Castle Master
Castle Master | ||
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Spiel Nr. | 1060 | |
Bewertung | 7.33 Punkte bei 6 Stimmen | |
Entwickler | Chris Andrew, Ian Andrew, Paul Gregory, Sean Ellis | |
Firma | Incentive Software | |
Verleger | Domark | |
Musiker | Matt Furniss | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/F/Furniss_Matt/Castle_Master.sid | |
Release | 1990 | |
Plattform(en) | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, IBM-PC, ZX Spectrum | |
Genre | Adventure | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Castle Master ist ein 3D-Adventure, das komplett in Vektorgrafik erstellt wurde. Man spielt wahlweise einen Prinzen oder eine Prinzessin und muss innerhalb einer Burg diverse Rätsel lösen und Gegner überwinden, um seine geliebte Prinzessin oder den Prinzen (je nachdem, ob man sich für einen männlichen oder weiblichen Charakter entschieden hat) zu befreien.
Auf der Suche innerhalb der Burg muss man Mechanismen und Fallen auslösen, Geister bekämpfen und Schlüssel finden, um verschlossene Türen zu öffnen. Der Endgegner kann nur besiegt werden, wenn alle Geister vorher beseitigt wurden. Das Finden und besiegen der Geister ist als ein wesentlicher Bestandteil des Abenteuers. Befindet man sich in einem Raum mit einem Geist, leuchtet der Bildschirm rot auf.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel ist komplett in einer berechneten 3D-Vektorlandschaft gestaltet, die in der Mitte des Bildschirms angezeigt wird und durch die sich der Spieler in der Ego-Perspektive bewegt. Im unteren Teil des Bildschirms befindet sich ein Textfeld mit kurzen Raumbezeichnungen, sowie die Anzeige der Lebenspunkte. Oben wird ein Logo mit dem Titel Castle Master angezeigt, während der Spielausschnitt rechts und links von zwei grafischen Türmen begrenzt wird.
Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die ausgefüllte 3D-Vektorgrafik ist für die Rechenleistung des C64 sehr beeindruckend. Allerdings ist das Gameplay dafür sehr langsam. Jede Bewegung wird Schritt für Schritt ausgeführt und der neue Bildausschnitt baut sich entsprechend langsam auf. Es ist deutlich spürbar, dass die Bewegungen schneller ablaufen, wenn in manchen Momenten weniger Objekte auf dem Bildschirm dargestellt werden
Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Während des Gameplays ist ein Musikstück von Matt Furniss zu hören, dass eine mittelalterliche Stimmung aufgreift. Das Stück ist sehr eingängig. Komponist Furniss selbst zeigte sich in einem Zitat in einem Porträt über ihn in der ASM sehr zufrieden mit dem Stück. Es "passe gut in die Atmosphäre des Spiels". [1] Im Menu kann zwischen Musik und Soundeffekten umgeschaltet werden.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Steuerung
Bewegung | Aktion |
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Vorwärts bewegen | |
Nach rechts drehen | |
Nach links drehen | |
Rückwärts bewegen | |
Schießen, Aktion auslösen |
Taste | Aktion |
---|---|
1 - 3 | Sprache, Charakter auswählen |
L | Spiel laden |
S | Spiel speichern |
Q | Spiel verlassen |
F | Musik oder Soundeffekte |
K | Beschreibung der gefundenen Schlüssel |
RETURN | Auswahl bestätigen |
Taste | Aktion |
---|---|
W | Laufen |
R | Rennen |
U | Umdrehen, nach vorne oder hinten blicken |
I | Menü aufrufen |
P | Nach oben blicken |
L | Nach unten blicken |
C | Kriechen |
+ | Zentrierte Sicht an/aus |
SPACE | Fadenkreuz steuern, Aktion, Waffe |
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auf Lemon Amiga ist ein ausführlicher Lösungsweg des Spiels und eine Wegbeschreibung zu allen Schlüsseln zu finden.[2]
Karten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Einfacher Grundriss der Burg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es sind momentan keine Cheats bekannt.
In der CSDb gibt es Cracks mit einer Trainerfunktion.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.33 Punkte bei 6 Stimmen (Rang 322). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 6 | 25. Juni 2021 - 23874 downs |
Lemon64 | 7,6 | 25. Juni 2021 - 50 votes |
Commodore Format | 87 | Juli 1992 - "Readers' Top 100" |
Kultboy | 7,8 | 15. März 2022 - 16 Stimmen |
Ready64 | 7,67 | 15. März 2022 - 12 voti |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zore: "Interessantes Rätsel-Adventure in 3D-Optik. Die Steuerung ist entsprechend schwerfällig, das Spiel dennoch interessant. Castle Master ist ein Teil aus einer ganzen Reihe von in diesem Stiel gehaltenen Adventures von Incentive Software."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Castle Master Longplay
Screenshot-Vergleich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Castle Master ist das vierte Spiel das [Incentive Software]] auf der Freescape-Engine produzierte. Im darauffolgenden Jahr erschien mit Castle Master II der direkte Nachfolger.
- In der Anleitung zu Castlemaster ist ein Gedicht mit dem Hintergrund zum Spiel enthalten. Die Prosa von Mel Croucher zieht sich über stolze 13 Seiten!
Diskette[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 1.820.500 (15.07.2021)
- Zore - 237500 (25.06.2021)
- Leer - 0 (tt.mm.jjjj)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Castle_Master |
- C64Games.de - Spiel Nr. 3281
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 1289
- C64.com - Spiel Nr. 871
- ready64 - Spiel Nr. 746
- CSDb- Release Nr. 28461
- CSDb Alle Einträge
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 935
- Castle Master auf MobyGames.com
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Videomitschnitt auf YouTube
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Kleinmann, Mannfred "Matt Furniss – ein neuer Sound-Wizard?", ASM – Aktuelle Software Markt, Ausgabe 6-1991, S.71, https://archive.org/details/Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1991.06/page/n71/mode/2up
- ↑ Lemonamiga.com: "Castle Master - Hints"