Computerspielefigur

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Eine Computerspielefigur eines Computerspiels ist eine vom Spieler steuerbare, oft menschenähnliche, Spielefigur, die in der Regel für alle Computerspieler gleich aussieht.
Spielefiguren müssen nicht unbedingt Lebewesen wie Menschen oder Tiere nachempfunden sein, sondern es können auch Objekte wie Raumschiffe oder ähnlichem sein.

Ein Gegner aus Giana Sisters.

In vielen Computerspielen kann der Computer auch Spielefiguren steuern.

  • Feindlich gesinnte Spielefiguren werden oft als Monster, Angreifer, Gegner, usw. bezeichnet.
  • Neutrale oder nicht feindselige Personen werden oft als "Nicht-Spieler-Charaktere" (englisch non-player character, kurz NPC) bezeichnet.
  • Simulierte Mitspieler oder Gegner, z.B. den 2 oder x-ten Mitspieler bei Computerumsetzungen von klassischen Unterhaltungsspielen wie Backgammon, Schach, Skat, Romme oder Kniffeln, als Bot.


Einige Figuren von Computerspiele aus den Anfängen der 1980er und 1990er Jahren sind mittlerweile recht populär, so dass diese immer wieder in Computerspiele, Filme wie Pixels, TV-Serien (z.B. in Comics oder Zeichentrick) oder TV-Shows auftauchen. Diese populäre Figuren werden auch über allerlei Merchandise-Artikel vermarktet. Weiterhin kostümieren sich fanbegeisterte Menschen zu bestimmten Veranstaltungen und Gelegenheiten als eine Spielefigur, wobei zur Zeit asiatische (japanische) Spielefiguren recht beliebt sind.

Weitere sind dauerhaft oder vorübergehend zum Kultstatus geworden wie u.a.:

Diese Aufzählung kann man beliebig fortsetzen. Einige reine NPC, wie die vier Geister aus Pac Man, oder Marios Erzfeind Bowser, erreichten nahezu den selben Bekanntheitsgrad wie steuerbare Videospielfiguren.


Im Film Ralph reichts spielen die fiktiven Videospielfiguren Ralph, Felix jr., Nova und Vanellope die Hauptrollen. Im Film kommen aber auch viele reale Figuren und NPC aus bekannten Spielen vor.


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

WP-W11.png Wikipedia: Spielfigur (Computerspiel)