The Games – Summer Edition
The Games - Summer Edition | ||
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Spiel Nr. | 161 | |
Bewertung | 7.43 Punkte bei 28 Stimmen | |
Entwickler | ||
Firma | Epyx | |
Verleger | Rushware (Deutschland), Epyx (USA), U.S. Gold (Europa) | |
HVSC-Datei | MUSICIANS/G/Grigg_Chris/Games_Summer_Edition.sid | |
Release | 1988 | |
Plattform(en) | Amstrad CPC, Atari 800/2600/7800/XE/XL, C64 | |
Genre | Sports | |
Spielmodi | Einzelspieler bis zu 8 Spieler (abwechselnd) 2 Spieler (simultan) | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | Vorgänger: Summer Games und Summer Games II |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
The Games - Summer Edition ist die Fortsetzung von Summer Games II und das letzte Spiel der Epyx-Games-Serie. Epyx hat vier Disziplinen, die aus den beiden Vorgängerprogrammen Summer Games I + II stammen, neu aufgelegt und weitere vier Disziplinen neu integriert. Zusammen mit den beiden Summer Games Titeln ergibt The Games eine schöne Sammlung von olympischen Disziplinen. Im Gegensatz zu anderen Sportspielen dieser Zeit gibt es bei diesem Spiel keine Rütteldisziplinen. Erstmals gibt es auch einen Team-Modus.
Das Spiel ist für bis zu 8 Spieler ausgelegt. Die Spieler erhalten Punkte für das erfolgreiche Abschließen von Disziplinen. Für jede Gold Medaille erhält man 5 Punkte, für jede Silber Medaille 3 Punkte und einen Punkt für jede Bronze Medaille. Der Spieler mit den meisten Punkten ist der Gewinner des Spiels.
Epyx hat sich für The Games - Summer Edition und The Games - Winter Edition eine Lizenz des Olympischen Komitees der Vereinigten Staaten gesichert.
Archery - Bogenschießen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beim Bogenschießen muss man den Pfeil nach Möglichkeit in der Mitte des Ziels platzieren. Der Athlet hat insgesamt 90 Sekunden, um 3 Schüsse abzufeuern. Dies wird dadurch erschwert das sich der Wind schnell ändert. Man spannt den Bogen und visiert das Ziel an. Dabei sollte man den Wind natürlich nicht vergessen.
Steuerung
- Feuerknopf: Start
- Joystick links/rechts: den Bogen spannen/entlasten
- Feuerknopf: Bogenspannung bestätigen
- Joystickbewegungen: Zielen
- Feuerknopf: Abschuss
Wertung
- Der äußerste weiße Ring zählt einen Punkt. Das steigert sich bis in den gelben Bereich, der 9 Punkte einbringt. Trifft man exakt ins Zentrum, erhält man 10 Punkte. Alle 3 Versuche werden addiert und ergeben die Gesamtpunktezahl. Der Spieler mit der höchsten Punktezahl (maximal 30) gewinnt.
Tipps
- den Bogen immer max. Spannen (Joystick links)
- achte auf den Windsack!
Pole Vault - Stabhochsprung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Stabhochsprung ist eine der Disziplinen die von Summer Games übernommen wurde. Der Ablauf der Disziplin wurde überarbeitet. Der Springer braucht eine hohe Geschwindigkeit, stößt sich dann mit der Stange ab, um die Querlatte zu überspringen.
Steuerung
- Feuerknopf: Start
- Joystick vor/zurück : Sprunghöhe auswählen (16'05/08/11", 17'02/05/08/11", 18'02/05/08/11", 19'02/05/08/11", 20'02/05/08")
- Feuerknopf : Sprunghöhe bestätigen
- Joystick links/rechts: im Anlauf den Springer beschleunigen
- Joystick oben : Einstich
- Joystick links : Aufrollen
- Joystick rechts : Überquerung
Wertung
- Der Springer mit der größten übersprungenen Höhe gewinnt.
Tipps
- wenn der linke/rechte Fuß Bodenkontakt hat, den Joystick links/rechts drücken.
- langsam anlaufen und dann stark beschleunigen, um die max. Geschwindigkeit beim Umschnitt zu erreichen.
- wichtig ist, den Springer nach dem Einstich aufzurollen (Joystick links). Steht nicht im Handbuch!!!
Uneven Parallel Bars - Stufenbarren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Stufenbarren ist eine der aufregendsten Disziplinen. Epyx hat sich sehr viel Mühe gegeben, diese Disziplin aufregend umzusetzen. Die Animationen sind sehr toll. Mit dem Joystick steuert man die gute Dame über beide Barren und macht am Ende einen Absprung. Das sieht sehr einfach aus, kann aber schnell dazu führen das man herunter fällt.
Steuerung
- ...
Wertung
- die höchste Wertung gewinnt
Tipps
- oben links sieht man den aktuellen Punktestand
Velodrome Cycling - Verfolgungs-Bahnradrennen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Disziplin von Summer Games II wurde überarbeitet. Es wird der Bahnsprint simuliert, das heißt nur die letzte Runde wird zeitlich erfasst. Im Einzelspielmodus hat der Spieler das rote Trikot und die rote Energieleiste in der oberen Bildschirmhälfte. Der Computer dementsprechend das lila Trikot.
Steuerung:
- Feuer startet das Rennen
- Joystick hoch Impulse: beschleunigen
- Joystick rechts/links lenken
Wertung
- der schnellste Sprinter gewinnt
Tipp:
- in den ersten Runden möglichst wenig Kraft investieren
- kurz vor der letzten Runde (Klingelsignal) den Sprinter auf volle Geschwindigkeit bringen.
- im Windschatten des Gegners spart man Kraft (wird durch Rauschen verdeutlicht.)
Rings - Ringturnen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ringturnen schließt optisch, sowie spielerisch, am Stufenbarren an. Sehr saubere Animationen.
Steuerung Start
- (schnell) : Starten der Übung (front lever position)
- (schnell) : Starten der Übung (straight arm hang position)
Steuerung Bewegungselemente
- siehe Lösung
Wertung
- die höchste Wertung gewinnt
Tipps
- die Turnübung rasch beginnen, sonst ist sie gleich wieder zu Ende.
Diving - Turmspringen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Disziplin wurde von Summer Games übernommen. Man muss drei qualitativ hochwertige Sprünge vom 1m-Brett zeigen.
Steuerung - Rad verschieben
Steuerung - Vorwärtssprung Startprozedur
Steuerung - Rückwärtssprung Startprozedur
Steuerung - Sprungelemente vorwärts / rückwärts
- : swan dive / back layout
- (kurz) : normal forward dive / outside dive
- (lang) : forward somersault / back somersault
- : front pike / oustside back pike
- : forward twist / back twist
- (kurz) : normal reverse / inside dive
- (lang) : reverse somersault / inward somersault
- : reverse pike / inward back pike
Steuerung - eintauchen
Wertung
Fünf Sprungrichter bewerten die Sprünge von 0,0 bis 10,0. Der addierte Wert (max. 50 Punkte) ist die Höchstnote für einen Sprung. Da dreimal gesprungen wird und die Gesamtpunkte am Ende verdoppelt werden, ist die höchste Gesamtpunktezahl 300. Die Wertungsrichter beurteilen:
- die Qualität der Ausführung
- die Anzahl der Kombinationen
- die Sprunghöhe
- die Eintauchphase
Jeder der einzelnen Punktrichter legt sein Hauptaugenmerk auf eine der Kategorien, Absprung am Brett, Höhe bevor Kombination begonnen wird, Ausführung der Kombination, sauberes eintauchen. So kann man auch leicht nachvollziehen in welchem Bereich man ungenau gesteuert hat und dies dann verbessern. Wertungsrichter Nr. 5 gibt die Durchschnittsnote der ersten vier.
Tipps
- hoch vom Brett abspringen
- eine saubere Eintauchphase (senkrecht) ist schon mal die halbe Miete
- eine Kombination (back twist & back somersault) ist möglich
Hurdles - Hürdenlauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beim Hürdenlauf muss man eine 200 Meter Distanz zurücklegen und Hürden überspringen. Wichtig ist das man im richtigen Moment abspringt. Läuft man in die Hürde hinein, überschlägt sich der Läufer und das Rennen ist vorzeitig beendet.
Steuerung:
- Feuerknopf gedrückt halten, bis Startschuss erfolgt
- Joystick links/rechts: Geschwindigkeit beim Laufen aufnehmen
- Feuerknopf: Sprung
Wertung
- der schnellste Hürdensprinter gewinnt.
Tipp:
- den Start nicht verschlafen!
- präzises Timing beim Sprung ist erforderlich
- falls man zu früh springt, den Feuerknopf länger gedrückt halten.
Hammer Throw - Hammerwerfen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beim Hammerwerfen muss der Athlet den Hammer möglichst weit werfen, ohne dabei zu übertreten.
Steuerung
- Feuerknopf: Start
- Joystick Kreisbewegung : Hammer schwingen
- Feuerknopf: Übergang
- Joystick Kreisbewegung : Drehbewegungen
- Feuerknopf: Abwurf
Wertung
- der weiteste Wurf gewinnt
Tipps
- je schneller die Drehbewegung, desto weiter fliegt der Hammer
- das Zeitfenster beim Abwurf, um einen gültigen Versuch zu erzielen, ist sehr klein.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Grafisch hat sich Epyx wieder viel Mühe gegeben, ein optisch ansprechendes Spiel zu bieten. Die Disziplinen, die bereits bei Summer Games bzw. Summer Games II verfügbar sind, wurden komplett neu erstellt. Die Animationen der Figuren sind sehr ansprechend umgesetzt und sehr detailliert. Dieses Spiel zeigt die grafische Hochform von Epyx. Am Anfang wird man von einer netten Bildershow ins Spiel eingeführt, die als Opening Ceremony dient. Danach sieht man, als besonderes Schmankerl, eine gerenderte Sequenz. Dies sah damals sicherlich sehr toll und vor allem wirkungsvoll aus, wirkt aus heutiger Sicht natürlich nicht mehr so aufregend.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Drückt man während einer Disziplin Restore , kommt man wieder ins Hauptmenü.
Easter Egg (Osterei)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Epyx-Programmierer haben sich in diesem Spiel verewigt. Folgende Punkte sind auszuführen, um diesen Menüpunkt zu erhalten:
- Acht mal den gleichen Namen und die gleiche Nation wählen.
- Im Hauptmenü "return to village" wählen
- Danach keine Disziplin auswählen, sondern auf die Fackel klicken.
- im Hauptmenü ist nun die Option "Easter Egg" verfügbar. (siehe Weblinks/Videos)
Versionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Version: Stadium 64 (Original)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Version (siehe Weblinks - Stadium 64) ist die erste Wahl zum Spielen am Emulator.
Einstellungen für VICE: (True Drive Emulation = ein; Virtual device traps = aus; Video standard = NTSC-M)
Version: OUG[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese PAL-Version ist die erste Wahl zum Spielen am C64
- kein Kopierschutz
- Highscore-Listeneinträge bereits vorhanden
- speichern der Highscore-Liste funktioniert zwar, das Programm stürzt aber am Ende ab.
- fast stabil (Absturz bei Menüpunkt "Easter Egg")
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ringturnen - Bewegungssequenz
- hang
- front lever
- straight arm hang
- iron cross
- pike
- left hold
- shoulder stand
- hand stand
- planche
- inverted hang
- rear hang
Ringturnen - Schwierigkeitsgrade
Der maximale Score 3.4 für die Schwierigkeit ist möglich, wenn mindestens 2*A, 3*B und 3*C in der Übung vorkommen.
- A (leicht) - handstand to planche
- A (leicht) - planche to straight arm hang
- B (mittel) - hang to front lever
- B (mittel) - straight arm hang to iron cross
- C (schwer) - lever to rear hang
- C (schwer) - hang to iron cross
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats oder Pokes sind derzeit noch keine bekannt.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.43 Punkte bei 28 Stimmen (Rang 284). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
64er | 8 | Ausgabe 7/89 |
C64Games | 8 | 07. Januar 2007 - "super" - 6734 downs |
Lemon64 | 7,5 | 8. Januar 2007 - 20 votes |
Kultboy.com | 7,6 | 26. Juni 2011 - 18 votes |
ZZap64 | 49% | Ausgabe 12/88 |
Powerplay | 79% | Ausgabe 12/88 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
FXXS: "Zugegeben, graphisch ist es aufwendiger als die alten Summer Games und auch die Steuerung ist teilweise durchdachter, aber das hat seinen Preis: 3 Diskettenseiten, die gewechselt werden wollen und die Endsequenz lässt sich nicht abschalten. Sound-technisch hat sich aber wenig getan und die koreanische Atmosphäre trifft absolut nicht meinen Geschmack... 7 Punkte aus Sicht eines Einzelspielers."
Werner: "Meine Eindrücke zu den einzelnen Disziplinen:
- Bogenschießen: sehr gut umgesetzt
- Stabhochsprung: gefällt mit auch sehr gut
- Stufenbarren: fast schon zu kompliziert, aber auch spielbar mit zufälligen Joystickbewegungen.
- Verfolgungs-Bahnradrennen: macht zu Zweit richtig Laune.
- Ringturnen: tolle Sprite-Animationen, hier gilt ähnliches wie beim Stuffenbarren
- Turmspringen: viele Varianten sind möglich. Die Wertung der Punkterichter ist nicht wirklich ausgereift.
- Hürdenlauf: solide Umsetzung
- Hammerwerfen: toll animiert. Die ständigen Fehlversuche nerven allerdings ein wenig.
Insgesamt gefällt mir das Spiel noch einen Tick besser als The Games - Winter Edition. 8,5 Punkte!
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Equinoxe - 5/3/0
- Werner - 4/4/0
- Keule - 0/0/4
- Dehryen - 0/0/2
- Sledgie - 0/0/0
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- C64Games.de - Spiel Nr. 268
- Lemon64 - Spiel Nr. 2630
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 3053
- ZZap64 Testbericht
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 1111
- Stadium64.com
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube Easter egg
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