Chris Shrigley
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Chris Shrigley | ||
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[[Bild:|Christian P. Shrigley]] | ||
Name | Christian P. Shrigley | |
Pseudonym | Chris Shrigley | |
geboren | ca. 1971 | |
Nationalität | England (UK) | |
Branche | IT und Computerspiele | |
Firmen / Gruppen |
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Website | shrigley.com | |
Informationen |
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Der britische Vollblut-Programmierer und Software-Ingenieur Christian P. Shrigley, besser bekannt unter Chris Shrigley, erstellt sehr viele Computerspiele und arbeitete zahlreichen Computerspielefirmen wie u.a. bei Gremlin Graphics, Core Design und Malibu Interactive auf verschiedene Positionen.
Seine ersten Programme und Computerspiele programmierte auf einem C64 mit 12 Jahren. Er schreibt Programme und Routinen mittels verschiedenen Programmiersprachen und auf den verschiedensten Computersystemen, aber sein Herz schlägt für die Entwicklung von Computerspielen.
Ebenfalls war er Mitbegründer von Core Design im Jahr 1988.
Er entwickelte auch für den Disney-Konzern Online- und Computerspiele und hatte hier leitende Positionen inne.
Er gründete im Jahr 1997 auch eine eigene Firma in Kalifornien im Simi Valley.
Mittlerweile arbeitet er als selbstständiger Computerspieleentwickler und ist offiziell Rentner, seitdem er erblindet ist, allerdings ist er weiterhin gut im Geschäft.
C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1984/85[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1986[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Footballer of the Year, auch griechische Version
- Future Knight
1987[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Bulldog
- Gauntlet II
- Masters of the Universe: The Movie aka Warrio
- Re-Bounder
- Jack the Nipper... II in Coconut Capers
1988/89[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Skate Crazy (1988)
- Action Fighter aka Mezzi da Guerra
- Advanced Pinball Simulator aka Flipper Magico
- Saint & Greavsie