Pupu
Pupu | ||
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Spiel Nr. | 1287 | |
Bewertung | 7.50 Punkte bei 4 Stimmen | |
Entwickler | Christian Nennewitz (Omega) und Arndt Dettke (GoDot) Grafik: Stephan Freudenreich (Lynx) und Christian Nennewitz (Omega) Weitere: 1570, EgonOlsen71 | |
Firma | Omega-Productions | |
Verleger | Omega-Productions | |
Musiker | Verschiedene Volkslieder, umgesetzt mit TSB (Tuned Simons' Basic) | |
Release | 2024 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Logik | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | Download | ,|
Sprache | ||
Information | Spiel wurde komplett mit TSB (Tuned Simons' Basic) programmiert. Verschiedene Versionen (aktuell: V51) |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Pupu ist ein Logik-Puzzelspiel von Christian Nennewitz, das nach seinen eigenen Angaben dem Spiel Puzznic sehr ähnlich sein soll und aktuell 100 Level umfasst.
Das Spielprinzip ist denkbar einfach; wenn auch dann doch stellenweise schwer zu lösen. Auf jedem Spielbildschirm (Level) sind mindestens zwei gleiche Symbolpaare zu finden, manchmal auch drei oder mehr. Um nun den Spielbildschirm zu lösen, musst man mindestens zwei gleiche Paare zusammenführen, in dem man sie 'nebeneinander' oder auch 'aufeinander' positioniert, dass dann die Paare auflöst und vom Bildschirm verschwinden lässt. Dies muss mit allen Symbolen geschehen, um das Level zu lösen und zu beenden.
Weiterhin ist auch ein Leveleditor dem Spiel beigefügt, mit dem man sich eigene Rätsel erstellen und mit Freunden teilen kann. Im Download gibt es noch die beiden Handbücher, und zwar das Spielehandbuch und das Handbuch zum Leveleditor, jeweils in deutscher und englischer Sprache.
Die Geschichte
Aus der beiliegenden Anleitung des Spiels:
Doch eines Tages zog ein finsterer Fluch über das Land und verdunkelte seine einstige Schönheit. Das Gleichgewicht, das einst Freude und Gelassenheit brachte, wurde zerstört und zurück blieb nur Chaos.
Die einzige Möglichkeit, die Harmonie in Arcanis wiederherzustellen, besteht darin, 100 verzauberte Rätsel zu lösen, jedes schwieriger als das letzte. Mutige Seelen müssen all ihre Klugheit und Entschlossenheit aufbringen, denn nur durch diese Prüfungen kann der Fluch aufgehoben und der Frieden zurück- gebracht werden.
Doch fürchten Sie sich nicht, denn die Reise ist nicht ohne Belohnungen. Nach jeweils zehn Rätseln tauchen die geheimnisvollen und wunderschönen Wächterinnen, bekannt als die Pupus, aus den Schatten auf, und ihre Anwesenheit ist ein Segen für jene, die es so weit geschafft haben. Diese göttlichen Wesen, die Beschützerinnen von Arcanis, ehren den Spieler, indem sie ihre himmlische Schönheit offenbaren. Interessanterweise erinnern einige der Wächterinnen auffallend an bekannte Oben-ohne-Models aus der Menschenwelt, deren üppige Reize dem Abenteuer eine unerwartete Wendung geben.
Wird es Ihnen gelingen, den Fluch zu brechen und Arcanis zu seiner früheren Pracht zurückzuführen? Nur die Zeit und Ihr Geschick im Rätsellösen werden es zeigen...
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Leveldesign besteht aus relativ einfacher Grafik und einem modifizierten Zeichensatz, sowie einfache Spielgeräusche beim Lösen des Levels und passende, einstimmige (monophone) Musiken beim Levelaufbau und Levelende. Die Symbole des Spielfeldes bestehen aus einem doppelt so hohen und breiten Zeichen wie das normale Zeichen.
Rechts neben den eigentlichen Spielfeld befinden sich folgende Informationen:
- Levelanzahl
- Die Anzahl der Symbole, die in diesem Level eliminiert werden müssen.
- Infos über die Tasten zum Level-Neustart und Spielende.
- Level-Paßwort
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gesteuert wird mit dem Joystick in Port #2.
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- : Auswahlfeld bewegen.
- : Gedrückt halten, um eines der Symbole zu verschieben. Hält man den Feuerknopf auch gedrückt, während das Symbol fällt, verfolgt das Auswahlfeld das Symbol.
- R : Startet das Level neu.
- E : Beendet das aktuelle Level und bringt Dich zurück zum Hauptbildschirm.
Spielmenü[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- New Game - Neues Spiel starten.
- Continue - Spiel fortsetzen mit Level-Paßwort (siehe Tabelle unter Cheats).
- Credits - Mitwirkende Programmierer ansehen.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Mindestens zwei gleiche Steine in Farbe und Form über- oder nebeneinander kombinieren, damit diese vom Spielfeld verschwinden.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Level | Name | Code | Level | Name | Code | Level | Name | Code | Level | Name | Code | |||
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001 | Let's go | STAR | 026 | Challenge! | IOVA | 051 | Take it! | AERA | 076 | Be great | ROTA | |||
002 | Go for it! | MOON | 027 | Hang on! | ERID | 052 | Hold on baby | CETA | 077 | Don't quit | OMEG | |||
003 | Slide them | QUEE | 028 | Push it! | LENS | 053 | Get set! | DOPL | 078 | Rainy Day! | SIGN | |||
004 | Keep going | ORTO | 029 | Not again! | HALO | 054 | Yeah yeah! | DEEP | 079 | Press on | SPHR | |||
005 | Well done! | NOVA | 030 | Stay cool! | APEX | 055 | Just try | FOCI | 080 | Next win | SUNS | |||
006 | Move arround! | LYRA | 031 | Dare more! | CASS | 056 | Go forth | FIRE | 081 | Turn it on | BRBL | |||
007 | You can do | MARS | 032 | One Shot | HUBB | 057 | New step | FLAR | 082 | Own it | ZRXL | |||
008 | Onward | VENU | 033 | It's stupid! | THAL | 058 | Move clever! | GIBB | 083 | Give all | SYNC | |||
009 | Don't cry | COMA | 034 | Try restart! | GALA | 059 | Block a lot! | GLOW | 084 | All in one | SYZY | |||
010 | Try hard | LUNA | 035 | Think big! | SINS | 060 | True aim | GRAU | 085 | Get it?? | TITA | |||
011 | Power up | AQUA | 036 | You will win | GEMI | 061 | Dig deep | HELI | 086 | Take aim | UTLR | |||
012 | That's odd | RING | 037 | Keep calm! | TAUR | 062 | Do it now! | IMPA | 087 | Seize it | WAVY | |||
013 | Get ready! | ALPH | 038 | On point | URSA | 063 | Look close | KELP | 088 | Got so high! | ZENS | |||
014 | You rock | BETA | 039 | Stay strong! | AURA | 064 | To be on top | LAGR | 089 | You got it | ZOOM | |||
015 | Keep at it | ALTA | 040 | Make it! | HYDR | 065 | Try again! | LYNX | 090 | Top move | CERB | |||
016 | Rise up! | ECLP | 041 | To the top | LIGH | 066 | Delete them! | LIRA | 091 | Right now! | EURE | |||
017 | Unsolvable?? | ORBT | 042 | Great job! | SOLI | 067 | New path | LOSI | 092 | Feel good! | PHOB | |||
018 | Go again | AXIS | 043 | I love you | VORT | 068 | Let 'em fall | MATR | 093 | Come and go! | DEIM | |||
019 | So close | PULS | 044 | Stay up! | AETH | 069 | Stay true! | METE | 094 | Believe! | TETH | |||
020 | All set! | QUAS | 045 | Aim high | MERC | 070 | Hammer it in | NEPT | 095 | Almost done! | CALL | |||
021 | Focus in | SIRI | 046 | Never stop | SPAC | 071 | Not true | NUMA | 096 | Good luck! | CHAR | |||
022 | Good job | BARN | 047 | Solve it | VELA | 072 | Think twice! | OBIT | 097 | Got so far | RHEA | |||
023 | Move on! | DUST | 048 | Way to hard | BOOT | 073 | Out of Space | PHAS | 098 | Last try | LACE | |||
024 | Seriously? | MIRA | 049 | Reach out! | COSM | 074 | Game over! | PICO | 099 | Finish it! | CYGN | |||
025 | No comment | NEBY | 050 | It's too hot | DRAC | 075 | Nice move! | POLX | 100 | Final push | ARCT |
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.50 Punkte bei 4 Stimmen (Rang 269). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
Lemon64 | 7,5 | 27. Januar 2025 - 4 votes |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jodigi: "Nettes Spiel...,aber die Ladezeiten zwischen den Levels sind mir persönlich zu lang."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Alle 100 Levels am Stück durchgespielt von A64 Mini.
- Alle Levels durchgespielt, siehe: Weblinks
Diskette[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Eine physikalische Kopie existiert nicht. Jedoch bietet Christian einen (kostenlosen) Download auf seiner Webseite an.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In diesem Spiel ist keine Highscore sinnvoll.
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Offizielle Webseite
- Pupu auf der offiziellen TSB-Webseite
- Lemon64 - Spiel Nr. 7680
- CSDb Alle Einträge
- Eintrag in dem Forum64
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Alle Levels am Stück[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Videomitschnitt auf YouTube - Alle 100 Levels am Stück durchgespielt.
Alle Levels in Segmenten von jeweils 10 Stück[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jedes Video beinhaltet auch ansteuerbare Zeitstempel, so dass man schnell und einfach den passenden Abschnitt im Video findet, den man evtl. sucht.
- Videomitschnitt auf YouTube - Level 001-010
- Videomitschnitt auf YouTube - Level 011-020
- Videomitschnitt auf YouTube - Level 021-030
- Videomitschnitt auf YouTube - Level 031-040
- Videomitschnitt auf YouTube - Level 041-050
- Videomitschnitt auf YouTube - Level 051-060
- Videomitschnitt auf YouTube - Level 061-070
- Videomitschnitt auf YouTube - Level 071-080
- Videomitschnitt auf YouTube - Level 081-090
- Videomitschnitt auf YouTube - Level 091-100