Cyberball
Cyberball | ||
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Spiel Nr. | 1185 | |
Bewertung | 5.43 Punkte bei 7 Stimmen | |
Entwickler | Christopher West, Anthony West | |
Firma | Atari, C64-Version: Quixel | |
Verleger | Domark (Tengen), The Hit Squad | |
Musiker | Matt Furniss | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/F/Furniss_Matt/Cyberball-Football_in_the_21st_Century.sid | |
Release | 1990 | |
Plattform(en) | Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, C64, NES, Mega Drive, IBM-PC, ZX Spectrum | |
Genre | Sport | |
Spielmodi | Einzelspieler 2 Spieler (simultan) | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | aka Cyberball: Football in the 21st Century |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cyberball ist ein futuristisches Sportspiel, das auf American Football basiert. Statt Menschen treten zwei Mannschaft aus je sieben Robotern gegeneinander an.
Das Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cyberball: Wir schreiben das Jahr 2022. Roboter, fünfmal so groß wie Menschen gebaut, um der Gewalt und Zerstörung zu widerstehen. Cyberball ist ein American Football Spiel für einen oder zwei Spieler. Im 21. Jahrhundert sind alle Menschen aus dem Spiel ausgeschieden und Sie, als Teamkapitän, übernehmen die Kontrolle über die Roboter. Sie wählen Teams wie die "Los Angeles Assassins" oder die "Dallas Destroyers".
Cyberball Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Teamkapitäne wählen offensive und defensive Spielzüge aus, Timeouts, Pässe, Seitenwechsel und Auswechslungen für schwache oder zerstörte Spieler. Hervorgehobene Spieler werden von den Mannschaftskapitänen gesteuert, aber achten Sie auf beschädigte Spieler!
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel beinhaltet ein vertikales Scrolling der Farbgrafik. Musik gibt es nur im Intro, sowie Soundeffekte im Spiel.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bedienung
Die Steuerung erfolgt über Joystick oder Tastatur. Wählen Sie zunächst die Mannschaft Sie spielen möchten. Im Offensivmodus wählen Sie Laufspiel, Passspiel oder Option. Bei einem Laufspiel übergibst du den Ball an den Running Back, der dann versuchen muss der Verteidigung auszuweichen. Bei einem Passspiel muss der Receiver der Verteidigung ausweichen, um an den markierten Passpunkt zu gelangen, damit der Quarterback zu ihm werfen kann.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es ist keine Lösung bekannt!
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es sind momentan keine Cheats bekannt.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
5.43 Punkte bei 7 Stimmen (Rang 936). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
Lemon64 | 5,8 | 14. Dezember 2019 - 16 votes |
Kultboy | 5,5 | 14. Dezember 2019 - 2 Stimmen |
ASM | 5/12 | Ausgabe 02/91 |
Power Play | 41% | Sonderheft 02/90 |
Zzap!64 | 78% | Ausgabe 02/91 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Heinrich Lenhardt in der Power Play (Sonderheft 2/90): "Selten habe ich so gravierende Unterschiede zwischen der Videospiel-Adaption und den Computerversionen eines Programms gesehen. Die Grafik ist weitgehend gleich, doch spielerisch liegen Welten zwischen beiden Cyberballs. Auf dem Mega Drive ist das Programm eine packende Action-Sportsimulation, sehr gut spielbar und voller Gags wie Ligamodus und Spielereinkauf. Die Computerversionen leiden insbesondere unter der miesen Steuerung. "
Torsten Blum in der ASM (Ausgabe Februar 1991): "Gegenüber der AMIGA -Fassung ist spielerisch alles beim alten geblieben. So könnt Ihr Euch auf einen gelungenen Managerpart freuen, der sich durch ein reichhaltiges Repertoire an Spielzügen auszeichnet. Auf dem Spielfeld geht‘s dagegen gewohnt langweilig zu. Die Robots, deren Steuerung äußerst träge ausfiel, kämpfen nämlich quasi im Zeitlupentempo um das „Blechei“. Logisch, daß da jeglicher Spielspaß flötengeht."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Screenshot-Vergleich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In diesem Spiel ist keine Highscore sinnvoll.
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 1888
- CSDb sämtliche Einträge
- Lemon64 - Spiel Nr. 2978
- ready64 - Spiel Nr. 930
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 3109
- ZZap64 Testbericht
- Cyberball auf MobyGames.com
- Stadium64.com
- Cyberball in der Killer List of Videogames
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Videomitschnitt auf YouTube Vergleichsvideo verschiedener Versionen