Volkscomputer
Volkscomputer Die Geschichte von PET und VC-20, C64 und Amiga Aufstieg und Fall des Computer-Pioniers Commodore und die Geburt der PC-Industie | |||
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Sprache | deutsch | ||
Autor(en) | Brian Bagnall (engl. Originalausgabe) Boris Kretzinger (Übersetzung) Winnie Forster (Herausgeber) | ||
Verlag | Gameplan in Utting | ||
Jahr | 2011 | ||
ISBN | ISBN 978-3-00-023848-2 | ||
Neupreis | € 27,80 | ||
Datenträger | |||
Seitenzahl | 368 | ||
letzte Auflage | 1. Auflage | ||
Genre | Wirtschaft, Firmengeschichte | ||
Information |
Buchrückseite[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Quelle: Cover als PDF, von den Leseproben des Verlags
- „Jack hörte nicht zu. Er war clever, aber Computer-Architektur zu hoch für ihn.“
- Chuck Peddle, Erfinder der 6502-CPU, über Commodore-Gründer Jack Tramiel
- „Peddle nahm ungern Weisungen an. Er hatte seine eigene Vorstellung von der Zukunft und wie man sie erreicht.“
- Leonard Tramiel über Chuck Peddle
- „Er zerstörte mich, er zerstörte meine Familie, er tat schreckliche Dinge.
Aber er gab mir eine Chance, die mir sonst keiner gab.
Dafür bin ich dankbar.“ - Chuck Peddle über Jack Tramiel
- „Jack fand andere. Wer sich darauf einließ, war selber schuld.“
- Ingenier Rob Yannes, Erfinder des SID-Chips
Die Geschichte des Computerfirma Commodore — erzählt von den Insidern, die C64, Amiga und andere Meilensteine schufen: Volkscomputer ist eine abenteuerliche Reise in die Zeit, als die Großen der Branche ihre ersten Schritte wagen und mit dem legendären Commodore-Gründer Jack Tramiel die Waffen kreuzen: Der junge Bill Gates, Steve Jobs und andere Pioniere auf dem Weg ins 21. Jahrhundert.
Im Ringen mit IBM, Apple und Atari wird Commodore zum Marktführer an der Schnittstelle zwischen PC- und Videospiel-Sektor. In Volkscomputer sprechen die Erfinder von PET, VC20 und Amiga, geniale Ingenieure und Tüftler, deren Technik nicht nur in eigenen Geräten steckt, sondern auch im Atari VCS und im Apple II, dem ersten Grafik- und Spiel-PC. Später übernimmt Nintendo die Chips von Chuck Peddle & Co.
Die deutsche Ausgabe des Commodore-Standardwerks ist um technische Tabellen erweitert, um Personen-, Firmen- und Spiele-Indices und einer Fotogalerie bekannter und seltener Commodore-Geräte - von den 1960er- bis in die 90er-Jahre.
- „Die magischste Zeit meines Lebens - mein Gott, wir schufen Unglaubliches!“
- Amiga-Ingenieur R.J. Mical
- „Sie hatten die Schlösser meines Büros ausgetauscht und die Wachen angewiesen, mich nicht aufs Gelände zu lassen - ich solle verschwinden!“
- Thomas Rattigan, Präsident und CEO von Commodore 1986/87
- „Es gibt jemanden, mit dem ich nie wieder arbeiten möchte. Er zerstörte alles in seinem Weg, selbst Freunde.
- Für mich gibt es eine helle und eine dunkle Seite der Geschäftswelt. Er entschied sich für die dunkle Seite.“
- R.J. Mical über Jack Tramiel
Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Impressum Seite 2 Vorwort des Verfassers Seite 4 Vorwort zur deutschen Ausgabe Seite 5 Prolog: Commodores Anfang Seite 6 Kapitel 1: MOS Technology 1974-1976 Seite 7 Kapitel 2: Die Übernahme 1975-1976 Seite 20 Kapitel 3: Der PET 1976-1977 Seite 26 Kapitel 4: Die Veröffentlichung des PET 1977-1978 Seite 41 Kapitel 5: Das Triumvirat 1977-1979 Seite 52 Kapitel 6: Geschäft ist Krieg 1979-1980 Seite 65 Kapitel 7: Der Farbcomputer 1979-1980 Seite 73 Kapitel 8: Der VIC-20 1980 Seite 87 Kapitel 9: Computer für die Masse 1981 Seite 105 Kapitel 10: Das Rennen um die erste Million 1981-1983 Seite 116 Kapitel 11: Das Geheimprojekt 1981 Seite 127 Kapitel 12: Der Commodore 64 1981-1982 Seite 138 Kapitel 13: Der Verkaufsschlager 1982 Seite 149 Kapitel 14: Commodore-Manie 1983 Seite 162 Kapitel 15: TED 1983 Seite 176 Kapitel 16: Der Rauswurf 1984 Seite 191 Kapitel 17: Der Nachfolger 1984 Seite 205 Kapitel 18: Gerangel um den C128 1984-1985 Seite 218 Kapitel 19: Commodores Retter 1982-1985 Seite 233 Kapitel 20: Der Amiga 1985-1986 Seite 253 Kapitel 21: Verspielte Chance 1985-1987 Seite 273 Kapitel 22: Die neuen Amigas 1986-1987 Seite 288 Kapitel 23: Eine radikale Neuausrichtung 1988-1992 Seite 305 Farbteil: Hardware-Museum 1955-1993 Seite 321 Kapitel 24: Der Niedergang 1992-1994 Seite 339 Epilog: Die Akteure treten ab Seite 348 Technische Daten: 8-Bit-Computer und -Spielgeräte Seite 354 Technische Daten: 16- und 32-Bit-Computer: Commodore Amiga Seite 356 Index: Firmen und Personen Seite 358 Index: Spiele Seite 364 Quellenangaben Seite 366 Verlagsprogramm Seite 368
Leseprobe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Leseproben und Bilder sind verfügbar auf der Homepage der Verlagsseite. [1]
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der englischsprachige Titel der 2006 erschienenen Originalfassung lautet: "On the Edge - The Spectacular Rise and Fall of Commodore: A Company on the Edge"
Meinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Flodder: "Dieses Buch darf in keiner Sammlung fehlen, sofern der betreffende Leser auch nur irgendetwas mit Commodore am Hut hat. Eine fantastische Reise in eine magische Zeit, und ein Blick hinter die Kulissen aus Sicht der Ingenieure, Programmierer und Manager die damals dabei waren als die Computer vom KIM-1 bis zum Amiga 4000 entstanden. Das Buch ist ein wahres Füllhorn an Informationen, die vorher teilweise nicht bekannt waren bzw. oft falsch dargestellt werden. Ich weiß nicht, wie oft ich mein Exemplar inzwischen schon gelesen habe, und doch nehme ich es immer wieder gerne in die Hand für einen kleinen Ausflug in die Vergangenheit. Absolut empfehlenswert !"
Bitschubser: "Kann ich nur bestätigen. Ich habe das Buch bisher ca. 8 Mal gelesen, und man entdeckt immer wieder Kleinigkeiten. Das Buch lebt von den vielen Konflikten der zahlreichen Personen, die alle selbst zu Wort kommen, und auf die Zeit nostalgisch zurück blicken. Es wird nie langweilig, weil immer etwas passiert. Einzige die Jahressprünge bei der Einführung neuer beteiligten Personen, wirken manchmal etwas holprig. Denn im Buch war man schon 2-3 oder mehr Jahre weiter, springt zurück und dann wieder vor. Es ist nicht gravierend, aber es fällt auf."
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Leseproben auf www.gameplan.de