BLOAD "dateiname", B0, P7168
Bilder mit der Kennung jj (statt dd) sind in einem gepackten Format, d.h. RLE-komprimiert mit Escape-Code $FE, gefolgt von dem Daten-Byte und dem Byte, das die Anzahl der Wiederholungen des Daten-Bytes angibt. Doodle selbst kann dieses Format jedoch nicht laden oder speichern.
Gängige PC-Dateierweiterungen für Doodle-Bilder sind
.dd .ddl .jj (komprimiert)
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
"Doodle" bedeutet ins Deutsche übersetzt "Kritzeln" oder "Männchen malen".
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Download:
- Doodle2 bei nogames64 (Webarchiv)
- Doodle Version 1 in THE DIGITAL DUNGEON
- Doodle V3 Doodle2-Patch in der CSDb
Dokumentation:
- Doodle Docs in der CSDb
- Doodle Manual Doodle Color Sketch Pad
Bilder:
- Middle Earth 1984 by Wayne Schmidt in der CSDb
- Pagoda 1985 by Wayne Schmidt in der CSDb - (weitere Doodle-Bilder von ihm)
Sonstige:
- Doodle to Koala Converter in der CSDb
- Doodle Visits the Print Shop in der CSDb
- ldr.Doodle Doodle Godot-Loader
- svr.Doodle Doodle Godot-Saver