Exis - The Planet Far Away
Exis - The Planet Far Away | ||
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Spiel Nr. | 1007 | |
Bewertung | 5.00 Punkte bei 1 Stimmen | |
Entwickler | Norman Anhut | |
Verleger | Markt & Technik (64'er) | |
Musiker | Alexander Herling | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/B/Bulldog/E_X_I_S.sid | |
Release | 1992 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Denkspiel | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Exis - The Planet Far Away ist ein Denkspiel, das auf dem Konzept von Sokoban beruht. Man hat einen bildschirmgroßen Level, in dem man eine Reihe von Objekten, im Szenario des Spiels Satelliten, auf markierte Plätze schieben muß. Satelliten werden verschoben, indem man aus der entsprechenden Richtung gegen sie läuft. durch Dabei kann man immer nur einen einzelnen Satellit verschoben werden. Auch muß man aufpassen, daß man einen Satellit nicht so an eine Mauer oder ein Hindernis schiebt, daß man ihn nicht mehr in eine benötigte Richtung schieben kann. Das Spiel hat eine Zeitbegrenzung. Überschreitet man diese, verliert man ein Leben. Auch muß man ein Bildschirmleben opfern, um den Level neuzustarten. Allerdings gibt es ein Extra, das den Level einmalig neustartet. Weitere Extras ermöglichen u.a. das Teleportieren von Satelliten oder das Auffrischen des Zeitkontos.
Die Geschichte
Der Gouverneur des kleinen Planeten Exis beauftragt den Spieler, einen alten Kampfpiloten, lang verschollene Satelliten zu suchen und aufzustellen. Dazu erhält er eines der alten Schiffe. Macht er seine Sache gut, wird er in die Einheit der königlichen X-Wing-Kämpfer aufgenommen.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel benutzt HiRes-Grafik. Die Levels sind jeweils einen Bildschirm groß und werden in der Draufsicht gezeigt. Um das Ganze optisch aufzulockern gibt einen Hintergrund, der bei der Spielfläche zu sehen ist, wo der "Fußboden" fehlt. Am oberen Bildschirmrand ist der Schriftzug des Spiels und eine Anzeige für die verbliebene Zeit, die verbliebenen Leben und die Nummer des aktuellen Levels. Im Titel und im Menü ist Musik zu hören, während des Spiel gibt es Geräuscheffekte.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Extras[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Herz: Gibt ein Extra-Leben
- Taschenrechner: Wird über das Menü eingesetzt und teleportiert einen Satelliten auf eine gewünschtes Zielfeld.
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- RUN/STOP : Menü zum Extra-Einsatz, Levelneustart und Beenden aufrufen
- : Auswahl bestätigen
- gedrückt halten: Schiff schneller bewegen
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aufpassen: Wenn das Menü zur Extra-Anwahl aufgerufen wird, läuft die Zeit trotzdem weiter. Langes Überlegen kann sich nicht leisten.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Derzeit ist keine Lösung bekannt.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In der CSDb gibt es Cracks mit einer Trainerfunktion.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
5.00 Punkte bei 1 Stimme. Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
FXXS: "Toller Sound, tolle Grafik, leider hakelige Steuerung, umständliches Auswahlmenü für Beamer und lausiges Zeitlimit, dadurch fast unspielbar für Sokoban Einsteiger. 5 Punkte"
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kurzes Video mit Spielszenen
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 8650 - 2 (14.06.2020)
- FXXS - 7.610 - 2 (14.06.2020)
- Leer - 0 (tt.mm.jjjj)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 2606
- CSDb alle Einträge
- C64.com - Spiel Nr. 941
Videos