Chopper Commander

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Chopper Commander
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 924
Bewertung 5.80 Punkte bei 5 Stimmen
Entwickler Stuart A. Cook
Firma Nova
Verleger Zeppelin Games, Kingsoft
Musiker Adam Gilmore
HVSC-Datei /MUSICIANS/G/Gilmore_Adam/Chopper_Commander.sid
Release 1988
Plattform(en) C64
Genre Shoot'em Up
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png Icon tastatur.png
Medien Icon kassette.png Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Chopper Commander ist ein Shoot'em Up mit leichten Ähnlichkeiten zu Defender. Man steuert einen Hubschrauber durch eine nach links und rechts scrollende Umgebung und muss aufkommende Außerirdische abschießen und Menschen am Boden beschützen. Die Menschen werden jedoch nicht von den außerirdischen Schiffen bedroht, sondern von einem Panzer am Boden. Der Panzer kann jedoch erst angeschossen werden, wenn man den Endgegner des jeweiligen Levels besiegt hat. Dieser erscheint, sobald man eine angezeigte Anzahl von feindlichen Schiffen abgeschossen hat, und hinterlässt eine Panzerabwehrwaffe, die man aufsammeln muss. Der Hubschrauber verfügt über eine Energieleiste, die sich durch Treffer und Kollisionen verringert. Ist die Energie aufgebraucht, verliert man ein Leben, ebenso, wenn alle Menschen in einem Level gestorben sind.


Die Geschichte

Das Evil Empire hat drei der freien Kontinente in seiner Gewalt und schickt Panzer aus, um die Bevölkerungen zu massakrieren. Der Spieler hat die Rolle des letzten verbliebenen Hubschrauberpiloten einer Einheit, die ausgesandt worden war, die Menschen zu beschützen. Jetzt ist die Aufgabe, die drohende Gefahr abzuwenden und die Kontinente zu befreien.

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Im zweiten Titel läuft eine Anleitung im Spruchband durch.
Level 1 ist schon dicht gedrängt mit Außerirdischen.
Der erste Endgegner



In Level 2 schießen Gegner auch zurück.
Der zweite Endgegner



Die HiRes-Grafik scrollt schnell und flüssig nach links und rechts. Die Sprites wurden liebevoll animiert. Musik gibt es im Titel, im Spiel ertönen leider nur Geräusche.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spielablauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Ablauf eines Levels ist in etwa folgendermaßen:

  • Möglichst viele fliegende Gegner abschießen, bis der Bossgegner (Alien) erscheint
  • Den Bossgegner möglichst oft treffen, bis er explodiert und ein Objekt hinterlässt
  • Objekt aufnehmen
  • Danach kann die unterste Ebene erreicht und der Panzer abgeschossen werden
  • Ist man nicht schnell genug, so tötet der Panzer die meist ohnehin mickrige Bevölkerung des Planeten (in der Regel so 6 Personen) und der Planet ist verloren


Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel wird mit Joystick in Port #2 gespielt:

  • Joystick links, vor, rechts und zurück: In entsprechende Richtung fliegen.
  • Feuerknopf drücken: Feuern in Blickrichtung.
  • Run/Stop  / 1  / 2  / Q  / CTRL  / SPACE : Spielpause, Pause beenden mit Feuerknopf drücken.


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • In der Mitte des Bildschirms respawnen die Gegner, dort nicht länger aufhalten als nötig
  • Das Alien mittig und relativ schnell anfliegen, kurz anballern, Beschuss ausweichen und dann oben oder unten vorbeifliegen

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt Cracks mit Trainern für das Spiel. Der Crack von Wanderer ermöglicht unendlich viele Leben, unendlich viel Energie, die Wahl des Startlevels, das Ansehen der Endsequenz, sowie die Vernichtung des Aliens auf Tastendruck.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
5.80 Punkte bei 5 Stimmen (Rang 860).
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C64Games 6 21. August 2019 - 19380 downs
Lemon64 7 23. September 2018 - 7 votes

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pattensen Power: "Ich kann nicht wirklich behaupten, dass ich alles komplett verstanden habe, was in diesem Spiel abgeht. Es ist ja vor allem ein wildes Herumgeballer und überall auf dem Bildschirm passiert viel Gezippel und Gezappel. Manchmal stirbt man eher unerwartet, dann ist plötzlich ein Planet verloren, obwohl man nicht so wirklich die Chance hatte, bis zum Panzer vorzudringen. Wichtig ist halt, die Bildschirmmitte zu meiden, da dort die Gegner respawnen, und sich eine Taktik für die Bossgegner auszudenken. Der Rest ist handelsübliches Ballern plus etwas Lotterie."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover


"Cover-Vorderseite"
"Cover-Rückseite"




Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Pattensen Power
  1. Pattensen Power - 62.700 (16.11.2024)
  2. Werner - 46200 (23.12.2013)
  3. Ivanpaduano - 38400 - 4 (27.08.2019)
  4. Riemann80 - 34300 - 4 (22.08.2019)


2. Platz von Werner 3. Platz von Ivanpaduano
2. Platz von Werner 3. Platz von Ivanpaduano


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Videos