Dragon Wars/Skills

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  • BANDAGE (Erste Hilfe): Eine sehr wichtige Fähigkeit, da andere Möglichkeiten einen Charakter zu heilen sehr selten in Dilmun sind. Je mehr diese Fähigkeit ausgebaut wird desto mehr Heilung kann einem verletzten Charakter zugeteilt werden.
  • CAVE LORE (Wissen über Höhlen): Viele von Dilmun's gefährlichen Stellen befinden sich im Untergrund. Dieser Fähigkeit kann in passenden Momenten wichtige Informationen liefern.
  • CLIMB (Klettern): Diese Fähigkeit kann benutzt werden um über Felsen, auf Bäume oder in Spalten zu klettern. Einige Hindernisse benötigen einen höheren Level dieser Fähigkeit.
  • FOREST LORE (Wissen über Wälder): Diese Fähigkeit kann in Dilmun's finsteren Wäldern weiterhelfen und ist wichtig bei Druiden die in diesen zu finden sind.
  • HIDING (Verstecken): Wenn etwas nicht zu töten ist und Sie nicht fliehen können ist das letzte Mittel sich zu verstecken. Wenn es allerdings zum Kampf gekommen ist, ist es zu spät.
  • TRACKER (Spurenlesen und verfolgen): Während Ihre Charaktere mit essen oder schlafen beschäftigt sind bleiben weitere Dinge unsichtbar. Diese Fähigkeit erlaubt Ihnen Wege dieser Kreaturen auch später zu verfolgen.
  • LOCKPICK (Schloss öffnen): Verschiedene Objekte befinden sich in versperrten Truhen oder hinter Türen. Wie Sie von Namtar ausgeraubt worden sind, können Sie es auch selbst halten. Rauben Sie von den Reichen (Jedem) und geben Sie es den Armen (Ihnen selbst). Die Fähigkeit Schlösser zu öffnen ist wichtig um das Spiel zu lösen.
  • MAGIC SKILLS (Magische Fähigkeiten): Die Fähigkeiten von LOW MAGIC, HIGH MAGIC, DRUID MAGIC, & SUN MAGIC werden benötigt um spezifische Sprüche zu lernen. Sie müssen die LOW MAGIC Fähigkeit besitzen bevor Sie eine andere Magie-Art lernen können. Je höher der anwendbare Magic-Skill-Level ist umso größer ist das Potential des Spruchs und desto höher ist die Trefferwahrscheinlichkeit.
  • MOUNTAIN LORE (Wissen über Berge): Unermessliche Schätze und fürchterliche Kreaturen befinden sich in den Bergen von Oceana. Wissen über diese Orte kann das Leben Ihrer Party retten.
  • FISTFIGHTING (Faustkampf): Erhöht die Wahrscheinlichkeit eines Treffers wenn Sie Ihre Fäuste benutzen.
  • ARCANE LORE (Wissen über Geheimnisse): Dilmun ist ein magischer Kontinent und es ist wichtig Wissen über Mystisches und Götter zu besitzen. Ein guter Zauberer kombiniert Magie mit dieser Fähigkeit.
  • BUREAUCRACY (Bürokratie und Diplomatie): Nicht immer muss gekämpft werden, manchmal sollte man auch diese Fähigkeit anwenden
  • SWIM (Schwimmen): Es ist zwar nicht möglich zwischen den Inseln von Dilmon zu schwimmen, aber mit dieser Fähigkeit kann ein Charakter auch tauchen.
  • TOWN LORE (Wissen über Städte): Sie werden mit Ihrer Party viele Städte während Ihres Abenteuers besuchen, diese Fähigkeit stattet Sie mit Wissen über über lokale Legenden und Geschichte aus.
  • PICKPOCKET (Taschendieb): Die Zeiten sind hart in Dilmun aber vielleicht finden Sie Jemanden der Ihnen diese Fähigkeit lernen kann.
  • WEAPON SKILLS (Waffen-Fähigkeiten): Sie müssen die passende Fähigkeit nicht besitzen um einen bestimmten Waffentyp zu benutzen aber wenn sie vorhanden ist erhöht dies den AV um 1. Beachten Sie dass dies nicht im Charakter-Screen angezeigt wird.


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