Crantor - Bedrohung aus dem All
Crantor - Bedrohung aus dem All | ||
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Spiel Nr. | 1214 | |
Bewertung | 4.00 Punkte bei 3 Stimmen | |
Entwickler | Andreas Lüning | |
Verleger | Markt & Technik | |
Release | 1985 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Adventure | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | a.k.a. Die Saga von Crantor |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel Crantor - Bedrohung aus dem All ist ein Adventure mit Charset-Begleitgrafiken. Es wurde von Andreas Lünig programmiert und über den Markt & Technik-Verlag im 64'er Sonderheft 1985/02 veröffentlicht.
Der Imperator Eusebius Crantor ließ sämtliche Imbissbuden zerstören, um so die Herrschaft über die gesamte Galaxis zu erlangen. Als Jäger des verlorenen Hamburgers soll der Spieler Crantor in seiner Wochenendbasis stellen und besiegen. Eine der Hürden auf dem Weg zum Ziel stellen dabei die Wachen Crantors dar - die Crames. Das Spiel besitzt einen einfachen Zwei-Wort-Parser und versteht nur etwa zehn verschiedene Verben. Erstmals veröffentlicht wurde es im 64'er Sonderheft 2/1985 als Programmlisting zum Abtippen. (Text stammt von ifwizz.de, wird noch geändert)
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Screenshots
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gespielt wird ausschließlich mit Tastatur.
Fortbewegung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
N | O | S | W |
Verben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
NIMM, GET | VERLIER, DROP | ZERSTOERE, DESTROY | LADE, FUELLE, FILL | STARTE, START | LOAD | SAVE |
LIST | TOETE, KILL | OEFFNE, OPEN | BENUTZE | BETE, PRAY | ZEIT, TIME | ENDE, QUIT |
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
N, W, N, W, N, NIMM INDOOR-CARD, O, NIMM STRAHLENANZUG, W, S, O, OEFFNE TUER, O, N, NIMM SCHWERT, S, W, S, O, S, W, TOETE CRANTOR, W, W, NIMM ZUENDER, O, N, H, O, O, N, TOETE CRAME, W, W, TOETE CRAME, W, OEFFNE TUER, VERLIER INDOOR-CARD, N, NIMM URAN, S, O, O, O, N, NIMM O-TANK, S, S, W, S, VERLIER ZUENDER, O, NIMM OUTDOOR-CARD, W, N, W, R, S, O, O, O, LADE SCHIFF, VERLIER STRAHLENANZUG, W, N, W, N, W, W, TOETE CRAME, N, NIMM RAUMANZUG, S, O, N, OEFFNE TUER, N, H, OEFFNE TUER, S, VERLIER OUTDOOR-CARD, NIMM BOMBE, N, R, S, S, O, S, O, S, W, W, N, H, O, S, NIMM ZUENDER, W, W, TOETE CRAME, N, ZERSTOERE ZENTRALE, J, J, S, O, O, N, W, R, S, O, O, O, STARTE
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der sind keine Cheats bekannt.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
4.00 Punkte bei 3 Stimmen. Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Pattensen Power: "Crantor - Bedrohung von der Diskette! Wer hier ein umfangreiches, gewitztes Adventure mit super Grafik erwartet, wird bitter enttäuscht. Aber für Puristen der ersten Stunde kann das Spiel als geeignet angesehen werden. Denn wer ganz zurück zu den Wurzeln des Brotkastens möchte, der ist hier richtig aufgehoben. Man bekommt ein kurzes, funktionierendes Adventure mit spartanischen grafischen Mitteln und einfachsten Soundeffekten geboten (klock-klock-klock, das Schrittgeräusch nach jedem Bildschirm hat es in sich). Der Vorspann besitzt sogar fast schon wieder Kultpotenzial und der Schwierigkeitsgrad ist gering, wenngleich man durchaus auch mal hops gehen kann und dann von vorn starten muss. Etwas mehr Kreativität hätte dem Spiel trotzdem gut getan: Gefühlte 30% der Befehle lauten TOETE CRAME und auch sonst ist nicht viel drin. Wirklich nur was für eingefleischte Fans von mit einfachsten Mitteln erstellten Adventures - vier Punkte!"
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover
- Auf der Programm-Service-Diskette zum 64'er Sonderheft 1985 Nr. 02 wurde Crantor zum ersten mal veröffentlicht. Auf der Heftdiskette waren außerdem noch weitere Adventures enthalten: Adventure 2000, Mario - Die unheimliche Mine, Zeittunnel - Flucht in die Gegenwart, Quasimodo - Herrscher der Kartanen, Zauberschloß und Odyssee - Kampf der Bruderschaft.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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