Pupu

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Pupu
Titelbild
Spiel Nr. 1287
Bewertung 7.50 Punkte bei 4 Stimmen
Entwickler Christian Nennewitz (Omega) und Arndt Dettke (GoDot)
Grafik: Stephan Freudenreich (Lynx) und Christian Nennewitz (Omega)
Weitere: 1570, EgonOlsen71
Firma Omega-Productions
Verleger Omega-Productions
Musiker Verschiedene Volkslieder, umgesetzt mit TSB (Tuned Simons' Basic)
Release 2024
Plattform(en) C64
Genre Logik
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png
Medien Icon disk525.png, Download
Sprache Sprache:englisch
Information Spiel wurde komplett mit TSB (Tuned Simons' Basic) programmiert.
Verschiedene Versionen (aktuell: V51)

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pupu ist ein Logik-Puzzelspiel von Christian Nennewitz, das nach seinen eigenen Angaben dem Spiel Puzznic sehr ähnlich sein soll und aktuell 100 Level umfasst.

Das Spielprinzip ist denkbar einfach; wenn auch dann doch stellenweise schwer zu lösen. Auf jedem Spielbildschirm (Level) sind mindestens zwei gleiche Symbolpaare zu finden, manchmal auch drei oder mehr. Um nun den Spielbildschirm zu lösen, musst man mindestens zwei gleiche Paare zusammenführen, in dem man sie 'nebeneinander' oder auch 'aufeinander' positioniert, dass dann die Paare auflöst und vom Bildschirm verschwinden lässt. Dies muss mit allen Symbolen geschehen, um das Level zu lösen und zu beenden.

Weiterhin ist auch ein Leveleditor dem Spiel beigefügt, mit dem man sich eigene Rätsel erstellen und mit Freunden teilen kann. Im Download gibt es noch die beiden Handbücher, und zwar das Spielehandbuch und das Handbuch zum Leveleditor, jeweils in deutscher und englischer Sprache.


Die Geschichte

Aus der beiliegenden Anleitung des Spiels:

Doch eines Tages zog ein finsterer Fluch über das Land und verdunkelte seine einstige Schönheit. Das Gleichgewicht, das einst Freude und Gelassenheit brachte, wurde zerstört und zurück blieb nur Chaos.

Die einzige Möglichkeit, die Harmonie in Arcanis wiederherzustellen, besteht darin, 100 verzauberte Rätsel zu lösen, jedes schwieriger als das letzte. Mutige Seelen müssen all ihre Klugheit und Entschlossenheit aufbringen, denn nur durch diese Prüfungen kann der Fluch aufgehoben und der Frieden zurück- gebracht werden.

Doch fürchten Sie sich nicht, denn die Reise ist nicht ohne Belohnungen. Nach jeweils zehn Rätseln tauchen die geheimnisvollen und wunderschönen Wächterinnen, bekannt als die Pupus, aus den Schatten auf, und ihre Anwesenheit ist ein Segen für jene, die es so weit geschafft haben. Diese göttlichen Wesen, die Beschützerinnen von Arcanis, ehren den Spieler, indem sie ihre himmlische Schönheit offenbaren. Interessanterweise erinnern einige der Wächterinnen auffallend an bekannte Oben-ohne-Models aus der Menschenwelt, deren üppige Reize dem Abenteuer eine unerwartete Wendung geben.

Wird es Ihnen gelingen, den Fluch zu brechen und Arcanis zu seiner früheren Pracht zurückzuführen? Nur die Zeit und Ihr Geschick im Rätsellösen werden es zeigen...

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Leveldesign besteht aus relativ einfacher Grafik und einem modifizierten Zeichensatz, sowie einfache Spielgeräusche beim Lösen des Levels und passende, einstimmige (monophone) Musiken beim Levelaufbau und Levelende. Die Symbole des Spielfeldes bestehen aus einem doppelt so hohen und breiten Zeichen wie das normale Zeichen.


Das Level 1
Hinweistext zwischen einem abgeschlossenen Level...
Level 2



Rechts neben den eigentlichen Spielfeld befinden sich folgende Informationen:

  • Levelanzahl
  • Die Anzahl der Symbole, die in diesem Level eliminiert werden müssen.
  • Infos über die Tasten zum Level-Neustart und Spielende.
  • Level-Paßwort

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Titelbild gibt es auch das Spielmenü.
Die Credits...

Gesteuert wird mit dem Joystick in Port #2.

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Joystick links, vor, rechts und zurück : Auswahlfeld bewegen.
  • Feuerknopf drücken : Gedrückt halten, um eines der Symbole zu verschieben. Hält man den Feuerknopf auch gedrückt, während das Symbol fällt, verfolgt das Auswahlfeld das Symbol.
  • R  : Startet das Level neu.
  • E  : Beendet das aktuelle Level und bringt Dich zurück zum Hauptbildschirm.

Spielmenü[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • New Game - Neues Spiel starten.
  • Continue - Spiel fortsetzen mit Level-Paßwort (siehe Tabelle unter Cheats).
  • Credits - Mitwirkende Programmierer ansehen.


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mindestens zwei gleiche Steine in Farbe und Form über- oder nebeneinander kombinieren, damit diese vom Spielfeld verschwinden.


Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Levelcodes
Level Name Code Level Name Code Level Name Code Level Name Code
001 Let's go STAR 026 Challenge! IOVA 051 Take it! AERA 076 Be great ROTA
002 Go for it! MOON 027 Hang on! ERID 052 Hold on baby CETA 077 Don't quit OMEG
003 Slide them QUEE 028 Push it! LENS 053 Get set! DOPL 078 Rainy Day! SIGN
004 Keep going ORTO 029 Not again! HALO 054 Yeah yeah! DEEP 079 Press on SPHR
005 Well done! NOVA 030 Stay cool! APEX 055 Just try FOCI 080 Next win SUNS
006 Move arround! LYRA 031 Dare more! CASS 056 Go forth FIRE 081 Turn it on BRBL
007 You can do MARS 032 One Shot HUBB 057 New step FLAR 082 Own it ZRXL
008 Onward VENU 033 It's stupid! THAL 058 Move clever! GIBB 083 Give all SYNC
009 Don't cry COMA 034 Try restart! GALA 059 Block a lot! GLOW 084 All in one SYZY
010 Try hard LUNA 035 Think big! SINS 060 True aim GRAU 085 Get it?? TITA
011 Power up AQUA 036 You will win GEMI 061 Dig deep HELI 086 Take aim UTLR
012 That's odd RING 037 Keep calm! TAUR 062 Do it now! IMPA 087 Seize it WAVY
013 Get ready! ALPH 038 On point URSA 063 Look close KELP 088 Got so high! ZENS
014 You rock BETA 039 Stay strong! AURA 064 To be on top LAGR 089 You got it ZOOM
015 Keep at it ALTA 040 Make it! HYDR 065 Try again! LYNX 090 Top move CERB
016 Rise up! ECLP 041 To the top LIGH 066 Delete them! LIRA 091 Right now! EURE
017 Unsolvable?? ORBT 042 Great job! SOLI 067 New path LOSI 092 Feel good! PHOB
018 Go again AXIS 043 I love you VORT 068 Let 'em fall MATR 093 Come and go! DEIM
019 So close PULS 044 Stay up! AETH 069 Stay true! METE 094 Believe! TETH
020 All set! QUAS 045 Aim high MERC 070 Hammer it in NEPT 095 Almost done! CALL
021 Focus in SIRI 046 Never stop SPAC 071 Not true NUMA 096 Good luck! CHAR
022 Good job BARN 047 Solve it VELA 072 Think twice! OBIT 097 Got so far RHEA
023 Move on! DUST 048 Way to hard BOOT 073 Out of Space PHAS 098 Last try LACE
024 Seriously? MIRA 049 Reach out! COSM 074 Game over! PICO 099 Finish it! CYGN
025 No comment NEBY 050 It's too hot DRAC 075 Nice move! POLX 100 Final push ARCT


Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.50 Punkte bei 4 Stimmen (Rang 270).
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
Lemon64 7,5 27. Januar 2025 - 4 votes

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jodigi: "Nettes Spiel...,aber die Ladezeiten zwischen den Levels sind mir persönlich zu lang."


Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover

Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Alle 100 Levels am Stück durchgespielt von A64 Mini.
  • Alle Levels durchgespielt, siehe: Weblinks

Diskette[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine physikalische Kopie existiert nicht. Jedoch bietet Christian einen (kostenlosen) Download auf seiner Webseite an.

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In diesem Spiel ist keine Highscore sinnvoll.


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alle Levels am Stück[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alle Levels in Segmenten von jeweils 10 Stück[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jedes Video beinhaltet auch ansteuerbare Zeitstempel, so dass man schnell und einfach den passenden Abschnitt im Video findet, den man evtl. sucht.