Jungle Joe
Jungle Joe | ||
---|---|---|
Spiel Nr. | 1294 | |
Bewertung | 7.00 Punkte bei 3 Stimmen | |
Entwickler | Jani Parviainen | |
Firma | Vector5 Games | |
Verleger | Vector5 Games, Zzap!64 Micro Action | |
Musiker | Sami Juntunen | |
HVSC-Datei | MUSICIANS/ M/ Mutetus/ Jungle_Joe.sid | |
Release | 2022 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Plattformer, Puzzler | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | [1] | , Download|
Sprache | ![]() | |
Information | Public Domain Verschiedene Versionen erschienen. |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das neuartige Puzzle-Abenteuerspiel Jungle Joe wurde im Jahr 2022 von der Spieleentwicklungsgruppe "Vector5 Games" entwickelt und veröffentlicht.
Spielziel
Ihr Ziel ist ganz einfach: Bauen Sie sich einen Weg zum Ausgang des Levels, indem Sie Leiterteile verwenden. Auf dem Weg dorthin gibt es viele rätselhafte Entscheidungen zu treffen. Vermeiden Sie Feinde und andere Gefahren. Ein Level ist in drei Kontrollpunkte unterteilt. Das Spiel verfügt über ein Passwortsystem, um bereits gespielte Levels zu laden. Das Spiel wurde auf echter Hardware, THEC64 und dem VICE-Emulator getestet. Das Spiel läuft im PAL- und NTSC-Modus, ist aber nicht für NTSC optimiert.[2]
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bildschirmaufteilung eines Levels ist wie folgt:
- Der größte Teil des Bildschirms ist das Terrain, in dem wir Joe bewegen
- Untere Zeile, v.l.n.r.: "Anzahl der Leben", "Anzahl der Holzelemente", "Abschnitt des jeweiligen Levels, in dem wird uns befinden", "Punktestand"
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gesteuert wird mit dem Joystick in Port #2.
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
: Bewegt die Figur in die entsprechende Richtung.
gedrückt halten und Joystick nach
oder nach
bewegen : Schlägt zu, um Gegner zu töten.
gedrückt halten und Joystick nach
bewegen, errichtet einen Stegteil, in die entsprechende Richtung.
- Joystick nach
bewegen und
drücken, errichtet eine Leitersprosse nach oben.
- R : Startet das Level neu. (Vorsicht! Dadurch verliert man auch ein Leben!)
- RUN/STOP : Öffnet ein kleines Menü am unteren Rand des Bildschirms, welches du mit
durchwählen kannst und mit der
die Auswahl bestätigst. Dieses Menü beinhaltet "Play" um weiter zu spielen, "Retry" um das Level neu zu starten (Vorsicht! Dadurch verliert man auch ein Leben!) und "Quit", was dich zurück auf den Startbildschirm führt und das aktuelle Spiel beendet. Zusätzlich wird auf der rechten Seite, der aktuelle Levelcode angezeigt.
Startmenü[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
: Bringt dich zum "Enter Level Code"-Bildschirm. Hier kannst du nun einen der evtl. bereits erspielten Codes eingeben, oder einfach das erste Level (1-1) mit einem weiteren druck auf den
starten.
Punkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Im Level
- Eingesammeltes Holz bzw. Sticks: je 100 Punkte
- Getötetes Tier wie Schlange oder Spinne: je 100 Punkte
- Idol: je 200 Punkte
- Am Levelende
- Levelbonus: max. 2.000 Punkte
- Pro gesammeltes Idol im Level: 1.000 Punkte extra
- Am Spielende
- 100.000 Punkte extra für das letzte Level und dem erfolgreichen Spielende.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Baue Brücken und Leitern, um an dein Ziel zu kommen. Sei sparsam mit den gesammelten Holzelementen und plane stets voraus. Dein Ziel ist es, den aktuellen Bereich entweder bei dem "Wegschild" zu verlassen, oder nach jedem dritten Unterlevel, durch das Gatter.
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Sei sparsam mit den Holzelementen (Sticks). Diese werden beim Leiter- oder Brückenbau verbraucht.
- Levelcodes sind individuell! Jeder Code wird passend zu Deinem Spiel erstellt (Gesammelte Götzen bzw. Idole, usw.). So oder so, schreibe Dir die Codes auf.
- Du stehst unter keinerlei Zeitdruck. Schau Dir den Bereich in Ruhe an, plane und beginne dann Deine Arbeit
- Es gibt eine englischsprachige Anleitung, die man sich herunterladen kann, für weitere kleine Tipps
Objekte und Gegner[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Folgende Objekte und Gegner im Spiel gibt es:
Levelcodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Für ein komplettes Spiel mit allen Idolen:
Zone | Lvl | Code |
The Jungle | 1-1 | AAAAAAAA |
1-2 | NJLWIAQO | |
1-3 | RTWIYMQD | |
1-4 | WBVXIOQG | |
The Cave | 2-1 | XGHEKQHS |
2-2 | ZMWOPIHF | |
2-3 | BGAPOTHK | |
2-4 | AACVBWHG | |
The Temple | 3-1 | WMJOEXCS |
3-2 | IUYTNXCF | |
3-3 | TOKGGHCD | |
3-4 | CFGHJUCG |
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In der CSDb gibt es Cracks mit Trainerversion.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.00 Punkte bei 3 Stimmen. Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rick Dangerous: Ein fabulöser kleiner Plattformer/Puzzler. Du bist ein Abenteurer (Names Jungle Joe), der sich seinen Weg durch drei verschiedene Gegenden ("The Jungle", "The Cave" und "The Temple") frei kämpft. Nur mit einem Buschmesser bewaffnet und den Hölzern, die du findest um Leitern und Brücken zu bauen, schlägst du dich durch. Immer der Versuchung verfallen, alle Götzen einzusammeln und Gegner zu vernichten, der Punkte wegen.
Der Schwierigkeitsgrad ist "Moderat" und man hat einen hohen Wiederspielwert, da man unbedingt Alles komplettieren möchte (Götzen sammeln, Monster töten). Und dank der Levelcodes, kann man immer wieder da weitermachen, wo man zuletzt einen Code erhalten hat (Alle drei Bildschirme, ein Code). Leider werden die Punkte nicht gespeichert, so das eine "echte Highscorejagd" nur solange funktioniert, solange man nicht alle Leben verliert.
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es ist kein Cover für dieses Spiel bekannt.
Handbuchcover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Rick Dangerous - 108.900 - 4-4 (22.02.2025)
- TheRyk - 9.900 - 1-2 (25.03.2025)
- Ivanpaduano - 1.900 (15.03.2023)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Offizieller Download auf Itch.io
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 30594
- Lemon64 - Spiel Nr. 4746
- ready64 - Spiel Nr. 5696
- CSDb (Alle Einträge)
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Videomitschnitt auf YouTube - Alle Level komplettiert und jedes einzelne Level ist im Video ansteuerbar (auch die Sublevels), mittels der Zeitstempel im Video, erspielt durch Rick Dangerous
- Videomitschnitt auf YouTube - Die ersten Level im Blindflug angespielt, von Rick Dangerous
- Videomitschnitt auf YouTube - Level 2-4 und wie ich es schaffte, mich selbst zu Softlocken, von Rick Dangerous
- Videomitschnitt auf YouTube - Walktrough (all idols collected) by VIPER's Retrogame videos