Dylan Dog: The Murderers

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Dylan Dog: The Murderers
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 1193
Bewertung 6.63 Punkte bei 8 Stimmen
Entwickler
Firma Simulmondo
Verleger Simulmondo
Musiker Stefano Palmonari
HVSC-Datei /MUSICIANS/P/Palmonari_Stefano/Dylan_Dog-Gli_uccisori.sid
Release 1992
Plattform(en) Amiga, C64, IBM-PC
Genre Arcade
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png Icon tastatur.png
Medien Icon kassette.png Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch Sprache:italienisch
Information auch bekannt als Dyland Dog - The Murderers


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Intro des Spiels

Dylan Dog - Gli Uccisori ist ein Arcade-Spiel mit Rätselelementen. Es basiert auf dem Comic Dylan Dog von Tiziano Sclavi. Man navigiert Dylan durch das Haus auf der Suche nach Gegenständen und Überlebenden, während man sich blutrünstige Mörder und andere Gegner vom Leib hält. Um sich zu wehren hat Dylan standardmäßig seine Fäuste sowie eine Pistole mit begrenzter Munition. Im Haus lassen lassen allerdings auch weitere Waffen finden.

Gegenstände werden in einem begrenzten Inventar verstaut, allerdings lassen sich Gegenstände auch wieder ablegen. Das Spiel verfügt über ein Zeitlimit.


Die Geschichte

Dylan Dog wird auf eine Feier in einem Herrenhaus eingeladen, wo sich ein Teil der Gäste durch ein dem Wein beigemischtes Gift in rasende Mörder verwandeln. Dylan muss die Nacht durchstehen, dabei andere Überlebende retten und dem Bösen auf den Grund gehen.


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Spielstart: Der erste Kampf und ein Objekt aufnehmen.
Mit der Pistole erledigt man Gegner auf sichere Entfernung.



Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Farbenfrohe Grafik ohne Scrolling. Im oberen Bereich gibt es eine indirekte Energieanzeige in Form eines Grabsteins. Wenn der Text "R.I.P. Dylan Dog" vollständig zu lesen ist, ist das Spiel beendet. Eine Sonne zeigt die verbleibende Zeit an. Erreicht diese den rechten Rand, ist das Spiel ebenfalls vorüber. Im Inventarmenü wird der aktuelle Punktestand und der ausgewählte Gegenstand blinkend anzeigt.

Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiele bietet verschiedene Musikstücke und einfache Soundeffekte während des Kampfes.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gespielt wird mit Joystick in Port #2.

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Joystick nach links und rechts: Nach links/rechts gehen.
  • Joystick links-vorJoystick nach vorneJoystick rechts-vor: Nach links/hoch/rechts springen.
  • Joystick links-vorJoystick rechts-vor: Eine Treppe hochgehen.
  • Joystick links-zurückJoystick rechts-zurück: Eine Treppe runtergehen.
  • Joystick nach vorne: Durch eine unverschlossene Türe gehen.
  • Joystick zurück: Ducken.
  • Feuerknopf drücken: Aktion: Zum Beispiel eine verschlossene Türe mit dem richtigen, ausgewählten Schlüssel öffnen.
  • Feuerknopf drücken+In alle Richtungen: Aktion im Kampfmodus ausführen.
  • Space : Inventarmenü aufrufen oder beenden.

Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Zuerst sollte man das Messer suchen und aufnehmen. Das Messer ist effektiver als die Faust.
  • Die Pistole ist die beste Waffe. Jedoch hat man nur fünf Patronen. Also nur gegen wirklich hartnäckige Gegner einsetzen.

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Videomitschnitt weiter unten im Artikel wird eine Komplettlösung gezeigt.

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt Cracks mit Trainern für das Spiel. Der Crack von F4CG ermöglicht unendlich viel Energie, unendlich viel Zeit und unendlich viele Schüsse.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
6.63 Punkte bei 8 Stimmen (Rang 588).
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C64Games 6 17. September 2019 - 19224 downs
Lemon64 7,3 18. September 2018 - 20 votes
Zzap!64 89% Ausgabe 08/92
Ready64 7,25 17. September 2019 - 8 voti
Kultboy 4,67 17. September 2019 - 3 Stimmen


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pattensen Power: "Gestern Abend zu dritt mal angespielt und ein gemischtes Fazit gezogen. Grafik ist natürlich schon sehr gut und schön düster. Spielidee ebenfalls fortschrittlich mit der Mischung aus Action, dem Sammeln von Gegenständen und der knappen Munition. Richtig packende Survival Horror Atmosphäre kam bei uns trotzdem nicht auf, da das Laufen, Kämpfen und Sammeln doch schnell recht eintönig wird. 6 Punkte kann man geben."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"

Screenshot-Vergleich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die 16-Bit-Version sind deutlich blutiger. (PC)

Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Longplay.

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gestartet wird mit 666 Punkten. Es zählt immer die niedrigste Punkteanzahl. 0 Punkte wäre das beste erreichbare Resultat.

Topscore von Werner
  1. Werner - 502 (10.02.2024)
  2. Ivanpaduano - 621 (14.02.2024)
  3. Leer - 0 (tt.mm.jjjj)


2. Platz von Ivanpaduano 3. Platz von Leer
2. Platz von Ivanpaduano 3. Platz von Leer


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Videos