Chester Kollschen
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Name | Chester Kollschen | |
Pseudonym |
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Branche |
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Informationen | Entwickler von Sam's Journey |
Chester Kollschen ist ein Spieleprogrammierer, der einige bekannte C64-Spiele programmiert hat. Er gehört zu der Generation Spiele-Entwickler, die ihre großen Titel erst herausbrachten, als sich Spiele-Entwicklung auf dem C64 finanziell bereits nicht mehr lohnte, weshalb er von vielen C64-Fans heute bewundert bzw. gar verehrt wird. Er erlangte unter anderem auch Bekanntheit durch die Entwicklung des 4 Player Interfaces und als Programmierer von Sam's Journey. Er ist Gründer des Spieleentwicklungsteams Knights of Bytes in den 1990er Jahren.
C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Advanced Space Battle (2006; Protovision)
- Bomb Mania (1997; Protovision)
- Hope to Hopp (1993; 64'er)
- Hope to Hopp II (1996; 64'er)
- Ice Guys (1997; Protovision)
- Lazytech Preview (2000)
- Metal Dust (2005; Protovision)
- Sam's Journey (2017; Protovision)
- Turrican III Preview (1998; Protovision)
- Desktop-Oberfläche (GUI): WiNGs (2002; Modernity Grp., Protovision)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Netzpräsenz von Chester Kollschen
- Twitter-Konto von Chester Kollschen
- Videomitschnitt auf YouTube Interview bei Radio Paralax mit Spielszenen aus Sam's Journey
- Interview mit Commodoreplus.org
- Interview im Brotkastenfreunde-Podcast