Garry Kitchen's GameMaker
Garry Kitchen's GameMaker | ||
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Spiel Nr. | 1112 | |
Bewertung | - | |
Entwickler | Garry Kitchen, Soundtools: Alex DeMeo, Grafik: Hilary Mills | |
Firma | Activision | |
Verleger | Activision | |
Musiker | Alex DeMeo, Stephen Gaboury | |
Release | 1985 | |
Plattform(en) | C64, Apple II, IBM-PC | |
Genre | Construction Kit | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | Es gab Ergänzungspakete:
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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1985 erschien eine Software für den C64, die das Entwickeln von Spielen stark vereinfachte, Garry Kitchen's GameMaker von Activision. GameMaker war eines der ersten Spieleentwicklungssysteme, die alle notwendigen Werkezeuge zum Erstellen eines Spiels enthielten mit der Zielsetzung, auch weniger erfahrene Computernutzer zu unterstützen. Ähnliche Ansätze mit vorgefertigten Befehlsblöcken wie Etoys (1996) und Squeak (1996) oder Scratch (2002) entstanden erst deutlich später.
Das dazugehörige 110-seitige Benutzerhandbuch informiert genau über Bedienung und über die stärken dieser Spieleentwicklungssoftware und ihren umfangreichen Programmierbefehlen mit Insider-Tipps von Gary Kitchen.
Weiterhin gibt es eine ca. 8-seitige Schnellanleitung (Quick Reference), in denen das Wichtigste des GameMaker aufgeführt ist.
Es gab weitere Ergänzungspakete nachzukaufen, die Hilfen und Beispiele für Spiele, Hintergründe, Sprites, Musik und Soundeffekte für die Erstellung von Science-Fiction- und Sport-Spiele beinhalteten.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Einfache zweckmäßige Steuerung mit Joystick und Tastatur, sowie guter strukturierter Aufbau der Menüs.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
GameMaker ist in fünf Werkzeuge unterteilt, von denen jedes aus einer grafischen Oberfläche besteht, die mit dem Joystick gesteuert wird:
- Der Editor: Für die Programmierung des eigentlichen Spiels.
- SpriteMaker: Zum Erstellen beweglicher Objekte (Sprites).
- SoundMaker: Zum Erstellen von Soundeffekten.
- SceneMaker: Zum Erstellen von Hintergrundgrafiken.
- MusicMaker: Zum Komponieren von Musikstücken.
Bei der Programmierung werden Textzeilen in einer an BASIC angelehnten Sprache mit dem Joystick ausgewählt und konfiguriert. Da alle anderen Tools auch mit dem Joystick bedienbar waren, konnte man den GameMaker somit zurückgelehnt mit dem Joystick in der Hand benutzen. Das Wechseln vom Code-Editor in einen anderen Editor erforderte allerdings immer ein Nachladen von Diskette, welches ca. 30 Sekunden dauerte, sodass mitunter viel Geduld bei der Bedienung des Programms erforderlich war.
Ein fertiges Spiel kann mit dem GameMaker als eigenständiges Programm exportiert werden. Beim Starten zeigt das Programm dann einen Begrüßungsbildschirm mit einer Info zu GameMaker an. Die Softwareseite Gamebase64 listet bis dato 126 Spiele auf, die mit dem GameMaker erstellt wurden.
Editor[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
SpriteMaker[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
SoundMaker[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
SceneMaker[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
MusicMaker[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Hinweise
Folgende Noten kennt der MusicMaker:
- Ganze Note / Pause
- Halbe Note (auch punktiert) / Pause
- Viertel Note (auch punktiert) / Pause
- Achtel Note (auch punktiert) / Pause
- 16tel Note / Pause
- 32tel Note / Pause
Folgende Instrumente können zur Musikerzeugung genutzt werden:
- Bass
- Kuhglocke (cowbell)
- Becken (cymbal)
- Flöte (flute)
- Gitarre (guitar)
- Cembalo (harpsichord)
- Klavier (piano)
- Saxophon
- Trommel (snare)
- Synthesizer
- Trompete (trumpet)
- Violine
- Xylophon
Beispiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Spiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Folgende Spiele lagen als Spieleideen und zu Demozwecken bei:
- Archer (Seite 1)- Gamebase64.com - Spiel Nr. 19910
- Chooper (Seite 1; von John van Ryzin) - Gamebase64.com - Spiel Nr. 1460
- David Crane's Pitfall (Seite 1; von Dan Kitchen) - Gamebase64.com - Spiel Nr. 2005
- A Day at the Races - Gamebase64.com - Spiel Nr. 19911
- Draw Poker (Seite 2) - Gamebase64.com - Spiel Nr. 2336
- Joe Cool's Casino-Hotel - Gamebase64.com - Spiel Nr. 12172
- Steve Cartwright's Megamania (Seite 2; von Dan Kitchen) - Gamebase64.com - Spiel Nr. 7424
- brthday (Seite 2) - Elektronische Geburtstagskarte bzw. -grüße
- doggie (Seite 2) - ein Hunderennen
- grfiti (Seite 2) - ein Graffittispiel
- hliday (Seite 2) - "Happy Holidays" Animationsprogramm
- manger (Seite 2) - Animationsprogramm mit einer Weihnachtsszenerie
- sphere (Seite 2) - Ein Animationsprogramm mit elektronischer Musik
- textil (Seite 2) - Videografikdemo
Hintergrundbilder[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die 2. Diskettenseite enthält folgende Hintergrundbilder:
- archer - an archery field scene
- jungl1 - Dschungel-Szenerie
- jungl2 - Eine weitere Dschungel-Szenerie
- shore1 - Eine Meeres-Szenerie
- shore - Eine weitere Szenerie
- brthday - Geburtstagsgrußkarte
- dpoker - Poker-Spielautomat
- firplc - Feuerwerk
- manger - Weihnachtlicher Hintergrund
- mega1 - Hintergrundbild 1 aus MegaMania
- mega2 - Hintergrundbild 2 aus MegaMania
- racpic - Rennbahn
- sidewk - Sidewalk-Bild
- space - Weltall
- store - Ein Laden
- wall - Eine Betonwand
Weitere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt auch noch zahlreiche Beispiele von Sprites, Soundeffekten und Hintergrundmusiken auf der 2. Diskettenseite.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es folgen hier später ggf. Programmierhinweise...
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es sind keine bekannt!
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertungen von anderen Webseiten: | ||
Die Durchschnittsbewertung ist 8,4 (10=die beste Note) | ||
Happy Computer | ? | |
Powerplay | ? | |
RUN | ? | |
64'er | ? | |
Zzap64! | ? | |
C64Games | 7 | 20. März 2022 - "top" 21.131 downs |
Lemon64 | 7,95 | 20. März 2022 - 20 votes |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sledgie: "Hier schreiben die Autoren und jeder der möchte, seine persönliche Meinung und Sonstiges zum Spiel rein. Evtl. gibts noch Hinweise auf eine Schulnote."
Anmerkung: "Die GameMaker-Software kostete bei dessen Einführung rund 40$ (bzw. 89 DM), inflationsbereinigt entspricht dies 2018 einem Wert von 94$ oder rund 83 Euro, ein Betrag, den sich Kids nicht ohne weiteres leisten konnten."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Keine Highscore möglich!
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Garry Kitchen's GameMaker |
Wikipedia: Garry Kitchen's GameMaker |