David Lubar
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David Lubar | ||
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Name | David Lubar | |
Pseudonym | Dave Lubar | |
geboren | 16.03.1954 | |
Nationalität | USA | |
Branche |
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Firmen / Gruppen |
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Der US-amerikanische Programmierer und Buchautor David Lubar entwickelte seit etwa dem Jahr 1982 bis etwa 1995 Computerspiele für verschiedene Heimcomputersysteme und Konsolen. Seit dem Jahr 1994 widmet er sich wieder dem Schreiben von Büchern, insbesondere Kinder- und Jugendbücher, wobei gelegentliche Ausflüge in die Computerspieleentwicklung durchaus noch gemacht werden.
Im Jahr 1980 startete er als Redakteur beim Creative Computing Magazine. Nach 2 Jahren wurde er von der Computerspieleindustrie abgeworben und entwickelte Computerspiele u.a. bei Activision und Sirius Software. Zwischen den Jahren 1984 bis 1992 arbeitete er als Freelancer, bevor er wieder als Angestellter bei Absolute Entertainment anfing, bis die Firma im Jahr 1995 ihren Geschäftsbetrieb einstellte
Sein erster eigener Computer war im Jahr 1979 ein Apple II, auf den er das Programmieren erlernte.
C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Er hat an der Konvertierung und am Design folgender C64-Spiele mitgearbeitet:
- Charlie Brown's ABCs
- Ogre
- Pastfinder
- Pharaoh's Revenge
- Rings of Zilfin
- Shanghai
- Ultima I
- Ultima IV
- Where in Time is Carmen Sandiego?
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: David Lubar |
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