Dithering
Dithering ist eine Technik der Bildbearbeitung, die durch geschickte Verteilung von Pixeln mit nur wenigen Farben den Eindruck erweckt, dass das Bild viele Farben oder Graustufen enthält, um so Farbverläufe und Graustufen abbilden zu können. Aus entsprechender Entfernung bzw. bei entsprechend kleiner Pixelstruktur verschwimmen die Pixelstrukturen derart, dass der Eindruck des Gesamtbildes dem Original näher kommt.
Einerseits kann man mit nebeneinandergesetzten Pixeln zweier unterschiedlicher Farben dem Auge eine Mischfarbe vorgaukeln (siehe Bild 1). Andererseits wird Dithering dazu verwendet, einen sanften Übergang - womöglich über mehrere weitere Farben - zwischen zwei sehr unterschiedlichen Farben herzustellen, wie zum Beispiel im Himmel von Bild 2. Solche Farbübergänge bezeichnet man mit dem Fachausdruck "Gradient".
Wenn es um erhöhte Ansprüche an die Darstellung von HiRes-Computergrafik geht wie bei Spielen, Demos (siehe Bild 2), Grafik- oder Bildbearbeitung (siehe Bild 3), wo also die 16 Farben des C64 eigentlich nicht mehr ausreichen, wird Dithering angewandt.
Für den C64 bieten folgende Anwendungen für Grafikbearbeitung auf Algorithmen beruhendes Dithering an (im Gegensatz zum Dithering in Handarbeit, dass meistens bei Demos zum Einsatz kommt):
Beispiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Dithering (Bildbearbeitung) |
Wikipedia: Gradient_(Grafik) |
- Dithering im Online-Handbuch von GoDot, weitere Module:
- Videomitschnitt auf YouTube - Demo "C64-Balloon" mit Dithering im Hintergrund