Zamzara
Zamzara | ||
---|---|---|
Spiel Nr. | 156 | |
Bewertung | 7.53 Punkte bei 15 Stimmen | |
Entwickler | Jukka Tapanimäki | |
Firma | Hewson (Rack It) | |
Verleger | Settimana Games, Edigamma S.r.l., Prism Leisure, Rack It | |
Musiker | Charles Deenen | |
HVSC-Datei | /Deenen_Charles/Zamzara.sid | |
Release | 1988 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Shoot'em Up - Platformer | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | alias Bahnzy |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Mission
Es ist ein ganz normaler Tag auf einer ganz normalen Alien-Forschungs-Basis. Die Sonne scheint grün im purpurnen Himmel und die außerirdische Besatzung geht dem normalen Tagesablauf nach, als plötzlich ein gegnerisches Kampfschiff-Geschwader lodernd vom Himmel stürzt und die Basis einnimmt. Die automatische Selbstzerstörung der Basis wird sofort eingeleitet.
Fliehen Sie aus dem Laborkomplex, bevor die Zeitbombe explodiert. Ihnen stehen genau 15 Minuten zur Verfügung, um sich ihren Weg zum Rettungsschiff freizukämpfen, mit dem Sie den Komplex verlassen können.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel Zamzara besteht aus 29 horizontal scrollende durch Teleporter (EXIT) verbundene Levels. Die Grafik ist zwar nicht sehr bunt, bietet dafür aber schöne Farbverläufe. Bis zu 40 obskure Sprites bewegen sich sauber über den ruckelfrei scrollenden Hintergrund, eine stimmungsvolle Titelmusik und passende FX begleiten das Geschehen.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bedienung
- P = Spiel pausieren.
- ← = Spiel abbrechen.
- F1 - Schnellfeuergeschütz einstellen / 50 Schüsse pro gesammelten Icon.
- F3 - Photonen-Laser einstellen / 25 Schüsse.
- F5 - Nuklear-Laser einstellen / 10 Schüsse.
- F7 - Netz-Mine einstellen / 8 Schüsse.
- Space - Raketen einstellen / 1 Schuss.
- / = Nach links/rechts laufen.
- / / = Nach links/hoch/rechts springen.
- = Nach oben schweben (kurz hintereinander öfters nach vorne ziehen).
- = Waffe abfeuern.
- Um eine Sonderwaffe (F3, F5, F7) auszulösen, halten Sie den Feuerknopf gedrückt bis die Ladungsbalken (im Kontroll-Panel) voll sind und dann den Feuerknopf loslassen.
Punkte:
- Die Größe eines Monsters ist proportional der zu erhaltenden Punkte (je größer, desto mehr Punkte), wenn Sie es zerstören.
- Wenn Sie eine Gen-Flasche einsammeln, erhalten Sie 100.000 Punkte.
- Nach 10 eingesammelten Flaschen erhalten Sie ein Extraleben.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Karten
- siehe Zamzara - Level Karten
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Den Cheat-Modus aktiviert man mit folgender Tastenkombination:
- Commodore + Shift links + Space + Shift rechts + Return
POKE 12303,173:POKE 12322,173
- unendlich LebenPOKE 5014,173:POKE 9825,173
- unendlich EnergiePOKE 10682,173
- unendlich ZeitPOKE 5847,173
- unendlich RaketenPOKE 6424,189
- unendlich Spezial-Laser
- oder diese von Mogelpower
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.53 Punkte bei 15 Stimmen (Rang 244). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 6 | 21. November 2007 - "gut" - 2128 downs |
Lemon64 | 8 | 21. November 2007 - 38 votes |
Kultboy.com | 8,40 | 19. Juli 2009 - 5 votes |
ASM | 10/12 | Ausgabe 4/89 |
ZZap64 | 91% | Ausgabe 89/03 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Werner: "Nettes Spielchen - 7 Punkte von mir (die 3 Punkte der C64games-Wertung kann ich nicht nachvollziehen!)"
H.T.W: "Jukka Tapanimäki hat hier, trotz der Probleme die ihm Hewson bereitete, (dieses Spiel war eigentlich an ein ganz anderes Genre angelehnt, siehe Link "GTW64 - Zamzara-Preview"), ein sehr stilvolles, in der Grafik an H.R.Giger erinnerndes, Spiel erstellt. Der zu Beginn noch niedrige Schwierigkeitsgrad der Level wird im Verlauf des Spiels langsam gesteigert und die Gegnerformationen agieren teilweise fast schon "intelligent". Insgesamt gesehen ein Spiel, dass zwar bei weitem nicht die Klasse von Turrican erreicht, aber durchaus seine Qualitäten besitzt".
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Versionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Auf C64Games.de findet man eine Version mit Manual, Titelpicture, speicherbarer Highscoreliste und Highscore-Reseter. (Zamzara_(Rsi+Htw).d64)
- Es gibt folgende Cracks:
- Atomic Demo Heros, Hotline, International of Chaos and Zenith, Red Sector Incorporated, Savage and The Sharks, Sylvio of Triumwyrat, Yatterking
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Logan - 311.825 (04.01.2007)
- H.T.W - 307.745 (30.12.2006)
- Ivanpaduano - 205.045 (18.02.2019)
- Keule - 204.280 (12.05.2024)
- Werner - 204.035 (30.12.2006)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- C64Games.de - Spiel Nr. 209
- Lemon64 - Spiel Nr. 2931
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 8842
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 14103 (Bahnzy)
- C64.com - Spiel Nr. 314
- ready64 - Spiel Nr. 25
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 2009
- ZZap64 Testbericht
- The SixtyFour Originals DataBase - Spiel Nr. 254
- C64endings im Internet-Archiv
- Zamzara-Releases in der CSDb
- GTW64 - Zamzara-Preview, mit komplett anderen Levels und teilweise anderer Grafik.
- Eintrag bei Zak.fi
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube