Donkey Kong (Ocean)

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Begriffsklärung Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Donkey Kong (Reihe).
Donkey Kong (Ocean)
Titelbild
Spiel Nr. 1295
Bewertung 7.33 Punkte bei 6 Stimmen
Entwickler Grafik: Gunpei Yokoi, Shigeru Miyamoto, Steve Caine
Produzent: Jon Woods
Firma Arcana Software Design, (Nintendo)
Verleger Ocean Software, OziSoft (The Hit Squad), Erbe Software
HVSC-Datei GAMES/ A-F/ Donkey_Kong.sid
Release 1986
Plattform(en) C64
Genre Plattformer, Jump & Run, Arcade
Spielmodi Einzelspieler
2 Spieler (abwechselnd)
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png
Medien Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Titelbild

Du bist Mario und hast nur eine Mission: Rette deine Freundin aus den Fängen von Donkey Kong! Dies ist die Ausgangslage bei dem bekannten Spieleklassiker, der 1981 das Licht der (Computerspiele-)Welt erblickte und sich über die Jahrzehnte zu einer der bekanntesten und wohl auch erfolgreichsten Spieleserien von Nintendo entwickelt hat. Der große und grimmige Affe klaut gleich zu Beginn des Spiels die Freundin unseres Helden Mario, der ursprünglich übrigens Jumpman heißen sollte. Tatsächlich muss unser Mario eine ganze Reihe von Sprüngen erfolgreich hinter sich bringen, um den Screen hochklettern und seine große Liebe erreichen zu können - allerdings entführt Donkey Kong sie dann immer direkt wieder in den nächsten Bildschirm. Die in diesem Artikel behandelte Version ist von der Firma Ocean und auf dem Brotkasten somit neben der von Atarisoft eine der beiden populärsten.


Spielziel

Durchlaufe die Hürden der jeweiligen Bildschirme und erreiche deine Geliebte, die von Kong gefangen gehalten wird. Je weiter du kommst, um so schwerer wird es! Es gibt vier Bildschirme, die sich deutlich unterscheiden. Klettert man beim ersten nur auf leicht schrägen Plattformen und Leitern hoch, so sind danach auch Fahrstühle und Rollbänder zu nutzen. Kong steht stets oben und schmeißt Fässer und andere Hindernisse nach unten, um Mario aufzuhalten. Nach vier Bildschirmen erreicht man Level 2, wo alles von vorn losgeht - nur schwerer!


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildschirmaufteilung ist wie folgt:

  • Links oben, deine erspielten Gesamtpunkte.
  • Links oben, die drei (oder mehr) kleinen Figuren, stellt die Anzahl der Leben dar, über die du noch verfügst.
  • Rechts oben, findest du z.B. "L=01" oder "L=02". Diese Zahl indiziert, in welche der Ebenen du dich befindenst (Alle vier Bildschirme, erreichst du eine neue Ebene).
  • Rechts oben, innerhalb des Kastens, siehst du die Bonuspunkte, die dir nach Beendigung des Levels zusätzlich angerechnet werden. Je schneller du den aktuellen Bildschirm durchläufst, umso mehr Bonuspunkte erhälst du.


Das erste Level.
Der zweite Screen enthält einige Rollbänder.



Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im dritten Bildschirm sind Sprünge gefragt!

Gesteuert wird mit dem Joystick in Port #2.

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Joystick nach links Joystick nach rechts : Bewegt die Figure in die entsprechende Richtung.
  • Joystick nach vorne Joystick zurück : Lässt die Figure, Leitern hinauf- oder hinabsteigen.
  • Feuerknopf drücken drücken, lässt die Figur nach oben springen.
  • Joystick nach links, Joystick nach vorne oder Joystick nach rechts halten und Feuerknopf drücken drücken, lässt die Figure in die entsprechende Richtung springen.

Startmenü[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Feuerknopf drücken oder 1  : Startet ein Einzelspielerspiel
  • 2  : Startet ein Zweispielerspiel (abwechselnd)

Im Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • RESTORE  = Spielabbruch

Items und Punkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Mit dem Hammer lassen sich Gegner wie rollende Fässer zerstören, dafür gibt es kräftig Punkte
  • Auch das Überspringen von Gegner bringt Extrapunkte, allerdings weniger
  • Die anderen Gegenstände sind ebenfalls Score-Boni


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nach einem Durchgang von vier Bildschirmen hat Mario alle Plattformen demontiert - Donkey Kong ist erstmals geschlagen, entführt dann aber seine Freundin in Level 2.

Rette deine Freundin, stirb nicht! Und das erreicht man am besten mit folgenden Tipps:

  • Dieses Spiel ist ganz klar ein "Lerne die Bildschirme auswendig", auch wenn diese zufällige Inhalte haben, wie z.B. Feuerteufelchen, Spagetthiteller, u.s.w.. Wenn du mit dem Terrain erstmal vertraut bist, fällt es dir immens leichter, dich auf die Gegner zu konzentrieren, diesen auszuweichen, oder kaputtzuhämmern.
  • Stehst du auf einer Leiter mit der Hand nach oben, so nehmen die Gegner die Leiter nicht als Weg. Dies ist ein sehr wichtiger Hinweis, der insbesondere den ersten Level deutlich leichter macht.
  • In Bildschirm 2 auf den Rollbändern springen und schnell nach oben rechts
  • Bildschirm 3 erfordert vor allem konzentriertes Springen und gutes Timing - Ruhe bewahren!
  • Im vierten Bildschirm ist sehr schnelles Handeln sinnvoll, da die Feuer schnell zu nehmen und man ihnen durch schnelles Stöpsel ziehen Wege verschließt


Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In der CSDb gibt es Cracks mit einer Trainerfunktion.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.33 Punkte bei 6 Stimmen (Rang 319).
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
Happy Computer 65% Spiele-Sonderteil 2/87
ZZap64 60% Ausgabe 1/87

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rick Dangerous: "Meiner Meinung nach, die beste Umsetzung von Donkey Kong auf dem C=64. Die Steuerung ist direkt, die Feher werden hart bestraft, die Soundeffekte sind genial und der Einspieler zum Spiel selbst, bzw. die Musikbrücke zwischen den Ebenen, brennt sich einfach nur in dein Hirn, so dass diese nie wieder vergisst. Mich selber erinnert dies auch an den einzigen Spieleautomaten, den wir hier stehen hatte, der genau diesen Titel aufgespielt hatte."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover

Boxcover der C64-Version.

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Ivanpaduano
  1. Ivanpaduano - 56.900 - 3.1 (10.03.2025)
  2. Werner - 56.600 - 2.4 (01.03.2025)
  3. TheRyk - 41.700 - 2.3 (07.03.2025)
  4. Rick Dangerous - 32.200 - 2.x (10.02.2025)
  5. Pattensen Power - 16.100 - 2.1 (18.02.2025)


2. Platz von Werner 3. Platz von TheRyk
2. Platz von Werner 3. Platz von TheRyk


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Videos

  • Videomitschnitt auf YouTube (Die ersten Runden komplettiert, plus zwei Runden aus L=02)