Plekthora
Plekthora | ||
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Spiel Nr. | 1065 | |
Bewertung | 7.40 Punkte bei 5 Stimmen | |
Entwickler | Dr. Mortal Wombat | |
Firma | Dr. Mortal Wombat | |
Verleger | Dr. Mortal Wombat | |
Release | 2021 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Shoot'em Up | |
Spielmodi | Einzelspieler 2 Spieler (abwechselnd) | |
Steuerung | ||
Medien | Download | |
Sprache | ||
Information | Fan-Projekt; Download |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Plekthora ist ein horizontales Shoot'em Up in einer klassischen Weltraum-Thematik. Das Spiel besteht aus insgesamt 20 Leveln. Zu Beginn des Spiels kann man die Anzahl der Leben sowie das Startlevel auswählen.
Hintergrund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel wurde nach 35-jähriger C64-Abstinenz von Dr. Mortal Wombat programmiert, dessen Ziel es war, mit einem 32 Sprites-Multiplexer zu experimentieren.
Features[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Verfügt über drei verschiedene und aufrüstbare Waffen
- Großzügige Platzierung von Power-Ups und Bonusleben
- Punktemultiplikator für Highscores
- Getestet auf echter C64-Hardware aus der damaligen Zeit ... funktioniert aber auch auf allen modernen Emulatoren einwandfrei
- Einzelne .prg-Datei (Onefiler)
- Unkomprimierter Code, ideal für Modding, Cheating oder Freizeit-Reverse Engineering
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel ist in seiner grafischen Gestaltung schlicht aber attraktiv gestaltet. Dem Titel ist eine Hommage an die Ballerspiele der frühen bzw. mittleren 1980er-Jahre anzusehen. Gelungen ist auch das 3-Wege-Parallax-Scrolling der Hintergrund-Grafik am unteren Bildrand. Jedes neue Level wird mit einer durchfliegenden Nummerierung und einer kleinen Story-Beschreibung am unteren Bildrand eingeleitet.
Sound
Im Spiel sind einfache Soundeffekte zu hören. Zu Beginn des Spiels ertönt eine kurze Startmelodie.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Spielstart[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zum Spielstart kann man folgendes einstellen, und zwar:
- Das Startlevel (Level): 1 bis 9.
- Die Anzahl der Spieler (Players): 1 bis 2.
- Und die Anzahl der Leben (Lives): 1 bis 6.
Steuerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Space oder RUN/STOP : Spiel pausieren und fortsetzen.
- : Raumschiff bewegen / Navigation im Startmenü.
- : Schießen.
Upgrades[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
An verschiedenen (immer gleichen) Stellen des Spiels kann man Extras einsammeln. Der Buchstabe im Extra-Container zeigt an, um welche Art des Upgrades es sich handelt.
- B - Bonus: Ein Extraleben.
- D - Drone: Die Schutz-Drone umkreist das Schiff, und hält einen Treffer ab, bevor sie zerstört wird.
- L - Laser: Ein langer, pulsierender Energiestoß um Gegner zu zerstören.
- M - Missile: Such-Raketen fliegen Direkt auf herankommende Gegner zu.
- S - Shield: Ein Kraftfeld, das einen Treffer aushält.
- P - Plasma: Diese Waffe kann aufgeladen werden und verursacht verheerende Zerstörungen.
- U - Speed Up: Macht das Schiff schneller.
- W - Weapon Upgrade: Erhöht die Feuerkraft der eigenen Waffe.
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Nicht alle Extras sind zusammen aktiv!
- Für je 10.000 Punkte gibt es ein Extra-Leben.
- Maximal können 7 Leben gesammelt werden!
- Abgeschossene Gegner hinterlassen Sterne. Sammelt man diese ein, kann man den Multiplikator erhöhen und sehr hohe Highscores erzielen.
- Für abgeschlossene Level erhält man Continue-Optionen.
- Nach Level 20 ist das Spiel zu Ende.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Einfach auf alles schießen, was sich bewegt und dabei vermeiden selbst getroffen zu werden und auch nicht mit dem Hintergrund kollidieren.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es sind momentan keine Cheats bekannt. In der CSDb gibt es Cracks mit einer Trainerfunktion, z.B. von der Gruppe Excess mit englischsprachiger Anleitung, Levelskip und unendlichen Leben.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.40 Punkte bei 5 Stimmen (Rang 297). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 7 | 20. Juni 2006 - "sehr gut" - 2989 downs |
Lemon64 | 7,2 | 9. April 2004 - 66 votes |
Gamebase64 | 10 | Mai 2005 - "Classic!" |
Ready64 | 10 | Mai 2005 - "Classic!" |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zore: "Richtig spaßiger Zwischendurch-Shooter. Schön umgesetzt, gut ausbalanciert und die Continue-Funktion senkt den (ohnehin nicht so hohen) Frustfaktor. Sieben bis acht Punkte von mir!"
Jodigi: "Ein sehr schöner zu spielender Weltraum-Shooter für den C64 als nettes und anspruchvolles Arcade-Spiel..."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Werbematerialien oder Medien gibt es nicht, da es sich um ein Fan-Projekt handelt, das als Name-your-own-price-Download via itch.io angeboten wurde.
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es ist kein Cover für dieses Spiel bekannt.
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Spielreview von Saberman
Emulator-Einstellungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel ist eine PAL-Veröffentlichung. In Vice, aber auch auf moderner Hardware wie TheC64, Ultimate II or Ultimate 64 lässt es sich fehlerfrei emulieren.
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Entwickler hat den Programmcode unkomprimiert auf itch.io zur Verfügung gestellt und ermuntert zum Modden oder Reverse Engeneering.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wir beginnen mit Startlevel 1 und 3 Leben!
- Ivanpaduano - 82.335 - 11 (01.09.2024)
- Keule - 37.140 - 6 (23.08.2024)
- Zore - 3520 - 3 (21.07.2021)
- Niemand - 0 (tt.mm.jjjj)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Entwicklerseite auf itch.io
- Lemon64 - Spiel Nr. 4406
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 30076
- ready64 - Spiel Nr. 5689
- CSDb- Release Nr. 205901
- CSDb Alle Einträge
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube
- Videomitschnitt auf YouTube