The Last V8
The Last V8 | ||
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Spiel Nr. | 59 | |
Bewertung | 4.42 Punkte bei 33 Stimmen | |
Entwickler | David Darling, Richard Darling | |
Verleger | Mastertronic | |
Musiker | Rob Hubbard | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/H/Hubbard_Rob/ Last_V8.sid | |
Release | 1985 | |
Plattform(en) | Amstrad CPC, Atari 800, C64, C128 | |
Genre | Racing | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zur Geschichte:
Der letzte Weltkrieg vor 7 Jahren hat die Zivilisation vernichtet, die Erdoberfläche ist ein radioaktives Schlachtfeld, der nukleare Winter nimmt ab. Es ist jetzt das Jahr 2008, und es gab kaum Überlebende. Als Wissenschaftler hast Du in einem tiefen Atombunker an einem geheimen Militärprojekt gearbeitet und überlebt.
Du hattest genug Zeit, an Deinem eigenen Spezialprojekt zu arbeiten: The Last V8. Dein Wagen aus den 1980er Jahren ist mit einem Strahlenschutz ausgestattet. Ein Computer mit Modemverbindung zur SCI-Basis ist ebenfalls eingebaut. Der Turbolader verhilft dem 940 PS starken Achtzylindermotor zu einer Höchstgeschwindigkeit von 410 km/h.
Du fährst jetzt mit diesem Wagen an die Oberfläche, um Kontakt mit Überlebenden aufzunehmen. Während der Fahrt warnt Dich die SCI-Basis vor der Gefahr, dass die atomaren Zeitbomben jederzeit detonieren können. Es bleibt also wenig Zeit, um nach Intercity in die SCI-Basis zurückzukehren, bevor Dein Strahlenschutz zusammenbricht. Neben der Zeit und der Energie für den Strahlenschutz muss natürlich auch der Treibstoff ausreichen. Dabei machen die meist scharfen Kurven ein schnelles Fahren äußerst schwierig, denn wenn Du von der Straße abkommt, explodiert Dein Wagen.
Zum Spielverlauf:
Das Spiel besteht aus folgenden Leveln:
- Nur C128: Auf dem Mars müssen nukleare Benzinfässer gesammelt werden. Sprachausgabe: "Carry out your orders. Go at once!"
- Innerhalb des Zeitlimits zurück zur Basis fahren (Wald/Wiesen-Landschaft). Sprachausgabe C64: "V8: Return to base immediately!", C128: "You have less than two minutes to get to the city."
- Weiter zur Basis fahren, allerdings durch ein Straßenlabyrinth, dabei verstrahlte Zonen meiden. Sprachausgabe C64: "Caution, avoid radioactive zones.", C128: "Keep an eye on your instruments and avoid the radiation."
Der Wald/Wiesen-Level ist mit einiger Übung noch zu schaffen, da man im letzten Level aber unweigerlich häufiger scheitert und immer wieder von vorne anfangen muss, ist Frust vorprogrammiert.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Grafik ist auf den ersten Blick sehr gut, jedoch ist der Spielausschnitt relativ klein.
- Die Musik, die von Rob Hubbard stammt, ist einer der unsterblichen C64-Ohrwürmer.
- Die Sprachausgabe ist speziell auf dem C64 eher schwer verständlich.
- Die Steuerung des Autos ist sehr gewöhnungsbedürftig und macht das Spiel fast unspielbar.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Spielgeschehen findet im oberen Bereich des Bildschirms statt. Im unteren Bereich befindet sich rechts die Geschwindigkeitsanzeige und ein Drehzahlmesser, allerdings haben die Angaben auf diesen Instrumenten keine weitere Bedeutung für das Spiel. Links auf dem Computerbildschirm des Fahrzeugs sieht man die Entfernung zur SCI-Basis. Dazwischen wird die verbleibende Zeit, der Treibstoff, der Turbolader und die Energie für das Strahlenschutzschild angezeigt.
- Nach dem Laden und Starten des Programms wird eine Demo gezeigt. Zum Start des eigentlichen Spiels muss der Feuerknopf des Joysticks gedrückt werden.
- Mit der RESTORE -Taste kann das Spiel jederzeit neu gestartet werden.
- Anders als bei Rennspielen üblich wendet/beschleunigt das Fahrzeug immer in die Richtung, in die man den Joystick bewegt (Joystick nach vorne = Fahrzeug dreht/beschleunigt nach Norden). Um abzubremsen, muss man also entgegengesetzt der Fahrtrichtung steuern.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweis: die Karten sind endlos in horizontaler Richtung, d.h. wenn man links aus der Karte fährt kommt man am rechten Rand an einer etwas tiefer gelegenen Postition wieder herein, und wenn man rechts heraus fährt kommt man links an einer etwas höheren Position wieder herein.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Im ersten Level kann man an einer Stelle mit etwas Geschick eine Abkürzung über die Wiese fahren und dadurch Zeit sparen.
- Eine recht frische "The Last V8+ Redline/Whiteline Version" von "Beers, Steers & Queers Productions" mit zahlreichen Trainern und anderen Modifikationen, unter anderem auch der Option einer modifizierten Steuerung wurde released, siehe Weblinks.
- Cheat für unfallfreies Fahren auch abseits der Straßen (einzugeben während des Spiels mittels eines Freezers wie Action Replay o.ä.):
POKE 6098,96
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
4.42 Punkte bei 33 Stimmen (Rang 1040). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 4 | 1. September 2006 - "passabel" 2902 downs |
Lemon64 | 5,38 | 6. Oktober 2006 - 37 votes |
Kultboy.com | 6 | 28. Juli 2008 - 7 votes |
ZZap64 | 37% | Ausgabe 86/01 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Örg: "Gute Rennsimulation, besonders weil man nicht so viel Zeit hat."
Sledgie: "Die Spielidee finde ich gut. Doch das Spiel ist mir einfach zu schwer. Sound und Grafik sind gut gelungen."
FXXS: "Idee ganz nett, Grafik auch ok, ABER die Steuerung ist wirklich katastrophal und mit Simulation hat das ganze rein gar nix zu tun, es ist Arcade...."
Stefan67: "Gute Grafik, super Musik, enttäuschende Spielbarkeit. Man kann die Basis mit einiger Übung erreichen, aber der Spaß dabei fehlt."
Shakermaker303: "Pro: Sprachausgabe, relativ schöne Grafik (unterer Bildschirmbereich), gute Musik. Schlecht: Spielbarkeit (Level 2 ist defenitiv too heavy), Steuerung des Fahrzeugs ist recht miserabel bzw. sehr gewöhnungsbedürftig. Ergibt bei mir nur 6 von 10 Punkte."
blubarju: "Die Präsentation ist echt 1a. Grafik, Musik und Sprachausgabe... alles top. Aber das Spiel selbst gibt nicht viel her und ist außerdem ohne Cheats so gut wie unspielbar. Nur 3 Punkte von mir."
Klaws: "Ich habe das Spiel sicherheitshalber nochmal geladen und ausprobiert. Mit Cheat, damit ich auch mal Level 2 zu sehen bekomme. Damals, in der "guten alten Zeit", habe ich ein paar mal Level 1 durchgespielt, um dann in Level 2 nach wenigen Sekunden zu verrecken - und wieder ganz von vorne zu beginnen. Level 1 habe ich auch nur Dank der Abkürzung geschafft. Nach sehr vielen Versuchen, in denen ich auf harte Art und Weise die Steuerung erlente (ist mehr Glück als Verstand...man kann nicht bremsen, ohne gleichzeitig zu lenken, und das Auto kann auch 90° und 180°-Wenden auf der Stelle!), herausfand, wo Sackgassen sind, wo man bremsen muss und wo man beschleunigen muss (um im extrem knappen Zeitlimit zu bleiben). Und das alles, damit ich in Level 2 noch nicht mal biz zur ersten Abzweigung komme! Bei diesem Spiel kämpft man gegen den unerbittlichsten aller gegner: gegen die eigene Frustationsgrenze. Wahrscheinlich kann man das Spiel in 2 oder 3 Minuten komplett durchspielen - das einzige, was einen daran hindert, die lange Lernkurve und der abartige Schwierigkeitsgrad, der mehr ausdauernde Konzentration und Geschicklichkeit vom Spieler verlangt, als menschenmöglich ist. Der "Langzeitspielspaß" ergibt allein daraus, dass man schon ca. 10.000 Versuche benötigt, um überhaupt auch nur Level 1 einmal zu schaffen. Und das heißt nicht, dass man dann Level 1 könnte, oh nein. 1 Punkt."
TheRyk: "Bah, was für ein Blender! Musik und Sprachausgabe, sogar Grafik schön und gut. Aber die Spielbarkeit... autsch! Schlimmer als bei Miami Vice. Schade, Steuerung plus Zeitlimit ergibt wirklich: kaum spielbar. Als Demo verleihe ich 2 Punkte, dem Spiel könnte man bestenfalls NULL geben."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
The Last V8 ist eines der wenigen Spiele, von denen es eine eigene Version nur für den C128 gibt.
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Werbeanzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kassette[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Colt Seavers - 0.0km - Level 2 (10.10.2010)
- Artur83 - 0.2km - Level 2 (17.09.2010)
- Equinoxe - 1.5km bis zum Ziel - Level 1 (20.04.2011)
- derhoques - 2.4km bis zum Ziel - Level 1 (13.11.2010)
- Blubarju - 2.5km bis zum Ziel - Level 1 (23.04.2011)
- TheRyk - 2.6km bis zum Ziel - Level 1 (20.10.2010)
- Shakermaker303 - 2.7km bis zum Ziel - Level 1 (22.09.2024)
- Equinoxe Junior - 2.9km bis zum Ziel - Level 1 (10.09.2011)
- Werner - 3.0km bis zum Ziel - Level 1 (10.04.2010)
- Klaws - 3.4km (vierte Kurve) - Level 1 (10.04.2010)
- Keule - 3.4km - Level 1 (23.07.2016)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: The Last V8 |
- C64Games.de - Spiel Nr. 103
- Lemon64 - Spiel Nr. 1492
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 4293
- C64.com - Spiel Nr. 148
- ready64 - Spiel Nr. 330
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 1322
- ZZap64 Testbericht
- CSDb- Release Nr. 93985 The Last V8+ Redline/Whiteline Version
- CSDb
- C64endings im Internet-Archiv
- MobyGmaes.com
- Musik (Remix)
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube - C64-Version
- Videomitschnitt auf YouTube - C128-Version
- Video-Download 12,6 MB von C64 Longplays