Jungle Joe

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Jungle Joe
Titelbild
Spiel Nr. 1294
Bewertung 7.00 Punkte bei 3 Stimmen
Entwickler Jani Parviainen
Firma Vector5 Games
Verleger Vector5 Games, Zzap!64 Micro Action
Musiker Sami Juntunen
HVSC-Datei MUSICIANS/ M/ Mutetus/ Jungle_Joe.sid
Release 2022
Plattform(en) C64
Genre Plattformer, Puzzler
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png
Medien Icon disk525.png, Download [1]
Sprache Sprache:englisch
Information Public Domain
Verschiedene Versionen erschienen.

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das neuartige Puzzle-Abenteuerspiel Jungle Joe wurde im Jahr 2022 von der Spieleentwicklungsgruppe "Vector5 Games" entwickelt und veröffentlicht.


Spielziel

Ihr Ziel ist ganz einfach: Bauen Sie sich einen Weg zum Ausgang des Levels, indem Sie Leiterteile verwenden. Auf dem Weg dorthin gibt es viele rätselhafte Entscheidungen zu treffen. Vermeiden Sie Feinde und andere Gefahren. Ein Level ist in drei Kontrollpunkte unterteilt. Das Spiel verfügt über ein Passwortsystem, um bereits gespielte Levels zu laden. Das Spiel wurde auf echter Hardware, THEC64 und dem VICE-Emulator getestet. Das Spiel läuft im PAL- und NTSC-Modus, ist aber nicht für NTSC optimiert.[2]

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildschirmaufteilung eines Levels ist wie folgt:

  • Der größte Teil des Bildschirms ist das Terrain, in dem wir Joe bewegen
  • Untere Zeile, v.l.n.r.: "Anzahl der Leben", "Anzahl der Holzelemente", "Abschnitt des jeweiligen Levels, in dem wird uns befinden", "Punktestand"


Screenshot aus Level 1-1 "The Jungle"
Screenshot aus Level 2-1 "The Cave"



Screenshot "Level 1-1 beendet"
Screenshot "Level 1-2 beendet"



Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gesteuert wird mit dem Joystick in Port #2.

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Joystick nach links Joystick nach rechts Joystick nach vorne Joystick zurück : Bewegt die Figur in die entsprechende Richtung.
  • Feuerknopf drücken gedrückt halten und Joystick nach Joystick nach links oder nach Joystick nach rechts bewegen : Schlägt zu, um Gegner zu töten.
  • Feuerknopf drücken gedrückt halten und Joystick nach Joystick zurück bewegen, errichtet einen Stegteil, in die entsprechende Richtung.
  • Joystick nach Joystick nach vorne bewegen und Feuerknopf drücken drücken, errichtet eine Leitersprosse nach oben.
  • R  : Startet das Level neu. (Vorsicht! Dadurch verliert man auch ein Leben!)
  • RUN/STOP  : Öffnet ein kleines Menü am unteren Rand des Bildschirms, welches du mit Joystick nach links Joystick nach rechts durchwählen kannst und mit der Feuerknopf drücken die Auswahl bestätigst. Dieses Menü beinhaltet "Play" um weiter zu spielen, "Retry" um das Level neu zu starten (Vorsicht! Dadurch verliert man auch ein Leben!) und "Quit", was dich zurück auf den Startbildschirm führt und das aktuelle Spiel beendet. Zusätzlich wird auf der rechten Seite, der aktuelle Levelcode angezeigt.

Startmenü[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Feuerknopf drücken : Bringt dich zum "Enter Level Code"-Bildschirm. Hier kannst du nun einen der evtl. bereits erspielten Codes eingeben, oder einfach das erste Level (1-1) mit einem weiteren druck auf den Feuerknopf drücken starten.


Das Startmenü
Kurzanleitung, Seite 1
Kurzanleitung, Seite 2



Punkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Level
  • Eingesammeltes Holz bzw. Sticks: je 100 Punkte
  • Getötetes Tier wie Schlange oder Spinne: je 100 Punkte
  • Idol: je 200 Punkte
Am Levelende
  • Levelbonus: max. 2.000 Punkte
  • Pro gesammeltes Idol im Level: 1.000 Punkte extra
Am Spielende
  • 100.000 Punkte extra für das letzte Level und dem erfolgreichen Spielende.


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Baue Brücken und Leitern, um an dein Ziel zu kommen. Sei sparsam mit den gesammelten Holzelementen und plane stets voraus. Dein Ziel ist es, den aktuellen Bereich entweder bei dem "Wegschild" zu verlassen, oder nach jedem dritten Unterlevel, durch das Gatter.

Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Sei sparsam mit den Holzelementen (Sticks). Diese werden beim Leiter- oder Brückenbau verbraucht.
  • Levelcodes sind individuell! Jeder Code wird passend zu Deinem Spiel erstellt (Gesammelte Götzen bzw. Idole, usw.). So oder so, schreibe Dir die Codes auf.
  • Du stehst unter keinerlei Zeitdruck. Schau Dir den Bereich in Ruhe an, plane und beginne dann Deine Arbeit
  • Es gibt eine englischsprachige Anleitung, die man sich herunterladen kann, für weitere kleine Tipps

Objekte und Gegner[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Folgende Objekte und Gegner im Spiel gibt es:

Ast Der Ast ist mit dem "Baumstamm" verwachsen und man kann ihn begehen

Ausgang
Dies ist in jedem dritten Teil eines Levels zu finden. Dieses große Gatter stellt den Ausgang dar

Baumstamm
Der Baumstamm ist eine undurchdringbare Barriere

Dickicht
Der Dickicht verhält sich als zerstörbare Barriere (wie auch die "Spinnweben"), die mit der Machete entfernt werden können

Druckplatte
Diese Druckplatte ist dafür da, die "Gatter" zu öffnen, in dem man einen "Rollenden Stein" darauf rollt/fallen lässt

Fledermaus
Die Feldermaus, ähnlich der "Spinne", bewegt sich vertikal durch den Raum. Jedoch benötigt die Fledermaus keinen Faden, an dem sie sich entlanghangelt

Gatter
Dieses Gatter verwehrt dir den Durchgang. Dies kann mit "Druckplatten" und "Rollenden Steinen" geöffnet werden

Holzscheit
Mit diesen Holzscheiten lassen sich "Leitern" oder "Stege" bauen. Jeder Holzscheithaufen beinhaltet drei Einheiten (Ein Stück Leiter oder ein Stück Steg)

Idol
Dieses Idol kann in den Bildschirmen eingesammelt werden und gibt jede Menge Bonuspunkte

Jungle Joe - Jungle Joe.png
Dies ist Jungle Joe, deine Spielfigur

Leiter
Dies ist eine von dir errichtete Leiter, um dir den Weg nach oben zu bahnen

Lichtquelle
Diese Lichtquelle ist in vielen Räumen zu finden. Wichtig hierbei ist: an diesen Stellen können keine "Leiter"- oder "Steg"-Elemente errichtet werde

Rollbarer Fels
Dieser rollbare Fels ist dazu gedacht, auf "Druckplatten" gerollt oder fallengelassen zu werden, um ein "Gatter" zu öffnen. Weiterhin ist wichtig zu wissen, dass sollte einer dieser rollbaren Felsen, auf einen anderen Felsen fallen, rollt dieser über selbigen hinweg, in die Richtung, in die er gestoßen wurde

Schlange
Diese Schlange bewegt sich ebenerdig, von links nach recht und tötet dich, bei Berührung. Stelle sicher, dass du immer deine Machete bereit hast

Speerfallen
Diese Speerfallen sind gefährlich! Solltest du eine betreten oder hineinfallen, verlierst du ein Leben

Spinne (grün)
Diese Spinne (grün, zu finden in den "The Jungle"-Leveln) bewegt sich vertikal and ihrem Spinnenfaden, ab und hinauf. Sei vorsichtig, weiche aus oder setze deine Machete ein

Spinne (blau)
Diese Spinne (blau, zu finden in den "The Caves"-Leveln) bewegt sich vertikal and ihrem Spinnenfaden, ab und hinauf. Sei vorsichtig, weiche aus oder setze deine Machete ein

Spinne (rot)
Diese Spinne (rot, zu finden in den "The Temple"-Leveln) bewegt sich vertikal and ihrem Spinnenfaden, ab und hinauf. Sei vorsichtig, weiche aus oder setze deine Machete ein

Spinnenweben
Diese Spinnenweben blockieren deinen Weg (gleich wie der "Dickicht") und können mit einem Machetenhieb entfernt werden

Steg
Dieser Steg kann von dir errichtet werden, wie auch die "Leitern", mithilfe der von dir gefundenen Holzscheite, die überall herumliegen

Wasser
Wasser ist zwar lecker, aber in diesem Spiel ertrinkst du leider nur darin. Also ja nicht hineinfallen

Wegweiser
Dieser Wegweiser ist ähnlich dem "Ausgang". Jedoch zeigt er nur an, wo es in diesem aktuellen Levelabschnitt hingeht und beendet nicht das ganze Level

Zerfallende Hängebrücke
Die Zerfallende Hängebrücke löst sich, nach und nach, komplett auf, sobald du sie berittst. Sei also vorsichtig

Levelcodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für ein komplettes Spiel mit allen Idolen:

Levelcodeliste
Zone Lvl Code
The Jungle 1-1 AAAAAAAA
1-2 NJLWIAQO
1-3 RTWIYMQD
1-4 WBVXIOQG
The Cave 2-1 XGHEKQHS
2-2 ZMWOPIHF
2-3 BGAPOTHK
2-4 AACVBWHG
The Temple 3-1 WMJOEXCS
3-2 IUYTNXCF
3-3 TOKGGHCD
3-4 CFGHJUCG

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In der CSDb gibt es Cracks mit Trainerversion.


Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.00 Punkte bei 3 Stimmen.
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Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rick Dangerous: Ein fabulöser kleiner Plattformer/Puzzler. Du bist ein Abenteurer (Names Jungle Joe), der sich seinen Weg durch drei verschiedene Gegenden ("The Jungle", "The Cave" und "The Temple") frei kämpft. Nur mit einem Buschmesser bewaffnet und den Hölzern, die du findest um Leitern und Brücken zu bauen, schlägst du dich durch. Immer der Versuchung verfallen, alle Götzen einzusammeln und Gegner zu vernichten, der Punkte wegen.

Der Schwierigkeitsgrad ist "Moderat" und man hat einen hohen Wiederspielwert, da man unbedingt Alles komplettieren möchte (Götzen sammeln, Monster töten). Und dank der Levelcodes, kann man immer wieder da weitermachen, wo man zuletzt einen Code erhalten hat (Alle drei Bildschirme, ein Code). Leider werden die Punkte nicht gespeichert, so das eine "echte Highscorejagd" nur solange funktioniert, solange man nicht alle Leben verliert.

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kein offizielles Cover erschienen Es ist kein Cover für dieses Spiel bekannt.

Handbuchcover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover vom 9-seitigen PDF-Handbuch.


Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Rick Dangerous
  1. Rick Dangerous - 108.900 - 4-4 (22.02.2025)
  2. TheRyk - 9.900 - 1-2 (25.03.2025)
  3. Ivanpaduano - 1.900 (15.03.2023)


2. Platz von TheRyk 3. Platz von Ivanpaduano
2. Platz von TheRyk 3. Platz von Ivanpaduano


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]