Garfield - Big, Fat, Hairy Deal

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Garfield - Big, Fat, Hairy Deal
Titelbild vom Spiel
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 1150
Bewertung 5.57 Punkte bei 7 Stimmen
Entwickler
Firma Softek International
Verleger The Edge
Musiker Neil Baldwin
HVSC-Datei /MUSICIANS/B/Baldwin_Neil/Garfield.sid
Release 1988
Plattform(en) Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, ZX Spectrum
Genre Arcade, Adventure
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung
Medien
Sprache Sprache:englisch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Garfield - Big, Fat, Hairy Deal ist ein Arcade-Spiel mit leichten Adventure-Elementen. Es basiert auf dem langlebigen Comic von Jim Davis über den fetten, gefräßigen Kater Garfield mit seiner Vorliebe für Lasagne und Nickerchen. Im Spiel wurde Garfields Freundin Arlene gefangen und in den städtischen Zwinger gesperrt. Garfield macht sich (gemächlich) auf den Weg, sie zu retten.

Um im Spiel voran zu kommen, muss Garfield Objekte auflesen und an den richtigen Stellen einsetzen bzw. bei anderen Figuren eintauschen. Garfield kann dabei nur begrenzt Gegenstände tragen. Erschwert wird das Vorhaben durch zwei Energiemeter, dem Hungermeter und dem Schlafmeter. Sinkt eines auf 0, ist das Spiel vorbei. Das Hungermeter kann durch Verzehr von Nahrung aufgefrischt werden. Das Schlafmeter sinkt nur bei jeder Form von Aktivität und steigt, wenn man nichts tut. Kontakt mit diversen Figuren sorgt zudem für Energieverlust. Einige, wie z. B. den Hund Odie, kann Garfield sich durch Tritte vom Leib halten.

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Zweiter Titel...
Garfield, Jon und Odie in einem Bild vereint.
Eine riesige Ratte treibt im Keller ihr Unwesen!



Garfield darf sich nicht so sehr anstrengen, sonst ist das Spiel vorbei.



Die Grafik und die Darstellungen sind gelungen, die typische Garfield-Atmosphäre mit dem gelangweilten Jon, dem gefräßig-schläfrigen Garfield und dem auch im Spiel äußerst nervig herein- und herumhopsenden Odie stellt sich schnell ein. Die Hunger- und Müdigkeitsskala sind unten sauber dargestellt, ebenso die Gegenstände, die bei Aufnahme erläutert werden.

Die Steuerung ist etwas hakelig, funktioniert aber weitgehend. Von Anfang an sind viele Orte erreichbar und viele Gegenstände aufnehmbar, was das Spiel zunächst interessant macht.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Entscheidend ist, sich durch das Aufnehmen von Gegenständen und deren Verwendung an anderen Orten langsam voranzuarbeiten. Es gibt aber keine Tipps und letztlich lässt sich auch logisch kaum erschließen, was als nächstes zu tun ist oder welche Gegenstände wo einzusetzen sind.

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • F1 : Musik ein (nur im Titel)
  • F3 : Soundeffekte ein (nur im Titel)
  • SPACE : Pause
  • Joystick nach vorne: Springen
  • Joystick nach links und rechts: Nach links/rechts gehen
  • Joystick zurück: Gegenstand aufheben/fallen lassen
  • Feuerknopf drücken: Zwischen Gang auf allen Vieren bzw. nur den Hinterpfoten wechseln
  • Joystick nach vorne und Feuerknopf drücken: "Ins Bild" laufen
  • Joystick zurück und Feuerknopf drücken: Gegenstand benutzen/essen
  • Joystick nach links und Feuerknopf drücken: Tritt nach links
  • Joystick nach rechts und Feuerknopf drücken: Tritt nach links



Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im unten verlinkten Video findet sich eine Komplettlösung.


Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In der CSDb gibt es Cracks mit einer Trainerfunktion.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
5.57 Punkte bei 7 Stimmen (Rang 911).
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C64Games 7 20. Juni 2006 - "sehr gut" - 2989 downs
Lemon64 6,6 9. März 2020 - 56 votes
Ready64 6,67 9. März 2020 - 9 voti
Kultboy 5,11 9. März 2020 - 10 Stimmen


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pattensen Power: "Stimmige Atmosphäre im Garfield-Stil und abwechslungsreiche Orte und Gegenden mit guter Grafik können nicht darüber hinwegtäuschen, dass das Spiel nicht recht vom Fleck kommt. Man läuft von hier nach dort und wieder zurück, sammelt wahllos Gegenstände ein, und weiß dennoch nie, was wirklich zu tun ist. Die etwas hakelige Steuerung und die Frustmomente bei unglücklichem Game Over durch Hungertod oder Energieverlust aufgrund doof herumhüpfender Gegner tun ihr übriges, um höchstens eine Wertung von 4 bis 5 Punkte rechtfertigen zu können."


Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover".

Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Kommentar zum Video.

Screenshot-Vergleich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Ivanpaduano
Topscore von Ivanpaduano
  1. Ivanpaduano - 500 - 1 (04.10.2020)
  2. Riemann80 - 200 - 1 (09.03.2020)
  3. Pattensen Power - 200 (27.01.2025)


2. Platz von Riemann80 3. Platz von Pattensen Power
2. Platz von Riemann80 3. Platz von Pattensen Power


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]