Stümp
Stümp | ||
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Spiel Nr. | 375 | |
Bewertung | 7.11 Punkte bei 9 Stimmen | |
Entwickler | Sebastian Broghammer, Steve Kups | |
Firma | Byteriders | |
Verleger | Boeder Software (bitstar), Markt & Technik, CP Verlag | |
Musiker | Markus Schneider | |
HVSC-Datei | MUSICIANS/S/Schneider_Markus/Stuemp.sid | |
Release | 1991 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Adventure | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | Neueste Version: 1.10 (Golden Disk 64 - Ausgabe 03/1991) |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Außerirdischen waren da, und sie waren nicht freundlich! Sie sind mit ihrem Raumschiff in Kalkhausen gelandet, also direkt vor der StüMP, denn Kalkhausen besteht nur aus der StüMP, aber was heißt das überhaupt? StüMP ist die Abkürzung für "Staatlich überprüfende Stelle für Medienproblematiken". Na, jedenfalls sind zwei Außerirdische dort eingedrungen und haben einen Stapel von zehn Disketten voll illegaler Kopien und indizierungsreifem Material mitgehen lassen.
Sie waren dabei allerdings nicht vorsichtig genug, und so gelang es der irdischen Luftwaffe, das Raumschiff zu orten. Zwei Jäger wurden aus Gründen der Aufklärung losgeschickt, das UFO konnte nicht entkommen. Es wurde gestellt und gab auf. Leider wurde die galaktische Geste der Aufgabe, das Schießen aus allen Rohren unter ständigem Verfehlen des Gegners — ein System, das man schon längst hatte ändern wollen, man war vor lauter Beschlüssen über Diätenerhöhungen bloß noch nicht dazu gekommen — völlig fehlgedeutet.
Das UFO wurde unter Beschuss genommen und letztendlich vernichtet. Die Explosion nahm nicht nur die beiden Jagdflugzeuge, sondern auch Großbritannien und Frankreich — und das exakt entlang der Grenze! — mit in die ewigen Jagdgründe. Wie durch ein Wunder wurden die Disketten hierbei nicht beschädigt, sondern nur einigermaßen gleichmäßig um den Erdball verteilt. Es wird befürchtet, dass die Daten nach wie vor intakt sind und die Disketten sich an einem anderen Stützpunkt der Außerirdischen auf (dem Rest) der Erde befinden. Die Disketten müssen wiederbeschafft und auf der Stelle indiziert, oder von der Erde entfernt werden!
Es gibt nur einen Mann, der das erledigen kann: Hans Klein von der StüMP, genannt "Cool, der Loser"
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
... am Strand von Hawaii..da könnte man doch mal graben ... |
... Typen gibt's da ... |
... was macht man mit einer Urne ?..na öffnen, klar ... |
... die Osterinseln..hier versteckt sich das letzte Rätsel ... |
- Guter Parser, schöne Grafik, sieben Musikstücke, witziger Text, skurrile Handlung . . .
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Befehle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
N, S, O, W, | für Richtungen reicht ein Buchstabe |
SPEICHERN | Spielstand auf Disk oder RAM speichern (max 8 Spielstände, keine eigene Savedisk erforderlich) |
LADEN | Spielstand von Disk oder RAM laden |
I | Inventar |
HILFE | Man erhält einen mehr oder weniger sinnvollen Tipp |
UNTERSUCHE/SCHAUE | Gibt eine genaue Beschreibung des angegebenen Gegenstands oder einer Person aus! |
BLICKE | Raumbeschreibung |
Satzformulierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei der Formulierung sind kaum Grenzen gesetzt - der Parser versteht mit über 200 Verben und ca. 100 Gegenständen fast alles, aber folgendes ist zu beachten:
- Bei Kurzfassung Verb vor Gegenstand eingeben (SCHAUE DRECK, OEFFNE URNE).
- Mit der Leertaste (Space) wird der Text weitergescrollt.
- Mit der Returntaste wird eine Eingabe abgeschlossen.
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- das R-Bahn-Ticket gilt zu Beginn nur für 10 Fahrten
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
SCHAU HECKE, NIMM FEUERZEUG, S, S, GEHE EINGANG, FAHRE HAWAII, O, UNTERSUCHE MEER, NIMM FLASCHE, O, GIB FLASCHE, REDE BARMANN (Paßwort = "SCHLEMMERQUARK"), NIMM FLASCHE, W, W, FAHRE BORESTONE, S, GEHE EINGANG, NIMM MUETZE, TRAGE MUETZE, REDE TRUCKER, GIB TRUCKER BIERFLASCHE, NIMM LAMPE, ZEIGE BARMANN AUSWEIS (Paßwort sagen), REDE AGENT, W, N, N,
FAHRE HAWAII, FAHRE KALKHAUSEN, FAHRE MOSKAU, S, NIMM MILCHPULVER, UNTERSUCHE KASSE, NIMM ZETTEL, N, FAHRE KALKHAUSEN, FAHRE MUENCHEN, W, GEHE EINGANG, DRUECKE KNOPF 5, NIMM KEKS, ISS KEKS (Zettel gefunden, "Erst 4, dann T, dann 6. So lernst Du fliegen"), GEHE AUSGANG, O, FAHRE MADRID, W, NIMM FEUERWERK, O, N, NIMM TEEBEUTEL, S, FAHRE MUENCHEN, FAHRE KALKHAUSEN, FAHRE MOMBASA,
S, FRAGE MANN, NIMM WOERTERBUCH, NIMM WALKIE TALKIE, N, LESE BUCH, FAHRE KALKHAUSEN, FAHRE MOSKAU, FAHRE OSAKA, W, SCHAU HECKE, NIMM SILBERLOEFFEL, S, GEHE TUER, FRAGE NINJA, O, N, O, FAHRE SYDNEY, FAHRE HAWAII, FAHRE KOBENHAVEN, W, OEFFNE KANAL, GEHE KANAL, UNTERSUCHE HECKE, NIMM TASSENUNTERSETZER, GEHE KANAL, O, FAHRE HAWAII, FAHRE SYDNEY,
S, SCHAU WETTERSTATION, BENUTZE SCHLUESSEL, DRUECKE KNOPF 6 (mit unlesbaren Zeichen), BENUTZE SCHLUESSEL, N, FAHRE HAWAII, FAHRE KALKHAUSEN, FAHRE MUENCHEN, FAHRE ROM, O, SCHAU DRECK, NIMM TASSE, BENUTZE FEUERWERK, OEFFNE TUER, NIMM ZUCKERWUERFEL, BENUTZE ZETTEL, OEFFNE URNE, NIMM STAB, BENUTZE STAB, O, FAHRE KOBENHAVEN, FAHRE KALKHAUSEN, FAHRE MOMBASA, FAHRE OSTERINSELN,
O, SCHAU KOPF 5, SCHAU OEFFNUNG, STECKE STAB IN OEFFNUNG, DRUECKE KNOPF 4, GIB TEE IN OEFFNUNG, DRUECKE KNOPF 6,
(Es folgt ein ziemlich enttäuschendes Ende eines sonst guten Adventures)
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.11 Punkte bei 9 Stimmen (Rang 419). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 8 | 02. August 2008 - "super" - 1819 downs |
Lemon64 | 7 | 04. Januar 2011 - 4 votes |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
H.T.W: "Ein weiteres gutes Adventure der legendären Byteriders mit gewohnt abgedrehter Story, schrägem Humor, schönen Bildern und gutem Parser. Nur die Schlußsequenz bleibt etwas unter den Erwartungen."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Zwei verschiedene Versionen sind bekannt, beide mit Golden-Disk-64-Menü vorne dran: 1.09 und 1.10. In letzterer wurde eher kosmetisches behoben:
- Unten im Intro erscheint eine Textzeile nach der anderen. Am Ende bleibt es schwarz, nur in der 1.09 erscheint zuvor noch Kauderwelsch.
- In der original 1.09 sind die oberen beiden Anzeigen blockig, in 1.10 und allen gecrackten 1.09 sind sie fein. Dieser Bug liegt an der Kombination mit dem Golden-Disk-Menü.
- Wenn man in 1.09 "GEHE SUEDEN" oder "GEHE WESTEN" eingibt, bleibt das Spiel stecken. Musik läuft zwar flüssig weiter, aber man kann nur noch den Computer resetten.
- In allen Versionen endet die Raumbeschreibung im Mausoleum in Rom fehlerhaft, auch das ist nur ein Schönheitsfehler und beeinträchtigt das Spiel nicht.
- Den Text verfasste der damalige Leserbriefonkel der ASM, Ulrich Mühl, der auch unbedingt einmal bei einem Adventure-Projekt mitarbeiten wollte.
Cover
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Kein Highscore möglich
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- C64Games.de - Spiel Nr. 814
- Lemon64 - Spiel Nr. 3683
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 7514
- ready64 - Spiel Nr. 4294
Videos
Logan • The Yawn • Crime Time • Stümp • Brubaker • Heroes & Cowards