Andrew Parton

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Andrew Parton
Name Andrew Parton
Pseudonym Andy Parton
geboren 194?
Nationalität Großbritannien
Branche
  • Programmierer
  • Grafiker
  • Musiker
Firmen / Gruppen
  • Catalyst Coders
  • Microprose (1989-2000)
  • Software Creations (2000-2002)
  • Acclaim Studios (2002-4)
  • IMD (2004)
  • Visual Science (2005-6)
  • Cohort Studios (2006-10)
  • Jagex Games Studio (2010-13)
  • Nektan (2015-16)
  • USP Software (2016-17)
  • ElectricSquare (2021)
  • SEGA Amusements International (2018-21; 2022)
  • CUE Interactive (2022-24)
Website www.andrewparton.co.uk


Der englische Programmierer, Grafiker und Musiker Andrew Parton startet mit der Programmierung von Computerspielen auf einen geliehenen VC-20 in den 1980er Jahren. Etwas später erstellte er Arcade-Konversionen für den C64.

In den Anfängen arbeitete er als selbstständiger Programmierer (Freelancer), bevor er einen Vollzeitjob bei Microprose für etwa 10 Jahre annahm. Dort entwickelte er weitere bekannte Spiele für den Amiga und den PC mit.

Dann folgten zahlreiche Wechsel zu verschiedenen Softwareentwicklern, um nicht nur Computerspiele zu entwickeln. Heute arbeitet er wieder als freiberuflicher Programmierer.

Sein erster Beruf war Kinovorführer in einem Kino namens "Swansea Odeon". Einer seiner Lieblingsbeschäftigungen waren Arcade-Spiele, die er gerne nachbauen wollte, um diese kostenlos zu nutzen. Daraufhin entdeckte er die Computerprogrammierung, um dies einfacher zu realisieren zu können. Sein erstes kommerzielles Computerspiele "Flying Shark" (eine Arcade-Umsetzung von Taito) wurde von der Firma Catalyst Coders für den C64 veröffentlicht.

C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Eine Spielszene aus "Maze Mania" (1989).
Eine Animation aus der EU-Version von "Rampage" (1987).




Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]