Das große Commodore 64 Buch
Das große Commodore 64 Buch | |||
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Sprache | deutsch | ||
Autor(en) | Martin Hecht | ||
Verlag | Data Becker | ||
Jahr | 1989 | ||
ISBN | ISBN 3-89011-370-2 | ||
Neupreis | DM 29,80.- | ||
Datenträger | |||
Seitenzahl | 1152 | ||
letzte Auflage | 5., unveränderte Auflage (1991) | ||
Genre | Einsteiger / Programmieren | ||
Information |
Buchrückseite[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der C64 ist ein attraktiver und preiswerter Computer, der vor allem Hobbyanwendern und Programmierern entgegenkommt. Wer diesen Computer nicht nur zum Spielen verwenden will, sondern auch die phantastischen Grafik- und Soundmöglichkeiten voll ausnutzen möchte, dem zeigt das vorliegende Buch eine komplette Darstellung aller Fragen, die in diesem Zusammenhang auftreten können:
Von der BASIC-Programmierung über die Floppyansteuerung bis zur Sound- und Musiktechnik werden neben vielen praktischen Programmen Tips und Tricks vermittelt. In den Anhängen finden Sie schließlich alles, was man beim Umgang mit dem C64 braucht: Befehlsreferenzen, Zeropage, Fehlermeldungen, diverse Systemtabellen u.v.m.
- Die Textverarbeitungs-, Grafik-, Desktop Publishing- und DFÜ-Möglichkeiten des C64
- Mit der Benutzeroberfläche GEOS 2.0 arbeiten
- Das A und O der Dateiverwaltung
- Den 6510-Mikroprozessor in Assembler programmieren
- Sprites perfekt entwerfen und mit ihnen umgehen
- Den Sound-Chip des C64 programmieren
- Die Wunderwelt der hochauflösenden Grafik kennenlernen
- Die Schnittstellen des C64 optimal einsetzen
- Kleinere Reparaturen der Floppy 1541 selbst durchführen
- Die Datasette 1530 nutzen und mit ihr umgehen
Wenn Sie ihren C64 optimal einsetzen, in BASIC und Assembler programmieren oder es lernen wollen, dann benötigen Sie dieses Buch.
Inhaltsverzeichnis (kurz)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Vorwort
- Einführung
- Was man mit dem C64 alles machen kann
- BASIC-Programmierung leicht gemacht
- Auch Assembler ist nicht schwer
- Die Floppy VC 1541
- Die Wunderwelt der Grafik
- Sound und Musik
- Die speziellen Schnittstellen
- Pflegen und Reparieren - Floppy 1541 und C64
- Die Datasette VC 1530 - Tips und Tricks
- Anhang
- Stichwortverzeichnis
Leseprobe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Seite 348; Kapitel "BASIC-Programmierung leicht gemacht"; Unterkapitel "PEEK, POKE und Co - Systemprogrammierung"; Absatz "Erzeugen von BASIC-Zeilen per Programm)
Stellen Sie sich vor, Sie wollten ein Programm schreiben, das den Grafen einer beliebigen Funktion in Hochauflösung auf den Bildschirm zeichnet. ... Zusätzlich soll das Programm nach der Zeilenerzeugung weiterlaufen. Daher muss nach der Zeile ein künstliches GOTO xxx stehen, das nach dem gleichen Muster wie die Zeile erzeugt wird. Hier ein Beispiel-Listing:
10 INPUT "Term: Y="; A$: REM Eingabe Funktionsterm 20 PRINT "{clr}{3*cursor unten}100 DEFFN(X)=";A$: REM Zeile ausgeben 30 PRINT "GOTO 70{home}";: REM Befehl zur Programmfortsetzung 40 POKE 631,13: POKE 632,13: REM 2x <RETURN> 50 POKE 198,2: REM Tastaturpuffer initialisieren 60 END 70 ...
Fehler[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 4.Auflage - Seite 376,909: BEQ - Branch if equal to zero - Verzweigt, falls das Zero-Flag gelöscht ist. (Richtig: gesetzt)
- 4.Auflage - Seite 376,910: BNE - Branch if not equal to zero - Verzweigt, falls das Zero-Flag gesetzt ist. (Richtig: gelöscht)
Meinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jodigi: "Einer meiner ersten C64-Bücher, die ich mir selbst gekauft habe. Der Buchrückseitentext ist vielversprechend, das Preis-Leistungsverhältnis sehr gut - jedoch war ich damals ein wenig enttäuscht, da einige Kapitel sich wiederum mit vielen Einsteigerfragen beschäftigen und es erst nach der 367 Seiten richtig interessant wurde. Weiterhin war die Idee auf umweltfreundlichen Papier das Buch zu drucken gut - im Nachhinein und nach langem Nutzen war es sicher nicht so sinnvoll für den lesenden Anwender, da die Seiten leicht einreißen."
1570: "Das Buch ist eine schnell zusammengetackerte Sammlung von teilweise völlig verwirrenden Dingen wie z.B. dem Einzelschrittsimulator für den 6510: ein BASIC-Programm, das letztendlich eine Art 6510-Emulator ist, der z.B. STAs normalerweise einfach übergeht (!) oder sie im sogenannten Echtsimulations-Modus schlicht als POKE ausführt, mit den entsprechenden Folgen bei z.B. LDA #0 STA #1. Maschinensprachemonitor mit Einzelschrittmodus? Fehlanzeige. Ein anderes Highlight ist das Commodore-64-ROM-Listing A000-AFFFF (sic, und ja, es ist wirklich nur das halbe BASIC-ROM und bricht mitten in der Implementierung von AND ab) oder die Adressen wichtiger Kernal-Routinen, unvollständig und komplett ohne weitere Erklärungen."
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Katalog der Deutschen Nationalbibliothek: 3890113702
- Das Grosse Commodore 64 Buch PDF bei Retro Commodore
- Das grosse Commodore-64-Buch im Internet Archiv