Clik-Clak
Clik-Clak | ||
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Spiel Nr. | 1000 | |
Bewertung | 7.88 Punkte bei 8 Stimmen | |
Entwickler |
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Firma | Idea Software | |
Verleger | Idea Software | |
Musiker | Paolo Galimberti | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/G/Galimberti_Paolo/Clik_Clak.sid | |
Release | 1992 | |
Plattform(en) | Amiga, C64, Game Boy, Game Gear, IBM-PC | |
Genre | Denkspiel | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Clik-Clak ist ein Denkspiel, bei dem sich alles um Zahnräder dreht. Auf einem Spielfeld sind zwei Zahnräder fest montiert, wovon eines sich dreht. Ziel ist es, mit einem Satz Zahnräder, die in drei Größen vorhanden sind, eine Verbindung zwischen den beiden Zahnrädern zu bauen, so dass sich das andere Zahnrad ebenfalls dreht. Die Zahnräder werden dabei auf Stifte, die auf dem Spielfeld platziert sind, gesteckt.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Geschehen findet jeweils auf einem Bildschirm statt, wobei ein Level auch aus mehreren Bildschirmen bestehen, zwischen dehnen nach erreichen des Ziel jeweils gewechselt wird. Das eigentliche Spielfeld ist grafisch zweckmäßig gehalten, wie auch die Zahnräder. für optische Auflockerung sorgen Grafiken am Rand des Spielbrettes, die zum Teil animiert sind, sowie die auf die über das Spielfeld turnenden Viecher, die zwar den Spieler behindern, aber putzig animiert sind.
Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel bietet gleichzeitig Musik und Geräuscheffekte. Die Hintergrundmusik wechseln nach Szenenwechsel, insgesamt scheint es drei verschiedene Musikstücke zusätzlich zum Intro zu geben.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- : Zeige bewegen.
- : Zahn setzen/ Extra einsetzen.
- SPACE : Auswahlmenü zwischen Extras und Zahnradsetzen aufrufen/schließen.
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Run/Stop : Aktuellen Versuch abbrechen.
- P : Pause ein- und wieder ausschalten
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Nicht vergessen, die Extras einzusetzen.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Taktikt von FXXS: Nach Möglichkeit lange Reihen von reinen großen Zahnrädern aneinanderbauen und die kleinsten Zahnräder vorwiegend mit den mittleren kombinieren.
Die Reihenfolge der Symbole auf den Walzen der Slotmachine scheinen sich nicht zu ändern, daher ist das Zwischenspiel kein Glückspiel sondern ein Reaktionstest.
Paßwörter gemäß C64spiele.de[1].
02 | peschi | Egypt |
03 | mastro | Mexico |
04 | uriolo | USA |
05 | natalu | Greece |
06 | ciupet | Australia |
07 | morala | |
08 | sufeis | |
09 | imanid | |
10 | niridn | |
11 | idrepe | |
12 | quaqua |
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In der CSDb gibt es Cracks mit einer Trainerfunktion.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.88 Punkte bei 8 Stimmen (Rang 132). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 6 | 25. März 2020 - 19267 downs |
Lemon64 | 8 | 25. März 2020 - 20 votes |
Ready64 | 8,22 | 25. März 2020 - 9 voti |
Kultboy | 8,0 | 25. März 2020 - 1 Stimme |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rainer Rosshirt in der Play Time (Ausgabe Juni 1995): "Die Grafik ist bunt, detailliert und bietet keinen Grund zur Klage. Der Sound sorgt für die passende Untermalung und die Steuerung bereitet keinerlei Probleme. Ein rundum gelungenes Spiel. Wer ernsthaft damit anfängt, sollte sich auf eine schlaflose Nacht gefaßt machen. Deutsche Anleitung und ein nettes Poster runden den positiven Gesamteindruck ab. Bitte mehr davon!"
FXXS: "Ein nettes Spiel für zwischendurch, Wermutstropfen sind die Ladenzeiten zwischen jeden Szenenwechsel, auch wenn sie im Emulator vernachlässigbar sind. Leider gibt es trotzdem nicht für jeden Schauplatz einen eigenen Tune weswegen ich momentan zu knappen 8 Punkten tendiere."
Shakermaker303: "Ich glaub' ich dreh' am Rad! Ein Kniffelspiel der besseren Sorte, macht Laune."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kurzes Video mit Intro und Spielszenen
Screenshot-Vergleich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Werbeanzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Werner - 274.150 - 6 (26.07.2020)
- FXXS - 110.550 - 6 (Sydney) (12.06.2020)
- Ivanpaduano - 38.750 - 4 (14.04.2020)
- Keule - 38.250 - 2 (07.02.2022)
- Shakermaker303 - 12.300 - 2 (19.09.2024)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- C64Games.de - Spiel Nr. 984
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 1521
- CSDb alle Einträge
- Lemon64 - Spiel Nr. 504
- C64.com - Spiel Nr. 1287
- ready64 - Spiel Nr. 509
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 2103
- Clik-Clak auf MobyGames.com
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Videomitschnitt auf YouTube Test des Spiels
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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