Zamzara

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Zamzara
Vektor Grafix Logo
Spiel Nr. 156
Bewertung 7.53 Punkte bei 15 Stimmen
Entwickler Jukka Tapanimäki
Firma Hewson (Rack It)
Verleger Settimana Games, Edigamma S.r.l., Prism Leisure, Rack It
Musiker Charles Deenen
HVSC-Datei /Deenen_Charles/Zamzara.sid
Release 1988
Plattform(en) C64
Genre Shoot'em Up - Platformer
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png Icon tastatur.png
Medien Icon kassette.png Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch Sprache:italienisch
Information alias Bahnzy Sprache:italienisch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Mission

Es ist ein ganz normaler Tag auf einer ganz normalen Alien-Forschungs-Basis. Die Sonne scheint grün im purpurnen Himmel und die außerirdische Besatzung geht dem normalen Tagesablauf nach, als plötzlich ein gegnerisches Kampfschiff-Geschwader lodernd vom Himmel stürzt und die Basis einnimmt. Die automatische Selbstzerstörung der Basis wird sofort eingeleitet.

Fliehen Sie aus dem Laborkomplex, bevor die Zeitbombe explodiert. Ihnen stehen genau 15 Minuten zur Verfügung, um sich ihren Weg zum Rettungsschiff freizukämpfen, mit dem Sie den Komplex verlassen können.

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


... Intro, Levelbilder und die Endsequenz ...
... eine Animation aus dem Spiel ...


Das Spiel Zamzara besteht aus 29 horizontal scrollende durch Teleporter (EXIT) verbundene Levels. Die Grafik ist zwar nicht sehr bunt, bietet dafür aber schöne Farbverläufe. Bis zu 40 obskure Sprites bewegen sich sauber über den ruckelfrei scrollenden Hintergrund, eine stimmungsvolle Titelmusik und passende FX begleiten das Geschehen.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedienung

  • P  = Spiel pausieren.
  •   = Spiel abbrechen.
  • F1  - Schnellfeuergeschütz einstellen / 50 Schüsse pro gesammelten Icon.
  • F3  - Photonen-Laser einstellen / 25 Schüsse.
  • F5  - Nuklear-Laser einstellen / 10 Schüsse.
  • F7  - Netz-Mine einstellen / 8 Schüsse.
  • Space  - Raketen einstellen / 1 Schuss.
  • Joystick nach links / Joystick nach rechts = Nach links/rechts laufen.
  • Joystick links-vor / Joystick nach vorne / Joystick rechts-vor = Nach links/hoch/rechts springen.
  • Joystick nach vorne = Nach oben schweben (kurz hintereinander öfters nach vorne ziehen).
  • Feuerknopf drücken = Waffe abfeuern.
  • Um eine Sonderwaffe (F3, F5, F7) auszulösen, halten Sie den Feuerknopf gedrückt bis die Ladungsbalken (im Kontroll-Panel) voll sind und dann den Feuerknopf loslassen.

Punkte:

  • Die Größe eines Monsters ist proportional der zu erhaltenden Punkte (je größer, desto mehr Punkte), wenn Sie es zerstören.
  • Wenn Sie eine Gen-Flasche einsammeln, erhalten Sie 100.000 Punkte.
  • Nach 10 eingesammelten Flaschen erhalten Sie ein Extraleben.

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Karten

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Den Cheat-Modus aktiviert man mit folgender Tastenkombination:
Commodore  + Shift links  + Space  + Shift rechts  + Return 
  • Wem das nicht reicht, kann noch folgende POKEs über ein Freezer-Modul eingeben:
POKE 12303,173:POKE 12322,173 - unendlich Leben
POKE 5014,173:POKE 9825,173 - unendlich Energie
POKE 10682,173 - unendlich Zeit
POKE 5847,173 - unendlich Raketen
POKE 6424,189 - unendlich Spezial-Laser

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.53 Punkte bei 15 Stimmen (Rang 244).
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
C64Games 6 21. November 2007 - "gut" - 2128 downs
Lemon64 8 21. November 2007 - 38 votes
Kultboy.com 8,40 19. Juli 2009 - 5 votes
ASM 10/12 Ausgabe 4/89
ZZap64 91% Ausgabe 89/03


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Werner: "Nettes Spielchen - 7 Punkte von mir (die 3 Punkte der C64games-Wertung kann ich nicht nachvollziehen!)"

H.T.W: "Jukka Tapanimäki hat hier, trotz der Probleme die ihm Hewson bereitete, (dieses Spiel war eigentlich an ein ganz anderes Genre angelehnt, siehe Link "GTW64 - Zamzara-Preview"), ein sehr stilvolles, in der Grafik an H.R.Giger erinnerndes, Spiel erstellt. Der zu Beginn noch niedrige Schwierigkeitsgrad der Level wird im Verlauf des Spiels langsam gesteigert und die Gegnerformationen agieren teilweise fast schon "intelligent". Insgesamt gesehen ein Spiel, dass zwar bei weitem nicht die Klasse von Turrican erreicht, aber durchaus seine Qualitäten besitzt".

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Versionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Auf C64Games.de findet man eine Version mit Manual, Titelpicture, speicherbarer Highscoreliste und Highscore-Reseter. (Zamzara_(Rsi+Htw).d64)
  • Es gibt folgende Cracks:
Atomic Demo Heros, Hotline, International of Chaos and Zenith, Red Sector Incorporated, Savage and The Sharks, Sylvio of Triumwyrat, Yatterking

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Logan
  1. Logan - 311.825 (04.01.2007)
  2. H.T.W - 307.745 (30.12.2006)
  3. Ivanpaduano - 205.045 (18.02.2019)
  4. Keule - 204.280 (12.05.2024)
  5. Werner - 204.035 (30.12.2006)


2. Platz von H.T.W 3. Platz von Ivanpaduano
2. Platz von H.T.W 3. Platz von Ivanpaduano


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]



Videos