Wuckel - Die Flucht der Sumpfgeister
Wuckel - Die Flucht der Sumpfgeister | ||
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Spiel Nr. | 1081 | |
Bewertung | 7.00 Punkte bei 1 Stimmen | |
Entwickler | Stefan Wudy, Martin Stadler | |
Firma | Markt & Technik | |
Verleger | Markt & Technik | |
Musiker | Manfred Algasinger | |
Release | 1989 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Adventure | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | Erschien in der Reihe Power-Games. |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel Wuckel - Die Flucht der Sumpfgeister ist ein deutschprachiges Textadventure mit hochauflösender Multicolor-Begleitgrafiken. Veröffentlicht wurde es vom Markt & Technik Verlag unter dem Label Power-Games.
Die Story
Lange bevor es Menschen gab, lebten auf der Erde magische Wesen, zu denen auch kleine Sumpfgeister zählten, die so genannten Wuckels. Als sich jedoch der Mensch als neue Rasse entwickelte und anfing, von der Erde Besitz zu ergreifen, war der Lebensraum der Wuckels bedroht. Der Mensch begann, die Sümpfe trockenzulegen, und die Wuckels überlegten sich, die Erde zu verlassen. Spontan wurde der Entschluss gefasst, mit dem einzigen noch vorhandenen magischen Staubsauger auf einen weit entfernten Planeten zu flüchten.
Ein Wuckel jedoch hat die Abreise verschlafen.
Nun muss er versuchen, in einer Stadt die Teile zu finden, die er für den Bau eines neuen magischen Staubsaugers benötigt.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Adventure wurde mit zahlreichen Grafiken illustriert. Dazu gibt es Sprachausgabesequenzen. Der Spielstand ist speicherbar.
Screenshots
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Steuerung
- Die Standardbefehle um sich zu bewegen sind:
N O S W
- Die Verben:
BETRETE GEHE GIB ISS KAUFE LIES NIMM OEFFNE SCHALTE EIN/AUS SCHAU TRINKE UNTERSUCHE VERLASSE WIRF ZERSTOERE
- WARTE
- DISK
- ENDE
- BEFEHLE
- ZEIT
- HILFE
- INVENT
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Karte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Schritt für Schritt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ein aus dem Englischen übersetztes Walkthrough, original von Alex Dijkstra:
INVENTAR (Man besitzt 3,50DM), NIMM FAHRPLAN, GEHE ZUG, SCHAU, LESE FAHRPLAN (Man sollte den Bahnhof nun in Richtung Einkaufspassage verlassen um die Teile des Staubsaugers zu suchen – und zu finden), WARTE, WARTE (Man sollte nun bei der Einkaufspassage angekommen sein), VERLASSE ZUG, SCHAU, UNTERSUCHE TUER (Sie ist nicht abgesperrt), OEFFNE TUER, GEHE TUER, SCHAU, NIMM SEIL, NIMM STOFFPANTOFFELN (Man zieht sie an), UNTERSUCHE MANN (Ein Schlüssel liegt in seinem Schoß), NIMM SCHLUESSEL (Man muß die Pantoffeln tragen), S, BESTEIG BUCHE, WIRF SEIL (Man erhält den Hypertreibstoffbehaelter), O, S, SCHAU, GEHE TUER, SCHAU, 1 (kaufen), 2 (Man kauft eine Wurst), W, N, O, N, N, N, W, SCHAU, GIB WUERSTEL (Man findet den Filter), O, OEFFNE TUER (Mit dem Schlüssel), UNTERSUCHE REGALE (Man findet einige Nüsse), NIMM NUESSE, S, S, S, S, W, W, S, UNTERSUCHE BAEUME (Man bemerkt ein Glitzern), UNTERSUCHE KLETTEROLM, GIB NUESSE (Man erhält die Batterie), N, O, O, O, NIMM ZAPFHAHN (Dazu benötigt man den Hypertreibstoffbehaelter)
Man muss zwischen 500 und 515 Liter tanken. Zum einfüllen drückt man + und zum stoppen –
Wenn man den richtigen Stand erreicht hat, folgt das Finale:
W, S, S, S, TRINKE WEIN (Man landet hinter dem Zaun), N, O, W
Geschafft! Der Staubsauger ist fertig gebaut und kannst damit zu den anderen Wuckels fliegen!
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es sind keine Cheats bekannt.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.00 Punkte bei 1 Stimme. Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 7 | 13. November 2018 - 7 von 10 Punkten - 19856 downs |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bubbel: "Wuckel - Die Flucht der Sumpfgeister ist ein lustiges, mit bayerischer Sprachausgabe versehenes Adventure. Leider ist es etwas kurz geraten. Die Sprachausgabe ist sehr deutlich und die Grafiken gelungen. Der Vorpann ist professionell gestaltet und kann übersprungen werden. Da die erste Diskettenseite als Speicherort dient, ist keine extra Speicherdiskette nötig.
Allerdings sind der Speicher- und Ladevorgang unnötig kompliziert (mehrmaliger Tastendruck notwendig). Außerdem wird das Spiel, falls es vorzeitig endet (d. h. wenn man erwischt wird), von Anfang an neu geladen (Eine Möglichkeit, hier sofort einen Spielstand zu laden, sowie ein einfacher Lade- und Speicherbefehl wären komfortabler.). Zusammen mit dem etwas trägen Parser schränkt das alles den Spielspaß ganz schön ein. Man hätte vielleicht auf den technischen Schnickschnack verzichten und stattdessen ein längeres Abenteuer (mit einem etwas logischeren Schluss) programmieren sollen. Dennoch ist es gerade für Anfänger sehr geeignet."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kein Highscore möglich.