Deathflood - Dungeon of Doom

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Deathflood - Dungeon of Doom
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 1122
Bewertung 7.00 Punkte bei 3 Stimmen
Entwickler
  • Design, Programmierung und Grafik: Friedrich Volmering
  • Tester: Jan Böhm
  • Covergestaltung und Handbuchlayout: Sebastian Bach
Firma Windigo Productions
Verleger poly.play
Musiker Carsten Przyluczky
Release 2023
Plattform(en) C64
Genre Jump and Run
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png Icon tastatur.png
Medien Icon disk525.png Icon disk35 1.png Icon cartridge.png
Sprache Sprache:englisch
Information verschiedene Versionen, Download (.D64-Image) kostenlos, auch 5,25"- und 3,5"-Diskette, sowie Steckmodul gegen Kaufpreis.

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Beginn des Spiels ... der erster Kerker.

Im neuartigen Geschicklichkeitsspiel "Deathflood - Dungeon of Doom" (zu deutsch etwa: "Tödliche Flut - Kerker des Grauens") der Gruppe "Windigo Productions" mit beinhalteten Jump&Run- und Shooter-Elementen geht es darum aus einem mysteriösen, verhexten und gefährlichen Kerkersystem in den Bergen an einer stürmischen Starkregenwoche zu entfliehen, das schneller als man denkt mit Wasser vollläuft...

Im Kerker, der aus zahlreichen Nebenräumen besteht, erwarten dem Spieler zahlreiche Gefahren wie heimtückische Fallen und passive und aktive Gegner wie Mumien, kämpfende Ritter, übernatürliche Trolle, und viele Überraschungen mehr...

Nebenbei muss man rostige Schlüssel aufsammeln, um versperrte Türen zu öffnen können, oder Hebel umlegen, um Wegebarrieren zu beseitigen, sowie kann sich an Gold und Juwelen bereichern. Trotzdem muss man höllisch aufpassen, da einem unter Wasser schnell die Luft ausgeht und das flutende Wasser heftige Erderschütterungen auslöst, sollte man zum nächsten, zunächst noch trockenen, Kerkerbereich schnell unterwegs sein...

Auch wenn dieses C64-Spiel Ähnlichkeiten zum im Jahr 1984 erschienen C64-Spiel Waterline aufweist, sind diese nur rein zufällig zustande gekommen (siehe Trivia).


Geschichte

Tief versteckt in den Bergen erhebt sich die verlassene Festung vor Ihnen. Es gehörte einst einem bösen Nekromanten, der während eines dunklen Rituals starb. Sie haben von Geschichten über unglaubliche Reichtümer gehört, aber niemand hat Ihnen von der bösartigen Falle erzählt, mit der Eindringlinge abgewehrt werden können. Wird die Todesflut dich verschlingen oder kannst du mit genug Beute entkommen, um dein Schicksal zu ändern?

Willkommen bei Deathflood – Dungeon of Doom. In diesem Spiel bist Du tief in einem dunklen Verlies voller böser Kreaturen, Fallen und einer ständig steigenden Flut eingesperrt. Ihr Hauptziel ist ganz einfach: Diesem feindlichen Ort zu entkommen, und zwar lebend. Auf den zweiten Blick ist Ihre Suche möglicherweise nicht so einfach wie erwartet. Es gibt zusätzliche Ziele, versteckte Geheimnisse, einige böse Fallstricke und mehrere Entscheidungen, die getroffen werden müssen.[1]


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Schneller als man denkt, steigt das Wasser im Kerker an...
Jedes Kerker-Level wird umfangreicher und trickvoller und somit interessanter...



Das Geschicklichkeitsspiel bzw. Jump-and-Run "Deathflood - Dungeon of Doom" ist in passender Multicolor-Grafik designt. Die Musik und die Geräusche sind stimmungsvoll ausgewählt. Es gibt interessante Gegner...

Dargestellt sind in der oberen Statuszeile:

  • Die Anzahl der Leben als rote Herzen: max. 3.
  • Der Sauerstoffvorrat für die Tätigkeiten Unterwasser. Er verbraucht sich langsam. Allerdings wird er wieder bei der Atmung an der Luft aufgefüllt.
  • Die Anzahl der gesammelten Schlüssel.
  • Die Anzahl der gesammelten Goldmünzen und Juwelen.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein weiterer Dungeon, der zu meistern ist!

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel wird entweder mit dem Joystick in Port 2 gespielt oder mit dem Protovision Protopad.

  • Joystick nach links / Joystick nach rechts : Links/rechts laufen.
  • Joystick nach links und Feuerknopf drücken / Joystick nach rechts und Feuerknopf drücken : Einige Sekunden lang: Nach links oder rechts rennen (unter Wasser wird dies etwas abgebremst!).
  • Joystick nach links und Feuerknopf drücken / Joystick nach rechts und Feuerknopf drücken : Kurz: Ein Gegenstand aufheben in Richtung links oder rechts; funktioniert auch beim einfachen rübergehen.
  • Joystick links-vor und Feuerknopf drücken / Joystick rechts-vor und Feuerknopf drücken : Sprung nach rechts oder links oder mit Anlauf langer Sprung in dieser Richtung nach vorne (Pad: oder durch einen Druck auf der Taste B).
  • nach vor und zurück : An oder auf einer Leiter: Leiter hoch- oder runterklettern.
  • Joystick zurück : Spezielle Treppe runter gehen (Doorways) oder Level verlassen (Staircase).
  • Joystick zurück : Am Schalter oder Hebel: aktivieren.
  • Joystick links-vor / Joystick rechts-vor : Bis zur Treppe gehen, ggf. auf die erste Stufe hüpfen und Treppe hochgehen.
  • Feuerknopf drücken : Mit dem Schwert angreifen, um Gegner zu töten. Höhere Gegner benötigen mehrere Schwerthiebe.
  • Feuerknopf drücken : Ca. 3 Sekunden drücken: Es erscheint das Pause-Menü (Pad: oder die Taste M drücken) mit folgenden Menüpunkte (Auswahl über die Joystickrichtungen Joystick nach links und rechts).
    • Continue Game - Spiel fortsetzen.
    • Restart Level - Level neu starten.
    • Quit and Return to Menu - Spiel zum Hauptmenü verlassen.

Weitere Hinweise zur Bedienung kann man dem offiziellen Handbuch (PDF) entnehmen auf der offiziellen Webseite des Entwicklers Sprache:englisch.

Hauptmenü[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das etwas andere Titelmenü des Spiels wird mit Joystick gesteuert...

Im Hauptmenü gibt es folgende Menüpunkte, die mit dem Joystick nach vor und zurück ausgewählt werden können. Menüpunkte oder die -auswahl erfolgt durch Drücken der Joystickrichtugnen Joystick nach links und rechts oder Feuerknopf Feuerknopf drücken.

  • Start - Spielstart
  • Hero - Held aussuchen
  • Audio - SFX-Sound oder Hintergrundmusik an- oder ausschalten.
  • Manual - Eine einseitige englischsprachige Kurzanleitung kann aufgerufen werden.

Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Man startet mit 3 Leben und es können max. 3 Leben gesammelt werden.
  • Ein Leben verschwindet bei Kontakt mit einem Gegner ohne Kampf, beim Hineintreten in einer Falle, durch Abstürze von großen Höhen auf den Boden oder durch ausgehender Sauerstoff beim Tauchen.
  • Einige Gegner können nicht oder sehr schwer besiegt werden.
  • Wenn man ein Leben verliert, ist man ca. 5 Sekunden unverwundbar.
  • Ein Sprung aus großer Höhe ins kalte Wasser führt nicht zum Verlust eines Lebens.
  • Der Sauerstoffvorrat wird wieder aufgefüllt, wenn man nicht Unterwasser gerät.
  • Ein Magischer Trank kann ein Leben auffüllen.
  • Es ist günstig die rostigen Schlüssel zum Öffnen von verschlossenen Türen und andere Gegenstände wie Juwelen und Goldmünzen sofort einzusammeln.
  • Eingesammelte Juwelen und Goldmünzen erhöhen den Sammelzähler.
  • Wenn das Wasser plötzlich ansteigt und den Kerker (Duengon) überflutet, ist es ratsam schnell den Levelausgang zu erreichen...
  • Ein Dungeon besteht aus mehreren Leveln. Wenn ein Dungeon abgeschlossen ist, erscheint eine Zwischenstandmeldung.


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gelegentlich ist es sinnvoller schnell den Level-Ausgang zu erreichen, und auf das Einsammeln von Goldmünzen, Juwelen oder Magietränke zu verzichten!

Oder schneller als das ansteigende Wasser oder der ausgehende Sauerstoff zu sein!!


Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von der Gruppe Laxity gibt es eine Version mit Trainermodus und Handbuch in der CSDb.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.00 Punkte bei 3 Stimmen.
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Lemon64 6,67 1. November 2023 - 3 votes

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

spielerheinz: "Ein liebevoll gestaltetes herausforderndes Jump'n'Run mit mehreren Lösungswegen. Manche davon bekommt man leider nur durch try und error heraus."

Jodigi: "Macht einen sehr guten ersten Eindruck... Die Spielfigur ist teilweise schwer zu steuern, ist vielleicht aber beabsichtigt!"

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt kleinere Einschränkungen bei NTSC-Versionen des C64, da das Spiel auf der PAL-Version entwickelt wurde.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Entstehung des C64-Spiels "Deathflood - Dungeon of Doom" wurde inspiriert durch die beiden Babarian-Spiele von Palace Software (C64-Versionen von "Barbarian - The Ultimate Warrior" und "Barbarian II - The Dungeon of Drax") und den Conan-Film mit Arnold Schwarzenegger, sowie dem C64-Spiel Tower of Terror, das im CP-Verlag auf der Golden Disk 64 erschienen ist. Außerdem sind Einflüsse und Inspirationen vom Brettspiel "HeroQuest" von MB-Spiele beim Level-Design eingeflossen.

Weitere Hintergründe zu dieser Spiele-Entstehung im Projektverzeichnis auf der Webseite windigo-design.de Sprache:englisch.

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover".


Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es ist keine Highscore sinnvoll!

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Videos