Gridlock
Gridlock | ||
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Spiel Nr. | 1261 | |
Bewertung | 6.00 Punkte bei 4 Stimmen | |
Entwickler | Chris Stanley, Roy Widding Loader & Box: Pixelburner. | |
Firma | Megastyle | |
Verleger | Megastyle, Bitmap Soft | |
Musiker | LukHash | |
Release | 2024 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Logik | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | , Download | |
Sprache | ||
Information | Es gibt verschiedene Verkaufsversionen |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gridlock ist ein Puzzelspiel aus dem Hause Megastyle. Inspiriert wurde es durch das Solo-Brettspiel Rush Hour.
Die Geschichte
In dem Spiel schlüpfen Sie in die Rolle eines angehenden Rettungssanitäterfahrers auf Ihrem Weg zur vollständigen Qualifikation. Um dies zu erreichen, müssen Sie 8 volle Arbeitstage überstehen, um am 9. Tag Ihre Qualifikationszeremonie zu erreichen. Jeder Tag ist in 10 Notrufe aufgeteilt, an denen Sie innerhalb eines festgelegten Limits teilnehmen müssen. Aufgrund der geschäftigsten Woche, die das „Killum Hall Hospital“ je erlebt hat, haben Autos und Lastwagen die Krankenwagenbuchten gefüllt, was ein schnelles Verlassen fast unmöglich macht. Parkt die Autos um, um mit dem Krankenwagen die Bucht verlassen zu können.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel hat das Format eines Schiebepuzzles. Der Spielbereich besteht aus einer Draufsicht auf den Parkplatz/Parkplatz des Krankenhauses und einer Ausfahrtsstraße. Das Ziel jedes Anrufs besteht darin, Ihren Krankenwagen zur Ausfahrt zu bringen, indem Sie alle Fahrzeuge vertikal oder horizontal über den Spielbereich bewegen. Wenn Sie innerhalb des Zeitlimits erfolgreich sind, geht das Spiel mit dem nächsten Anruf weiter.
Die Spielegrafiken sind aus der Vogelperspektive und wurde von Chris Stanley erstellt. Der Game-Soundtrack stammt aus dem LukHash-Album „Cyberchip“ aus dem Jahr 2021. Für dieses Spiel wurde die Musik von Roy Widding gecovert. Die Hintergrundmusik ist relativ gut gelungen.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gesteuert wird mit dem Joystick in Port #2.
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- : Auswahlhand bewegen.
- gedrückt halten: Gewähltes Fahrzeug kann jetzt mit in die entsprechende Richtung bewegt werden.
- F1 : Einstellungen aufrufen. (Audio/Diskmenü/Spielstatistik)
- F3 : Musik (repeat).
- F5 : Musik (shuffle).
- F7 : Nur Soundeffekte.
- Space : Pausenmodus.
- Q : Spielabbruch. (nur im Pausenmodus)
- R : Ausgangssituation wiederherstellen. (nur im Pausenmodus)
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Erst nachdenken, bevor man einen anderen Wagen bewegt.
- Nach 7 Minuten wird ein 60-sekündiger Countdown gestartet.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es ist keine Lösung bekannt, jedoch ist jedes Level lösbar!
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In der CSDb gibt es Versionen mit einer Trainerfunktion. Aktuell gibt es aber keinen Download dazu!
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
6.00 Punkte bei 4 Stimmen (Rang 825). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
spielerheinz: "Eine absolut gelungene Umsetzung des Solo-Brettspieles Rush Hour. Ein herausforderndes Logikspiel mit liebevoller Grafik und einem Hammer-Soundtrack von LukHash"
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kurz angespielt und vorgestellt von spielerheinz
Diskette[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Eine limitierte physische Version ist bei Bitmap Soft erhältlich.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es zählt der höchste gelöste Level. Die im Original verwendete Speicherfunktion darf genutzt werden!
- Werner - 34 (22.04.2024)
- Niemand - 0 (tt.mm.jjjj)
- Leer - 0 (tt.mm.jjjj)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Offizielle Homepage
- Eintrag in dem Forum64
- Blogeintrag zum Spiel
- CSDb Kein Download-Link!
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube - Saberman RetroNews
- Videomitschnitt auf YouTube - BastichB 64K
- Videomitschnitt auf YouTube von spielerheinz