Mars

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Mars
Titelbild vom Spiel
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 1030
Bewertung 7.33 Punkte bei 3 Stimmen
Entwickler Stefan Hänßgen, Horst Wassenberg
Firma ProficomP
Verleger Ariolasoft
Release 1985
Plattform(en) Apple II, Atari 400/800, C64
Genre Adventure
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung
Medien
Sprache Sprache:deutsch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mars ist ein deutsches Textadventure, das 1985 für den C64 erschien. Man landet als erster Mensch auf dem Mars, hat allerdings nicht genügend Treibstoff, um zur Erde zurückzukehren. Daher muss man auf dem Mars nach Treibstoff suchen.

Die Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Du hast es geschafft. Als erster Mensch bist Du auf dem Mars gelandet, um den roten Planeten zu erkunden. Durch Turbulenzen in der dünnen Atmosphäre ist bei der Landung ein Reservetank zu Bruch gegangen. Du benötigst aber seinen Inhalt dringend, um wieder vom Mars starten zu können. Deine einzige Chance ist, hier auf dem Mars den nötigen Treibstoff zu finden. Von der Umlaufbahn aus hast Du von der Umgebung Deines Landeplatzes merkwürdige Radarsignale erhalten. Sie deuten auf eine größere Metallsammlung hin. Du machst Dich auf die Suche nach dem Wasserstoff, den Du zur Rückkehr zur Erde so dringend brauchst."[1]

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Großteil des Bildschirms wird von der Grafik eingenommen, die ein Bild der aktuellen Umgebung zeigt. Die Grafiken lassen erkennen, dass das Spiel ursprünglich für den Apple II entwickelt wurde. Unten am Bildschirmrand ist ein schwarzer Balken, in dem entweder der Text oder der Parser eingeblendet wird. Geht eine Textzeile über den Rand hinaus, kann der Text durch Drücken der linken bzw. rechten Cursortaste weitergescrollt werden.


Notgedrungen verlassen wir unser Shuttle.
Eine Robotersonde macht uns den Garaus.
Wir finden einen Eingang.




Eine Grube
Ein merkwürdiges Schild hängt am Eingang.
Diese Grube zu untersuchen, erwies sich als fatal.



Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • In diesem Adventure wird erst das Hauptwort und dann das Verb benutzt, also z.B. "KARTE LESEN" statt "LESE KARTE"
  • Für die Auflistung deiner Gegenstände kannst du i drücken, für einen Tipp CLUE eingeben
  • Man stirbt anfangs bei diesem Spiel schnell und oft, daher sollte man oft mit SAVE und LOAD arbeiten (es gibt 10 Speicherstände)

Fortbewegung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Man kann sich in die vier Himmelsrichtungen sowie hoch und runter bewegen. Alle Richtungen können mit dem Anfangsbuchstaben abgekürzt werden.

Verben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

WERFEN SCHIESSEN FEUERN TOETEN TRAGEN
ANZIEHEN EINGEBEN (EIN)STECKEN WERFEN LIEGEN
(MIT)NEHMEN AUFMACHEN/OEFFNEN SCHLIESSEN/ZUMACHEN BEWEGEN (AB)LEGEN
DRUECKEN BETAETIGEN HINLEGEN EINSCHALTEN/ANMACHEN AUFHOEREN
SCHWIMMEN AUSSCHALTEN (NACH-/AUF-)FUELLEN STEHEN STELLEN
AUFSTEHEN (HIN)SETZEN LESEN/BETRACHTEN UNTERSUCHEN (AN)SCHAUEN


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Walkthrough für die ersten beiden Abschnitte des Spiels:

TEIL EINS

  • Raumanzug anziehen und Blaster nehmen und ab durch die Schleuse!
  • Im Südosten den Stab an euch nehmen und damit die Sonde zum Landen zwingen und aufnehmen.
  • Im Osten das Grubenmonster mit dem Blaster wegpfeffern und den Kasten aufnehmen.
  • Im Norden den unterirdischen Eingang finden und mit dem Kasten öffnen.
  • Vor Betreten des Eingangs solltet ihr für Licht sorgen... schaut euch mal den Raumanzug genauer an...

TEIL ZWEI

  • Hier muss lediglich das Rätsel um den richtigen Zahlencode gelöst werden
  • Bevor man die Tastatur betätigt, sollte man sich einmal gut im Raum anschauen
  • Danach sollte der Logiktransfer zur richtigen Zahlenkombination nicht mehr schwer sein


Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es sind keine bekannt!

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.33 Punkte bei 3 Stimmen.
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
C64Games 7 7. Januar 2019 - 19926 downs

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pattensen Power: "Ein überzeugendes Adventure mit stimmiger Atmosphäre! Anfangs wischt es einen zwar alle drei Minuten von den Socken, weil man in ein Monster reinläuft, in Treibsand gerät oder von der Robosonde herzlos abgeknallt wird. Doch wer regelmäßig zwischenspeichert und seinen Weg auf einer Karte mitzeichnet, der wird in den endlosen Weiten der roten Marswüste Stück für Stück Fuß fassen können. Womöglich findet man ja nicht nur den nötigen Treibstoff für die Rückkehr zur Erde, sondern auch Hinweise auf intelligentes Leben und unterirdische Bauwerke? Ihr ahnt die Antwort bereits..."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In diesem Spiel ist keine Highscore sinnvoll.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Beschreibungstext laut der Rückseite des Covers.