Jump! Machine
Jump! Machine | ||
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Spiel Nr. | 866 | |
Bewertung | 5.67 Punkte bei 3 Stimmen | |
Entwickler | Matthias Törk | |
Verleger | Kingsoft | |
Release | 1987 | |
Plattform(en) | Amiga, Amstrad CPC, C64 | |
Genre | Jump and Run | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | Wurde auch in der Sammlung "Sextett 2" veröffentlicht. |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jump! Machine ist ein Jump and Run, das etwas an Bounty Bob Strikes Back! erinnert. Man steuert eine Spielfigur durch einen Level, der jeweils nur einen Bildschirm umfaßt, und muß alle Bomben im Level aufsammeln. Bomben werden durch Draufspringen eingesammelt. Um die Aufgabe zu erschweren, gibt es z.B. Laufbänder und Aufzüge, die einen in bestimmte Richtungen bewegen. Dazu gibt es tödliche Gegenstände und Monster, bei deren Berührung man ein Leben verliert und an den Startpunkt im Level zurück versetzt wird. Stürze aus zu großer Höhe kosten ebenfalls ein Bildschirmleben.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel benutzt HiRes-Grafik. Die grafischen Elemente sind eher simpel gehalten.
Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Im Spiel gibt es keine Musik, nur ein paar Soundeffekte.
Ausstattung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel enthält einen Editor zur Abänderung der 12 Levels. Neben dem Levelaufbau ließ sich auch der Zeichensatz neu gestalten, was dem Spiel durchaus einen anderen, ruhigeren Look geben konnte, siehe User-Level.
Allerdings konnte man die Sprites nicht ändern, sondern nur aus einer Reihe von Protagonisten-Sprites wählen. Dafür ließen sich die erstellten Level aber auf Kassette oder Diskette abspeichern.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bedienung
Im Hauptmenü:
- F1 : Spiel starten
- F2 : Editor starten
Im Spiel:
- F1 : Aufgeben, zurück zum Titel
- F3 : Leben opfern, zurück zum Start
- F5 : Nächstes Bild(Level)
- F7 : Pause, weiter mit beliebiger Taste
- : Nach links/rechts gehen
- : Leiter hoch/runter klettern
- : Springen
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats sind keine bekannt.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
5.67 Punkte bei 3 Stimmen. Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 4 | 15. November 2018 - 607 downs |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Werner: Auf den ersten Blick lässt die fehlende Musik und die einfache Grafik nichts Gutes vermuten. Die Steuerung ist aber in Ordnung und damit ist "Jump! Machine" durchaus spielbar. Daher vergebe ich noch 5,5 Punkte."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
User Level[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Eher Try&Error-Rätsel mit hohem Frustpotential als Geschicklichkeitsprobe: Die "Lost Levels" von Sonny Top (https://csdb.dk/release/?id=145387)
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Screenshot-Vergleich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 504 - 2 (04.02.2019)
- Werner - 408 (13.01.2019)
- Vokgear - 143 (12.01.2019)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- C64Games.de - Spiel Nr. 6971
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 3992
- CSDb- Release Nr. 19516
- ready64 - Spiel Nr. 957
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 7812
- The SixtyFour Originals DataBase - Spiel Nr. 595
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube
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