Diskussion:Axis Komputerkunst
Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springenLaut OGDB, gibt es aber Schreckenstein und Cavelord für den C64. Was stimmt nun? --Jodigi (Diskussion) 19:13, 10. Mai 2024 (CEST)
- Interessant, auf archive.org, csdb.dk, eBay, gb64.com, gtw64.co.uk, kultboy.com, lemon64.com, mobygames.com und retrocollector.org steht gar nichts von Cavelord und Schreckenstein für C64 (wenn, dann nur Atari). Das ist schon sehr unwahrscheinlich. Entweder:
- Die Spiele sind extrem rar und einer der extrem raren Besitzer hat die Info ausschließlich auf OGDB gestellt.
- Die Spiele sind nie erschienen, wurden aber irgendwo angekündigt, und einer der raren Leser -> nur OGDB.
- Die Spiele sind weder erschienen noch angekündigt worden, und ein OGDB-User hat sie blind eingetragen. Sowas gab's leider wirklich schon anderswo (von wegen 4x4 Off-Road Racing für Atari ST). Außerdem auffällig, dass der OGDB-User hinter Cavelord & Schreckenstein (im Gegensatz zu allen anderen Axis-Spielen) "__DELETED__3FD5C1B49264" heißt und im Profil als gesperrt dasteht.
- In erster Linie hilft wohl nur OGDB nach der Quelle bzw. dem User fragen. Sollte sich Punkt 1 oder 2 bewahrheiten, wird das gtw64.co.uk sehr interessieren, die sammeln sowas akribisch. --78.34.249.4 20:30, 10. Mai 2024 (CEST)
- Vielleicht sollte man mal bei Peter Finzel für Schreckenstein nachfragen.
- Ein inofizielle C64-Version ist von der Gruppe Laxity in Arbeit: https://csdb.dk/search/?seinsel=all&search=schreckenstein&Go.x=0&Go.y=0
- PS: Wenn etwas im Internet nicht auffindbar ist, heißt es noch lange nicht, das es gar nicht erschienen ist oder publiziert wurde.
- PS2: Hast Du nicht Lust Dich hier kostenlos und offiziell im Projekt C64-Wiki.de anzumelden und ggf. Dich auf Deiner Userseite vorzustellen? --Jodigi (Diskussion) 00:55, 11. Mai 2024 (CEST)
- Zu PS: Ich weiß (siehe meinen Punkt 1 und gtw64.co.uk), aber das Gegenteil ist halt auch nicht so viel leichter zu beweisen (siehe meinen Punkt 3), schon gar nicht ohne Screenshots, Packung, Reviews usw.
- Zu PS2: Naaa gut. ;) Dieselbe Person hinter dynamischer IP zu haben ist vermutlich schon was anstrengend...
- --Das Chaos (Diskussion) 01:59, 11. Mai 2024 (CEST)