Bionic Commando
Bionic Commando | ||
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Spiel Nr. | 728 | |
Bewertung | 7.56 Punkte bei 9 Stimmen | |
Entwickler |
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Firma | Software Creations | |
Verleger | Go!, Kixx | |
Musiker |
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HVSC-Datei | /hvsc/MUSICIANS/F/Follin_Tim/Bionic_Commando.sid | |
Release | 1988 | |
Plattform(en) | Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, C64, IBM-PC(MS-DOS), ZX Spectrum | |
Genre | Arcade, Platformer (Scrolling Screen) | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | a.k.a. Bionic Commandos US Version für den nordamerikanischen Markt |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bionic Commando erschien ursprünglich als Arcade-Automat im Jahre 1987. Im Jahr darauf wurde das Spiel auf den C64 portiert. Dabei erschienen zwei unabhängige Portierungen des Spiels. Eine amerikanische in den USA und eine britische in Europa.
Bionic Commando ist ein Plattformspiel, bei dem man sich laufend und schießend jeweils zum Ausgang von insgesamt fünf Leveln arbeiten muss, wobei man im letzten Level noch den Abschuß einer Rakete verhindern muss.
Im Gegensatz zu den meisten Plattformspielen kann der Protagonist nicht springen, stattdessen hilft der bionische Arm bei der Fortbewegung. Man kann den Arm in sechs Richtungen ausfahren, um Plattformen zu greifen, um sich anschließend entweder hochzuziehen, oder sich mit einer Pendelbewegung Schwung zu holen. Abgesehen von der Fortbewegung kann der Arm noch zum Greifen von Extras und zum Betäuben von Gegnern benutzt werden.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In beiden Versionen normale 2D-Seitenansicht, wie bei Jump & Runs üblich.
Was Tim Follin im Titeltrack an Percussion-Effekten aus dem SID-Chip zauberte, suchte seinerzeit seinesgleichen, besonders die Bongos und Steeldrums beeindrucken. Auch die fröhliche Ingame Musik bleibt dem Dschungel-Stil des Spieles treu.
Screenshots
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bedienung
- Joystick in Gameport 2 . Steuerung im Spiel
- - in Blickrichtung schießen
- + – nach links schießen
- + – nach rechts schießen
- + – in die Hocke gehen und in Blickrichtung schießen
- + – den bionischen Arm nach oben ausfahren
- + – den bionischen Arm nach links oben ausfahren
- + – den bionischen Arm nach rechts oben ausfahren
- + – in die Hocke gehen und den bionischen Arm nach links ausfahren
- + – in die Hocke gehen und den bionischen Arm nach rechts ausfahren
- Wenn der bionische Arm verankert ist
- Tasten im Spiel
- C= - Pause
- Q - Beenden
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Level-Karte
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
POKE 7518,165
POKE 7505,230
POKE 36621,181
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.56 Punkte bei 9 Stimmen (Rang 233). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 9 | 25. Juli 2015 - 19505 downs |
C64.com | 8 | 25. Juli 2015 - 10913 downs |
Lemon64 | 7,8 | 25. Juli 2015 - 126 votes |
Ready64 | 8.27 | 25. Juli 2015 - 15 voti |
Kultboy.com | 7.72 | 21. Juli 2015 - 21 Stimmen |
ASM | 9/12 | Ausgabe 9/88 |
ZZap64 | 90% | Ausgabe 7/88, S. 12 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ASM Ausgabe September 1988 (Grafik: 8/12, Sound: 12/12, Spielablauf: 9/12, Motivation: 8/12, Preis/Leistung: 9/12): "Schade, schade, dass der Rest des Games nicht so innovativ ist, denn mangels Abwechslung und wirklich guter Ideen bleibt BIONIC COMMANDO leider nur durchschnittliche Action-Kost, bei der die Spielmotivation wohl nicht so hoch gehen dürfte wie beim CAPCOM-Original. Fun macht das Game aber schon, und das besonders dann, wenn man den Lautstärkeregler so richtig aufdreht. Klar, das Ganze ist auch Geschmackssache, aber wer von dem ewig eintönigen Sampelschrott[sic] in den Charts noch nicht die Nase voll hat, wird bei der Soundnote mit mir einer Meinung sein. Hört's Euch halt mal an!." (Michael Suck)
TheRyk: "Die Musik war und ist schon sehr beeindruckend, das Spiel zumindest sauberer und die Gegner kniffliger als in der US-Version programmiert, manche Passagen muten schon etwas unfair an, es gilt, sich sehr viel von der Karte einzuprägen, um zu lernen, wie man bestimmte Situationen meistern muss, um mit möglichst vielen Leben auch mal den Level 1 zu beenden. Der Go-go-Gadgett-O-Arm ist hier gut umgesetzt, hat eine bessere Reichweite als in der US-Version. Insgesamt durchaus 1988 'state of the art', was hier als Europa-Version für den C64 abgeliefert wurde. Gut! 6 Punkte."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Spiel hieß in Japan Top Secret (トップシークレット).
- Das 1988 erschienene NES-Spiel Bionic Commando ist keine Portierung, sondern ein eingeständiges Spiel mit eigener Geschichte. Neben eigenen Levels wurde das Spiel auch um zusätzliche Elemente erweitert und ehr als Action-Adventure zu sehen. Die japanische Original-Version heißt Hitler no Fukkatsu: Top Secret (ヒットラーの復活: Top Secret), nicht einfach nur Top Secret. Man infiltriert dabei eine Nation von Neo-Nazis, die Adolf Hitler wiederbeleben wollen. In der internationalen Fassung geht es dagegen um einen Konflikt mit dem "Empire", alle Bezüge zum Nationalsozialismus wurden entfernt.
- Das 1992 für den Game Boy erschiene Bionic Commando für den Game Boy ist eine Adaption der NES-Version, mit veränderten Levels und einem Science-Fiction-Setting.
- 2008 erschien ein erweitertes Remake des NES-Titels unter dem Namen Bionic Commando Rearmed als Download für Windows, Playstation 3 und Xbox 360. Entwickelt wurde das Spiel nicht mehr von Capcom selbst, sondern von der schwedischen Firma Grin. Grin programmierte noch ein zweites Spiel, das wieder nur Bionic Commando hieß, und 2009 für die gleichen Plattformen erschien, diesmal auch auf Datenträger. Im Gegensatz zu allen anderen Teilen der der Reihe ist das Spielgeschehen in einer 3D-Umgebung und nicht in einer 2D-Ebene. Bionic Commando Rearmed 2, das 2011 wieder nur als Download (PS3, Xbox 360) veröffentlicht wurde, war spieltechnisch wieder in 2D gehalten.
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ein erstklassiges Longplay von DerSchmu
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Disketten-Label[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Diskette zum Spiel |
Packungsbeilage[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Werbung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 35.270 - 2 (12.12.2023)
- Equinoxe - 30.160 - 2 (08.12.2023)
- Keule - 25.800 - 2 (02.08.2015)
- TheRyk - 18.720 - 2 (12.09.2015)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Bionic Commando (arcade) |
- C64Games.de - Spiel Nr. 726
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 770
- Lemon64 - Spiel Nr. 275
- C64.com - Spiel Nr. 68
- Eintrag bei TheLegacy - 3801
- ready64 - Spiel Nr. 417
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 1278 Gemeinsamer Artikel mit US-Version (Sämtliche Tests behandeln aber die EU-Version)
- Bionic Commando in der Killer List of Videogames
- ZZap64 Testbericht
Videos
- Video-Download 84,9 MB von C64 Longplays
- Videomitschnitt auf YouTube