Donkey Kong (Atarisoft)
Donkey Kong | ||
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Spiel Nr. | 37 | |
Bewertung | 7.25 Punkte bei 44 Stimmen | |
Entwickler | Design: Shigeru Miyamoto Programmierung: Douglas D. Dragin Design: Douglas D. Dragin | |
Firma | Entwicklung: Nintendo Portierung: Atarisoft | |
Verleger | Atarisoft, Load'N'Run | |
Musiker | Douglas D. Dragin | |
HVSC-Datei | /GAMES/A-F/Donkey_Kong_1983.sid | |
Release | 1983 | |
Plattform(en) | C64, VC20, Arcade, Atari 2600, Colecovision, Intellivision, Nintendo Game & Watch (LCD-Spiel), Atari 800/XL/XE, NES, PC (Booter), TI-99/4A, Apple II, Amstrad CPC, MSX, ZX Spectrum, Atari 7800, Game Boy Advance, Wii (Download) | |
Genre | Arcade, Platformer (Single Screen) | |
Spielmodi | Einzelspieler 2 Spieler (abwechselnd) | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information |
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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In diesem Spielhallenklassiker von Nintendo spielst Du Mario, der zum Zeitpunkt des Erscheinens des Automaten (1981) noch den Beruf eines Zimmermanns ausübt (Klempner wurde er erst in der Anleitung von Mario Bros) und den Namen Jumpman trägt. Der Gorilla Donkey Kong hat Deine Freundin Pauline entführt, die er auf einem Gerüst gefangen hält. Im ersten Level wirft Donkey Kong Fässer nach Dir. Du musst über diese springen oder sie mit dem berühmten Hammer zerschlagen. Kurz bevor Mario seine Freundin erreicht, greift sich Donkey Kong Deine Geliebte und klettert mit ihr nach oben. Im zweiten Teil kann Mario nun den Affen zu Fall bringen und dadurch seine Herzensdame retten. Die erste Spielstufe ist geschafft!
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel bietet 2D-Einzelbilder, viele bewegte Sprites und nette Soundeffekte. Links oben wird die Lebenzahl, der aktuelle Punktestand, rechts oben der Zeitbonus und darunter der derzeitige Level angezeigt.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Steuerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Steuerung erfolgt komplett mit dem Joystick an Port 1 des C64. Links bzw. rechts lässt Mario in die entsprechende Richtung laufen. Ein Sprung erfolgt durch Druck auf den Feuerknopf. Springt Mario während einer Laufbewegung, kann er weiter springen und dadurch Hindernisse sicherer überwinden. Mit einer vertikalen Joystickbewegung kann sich Mario auf einer Leiter entsprechend fortbewegen.
Hammer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Hammer schlägt automatisch auf und ab. Er ist zwar sehr effektiv, um alles zu zertrümmern, doch man verliert auch Zeit (Bonuspunkte), da ein Klettern während des Schlagens nicht möglich ist. Setze ihn daher nur in Notfällen ein. Das Ende der Hammersequenz wird durch Blinken des Hammers angezeigt.
Punkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt Punkte für folgende Gegenstände und Gegner:
- Hammer: 10 Sekunden zum Zerstören von Sand Piles, Fässer oder Feuerbällen für 300 bis 800 Punkte.
- Rivets (Niete): 100 Punkte bei Überquerung.
- Springs: 100 Punkte pro Sprung.
- Fässer: Überspringen - 100 Punkte; Überspringen von zwei Fässern: 300 Punkte; bei mehr als zwei: 800 Punkte.
- Sand Piles: Zerstören mit Hammer: 100, 300 oder 800 Punkte.
- Feuerball: Zerstören mit Hammer: 100, 300 oder 800 Punkte.
- Sachen der Freundin wie Hut, Tasche und Regenschirm zwischen 300 bis 800 Punkte.
Bonus[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Bonuszähler reduziert sich alle 2 Sekunden um 100 Punkte. Bei Ablauf (Bonus=0) verliert der Spieler ein Leben.
Startwerte des Bonuszählers:
- 5000 Punkte im Level 1
- 6000 Punkte im Level 2
- 7000 Punkte im Level 3
- 8000 Punkte im Level 4 oder höher
Versionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Verschiedene im Umlauf befindliche Versionen sind Re-Cracks der 1103 Version. Leicht zu erkennen daran, dass Pauline "1103!" statt "HELP!" ruft. Eine Ausnahme ist die Version von Mayday, die zudem auch eine abspeicherbare Highscore-Liste bietet.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Unbegrenztes Leben:
POKE 12118,234
,POKE 12118,238
,POKE 16761,238
oderPOKE 39624,173
- Die Robin Hood Version bietet unendlich Leben und/oder Unbesiegbarkeit als Trainer, wobei das Spiel sich aufhängt, wenn man den oberen Fahrstuhl berührt.
- Die Version von Mayday bietet insgesamt fünf einzeln anwählbare Trainer, durch Fahrstuhlberührung kann man nicht in einer Endlosschleife festhängen wie bei der Robin Hood Version.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.25 Punkte bei 44 Stimmen (Rang 348). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 10 | 17. Oktober 2005 - "highlight" 9331 downs |
Lemon64 | 7,45 | 6. Oktober 2006 - 38 votes |
Gamebase64 | 10 | Mai 2005 - "Classic!" |
Rombachs C64-Spieleführer | 8 | September 1984 - "Urteil 2" |
Kultboy.com | 8,41 | 15. Oktober 2010 - 19 votes |
Happy Computer | 65% | Spiele-Sonderteil 2/87 |
ZZap64 | 60% | Ausgabe 1/87 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sledgie: "Sehr gute Umsetzung des Spielhallen-Klassiker Donkey Kong. Von den weiteren Versionen dieses Arcade-Games, die es auf dem C64 gibt, ist die von Nintendo meines Erachtens eine der Besten."
Robotron2084: "Es ist schon seltsam, dass es für den C64 nicht ein einziges wirklich gutes Donkey Kong gibt! Für meinen Geschmack ist die Grafik hier viel zu sehr in die Breite gezogen worden, um den Ausmaßen eines normalen Fernsehgeräts gerecht zu werden, denn der Automat hatte ja einen hochkanten Bildschirm. Zudem ist die Kollisionsabfrage wirklich obergrottig und das Spiel selbst zäh und langsam. Dennoch bleibt Donkey Kong natürlich Oberkult und schließlich konnte Ocean Software mit seinem 86er Remake auch kaum besseres abliefern. 6 von 10 Punkten."
Shakermaker303: "Ein Klassiker halt, den wohl jeder kennt. Die Steuerung von Mario ist so lala und der Affe sieht etwas zu "affig" aus. Hat man den Dreh raus, ist es recht lustig zu bespielen. Ich finde 8 von 10 ok."
Rombachs C64-Spieleführer: "Grafik und Sound haben Spielhallenqualität, Der Schwierigkeitsgrad ist variierbar. Zwei Spieler können einen Wettkampf austragen (Urteil 2)."[1]
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der bekannte Affe bekam im Lauf der Zeit auch Auftritte in Serien und Filmen. In der Kinder-Cartoon-Serie Captain N hat er eine wiederkehrende Rolle als Bösewicht und einmal auch als Indiana Jones-Persiflage. Im Film Pixels ist die Arcade-Version Donkey Kong die finale Disziplin einer Videospiel-Meisterschaft. Gegen Ende des Spieles muss der Hauptdarsteller sich dann durch ein lebensgroßes Level des Spiels kämpfen.
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Während des Spiels erklingen — neben zahlreichen Soundeffekten — insgesamt sieben Melodien in verschiedene Spielsituationen. Zusätzlich zur Startmelodie und der musikalischen Untermalung des Spiels sind dies Sequenzen beim Aufsammeln eines Gegenstands und beim Verlust eines Lebens, die Begleitmelodie während der Verwendung des Hammers sowie zwei verschiedene Sequenzen am Ende eines Levels. Die nachfolgende Galerie zeigt diese Musikstücke in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung aller Melodien stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:DonkeyKong Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:DonkeyKong Theme.abc.txt) zur Verfügung.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 195.400 - 7 (04.06.2019)
- PAT - 187.600 (24.07.2015)
- Equinoxe - 128.100 (08.10.2011)
- Robotron2084 - 119.500 (01.03.2008)
- TheRyk - 46.800 (11.06.2014)
- Werner - 40.700 (19.07.2011)
- Keule - 28.200 (20.10.2012)
- Sledgie - 23.900 (23.01.2004)
- Volker Hengst - 19.800 (19.05.2012)
- Equinoxe Junior - 19.500 (07.10.2011)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Donkey Kong (1981) |
- C64Games.de - Spiel Nr. 648 enthält sowohl 1103 als auch Mayday! Version
- Lemon64 - Spiel Nr. 749
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 2260 Mayday! Version
- C64.com - Spiel Nr. 123
- ready64 - Spiel Nr. 1202
- CSDb- Release Nr. 109335 Mayday! Version
- Donkey Kong in der Killer List of Videogames
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 1905
- ZZap64 Testbericht
- RecordedC64Games.org Spiel Nr. 109
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Videomitschnitt bei DailyMotion
- Video-Download bei Archive.org (C64 Gamevideoarchive)
- Video-Download 20.0 MB von C64 Longplays
- RecordedC64Games.org Videomitschnitt auf YouTube
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", Rombach, 1984, Seite 100