Up'n Down
Up'n Down | ||
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Spiel Nr. | 1121 | |
Bewertung | 6.20 Punkte bei 5 Stimmen | |
Firma | Sega | |
Verleger | US Gold, Sega, Handic Software, Datatronic | |
Musiker | Tony Vece | |
HVSC-Datei | /GAMES/S-Z/Up_n_Down.sid | |
Release | 1984 | |
Plattform(en) | C64, Arcade, Apple II, Atari 400/800, Atari 2600, ColecoVision | |
Genre | Rennspiel, Overhead | |
Spielmodi | Einzelspieler 2 Spieler (abwechselnd) | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Spieler fährt mit einem Buggy eine einspurige endlose Straße entlang. Es gibt neben den Flachpassagen auch hügeliges Terrain. Es gilt zehn verschieden farbige Flaggen einzusammeln und dabei anderen Fahrzeugen auszuweichen oder sie zu überspringen. Die Landung auf anderen Fahrzeugen gibt Extrapunkte. Die Kollision mit anderen Fahrzeugen sowie die Landung abseits einer Straße resultiert im Verlust eines der fünf Leben.
Verpasst man eine Flagge, erscheint sie im späteren Streckenverlauf erneut.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Spiel Up'n Down bietet einfache aber "knuffige" Grafik in seitlicher Ansicht an, damit die Landschaften mit Gebirge, Bäume und Seen optisch auch hügelig gestaltet sind.
- Die Soundeffekte beschränken sich auf den Spring-Sound des eigenen Autos sowie einen Effekt beim Landen auf einem anderen Auto.
- Die Musik im Spiel wiederholt sich nach sage und schreibe rund 13 Sekunden und wird nur von kurzen Jingles beim Verlust eines Lebens unterbrochen.
- Die Titelmusik ist eine schnellere Version der Musik im Spiel.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Im Titelmenü kann vor dem Spielstart folgendes ausgewählt werden (die Auswahl findet mit dem Anfangsbuchstaben über die Tastatur statt!):
- Der Schwierigkeitsmodus: leicht, mittel oder schwer (Easy, Middle, Hard )
- Die Anzahl der Spieler (Players): 1 oder 2
- Die Steuerung per Joystick oder Tastatur (Keyboard).
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel kann mit dem Joystick in Port 2 oder der Tastatur gespielt werden:
- : Zum Beschleuningen bzw. Abbremsen.
- : Zum Abbiegen an einer Kreuzung nach links oder rechts.
- : Zum Springen bei Vorwärtsfahrt.
- A / Z : Geschwindigkeit erhöhen bzw. abbremsen.
- J / K : Links oder rechts steuern.
- Leertaste : Springen bei Vorwärtsfahrt.
Punkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Für bestimmte eingesammelte Gegenstände oder Aktionen gibt es Punkte:
Punkte: | Gegenstand: 100 | Flagge 600 | Ballon 600 | Eiscreme 600 | Hut 400 | Auf Gegner hüpfen bzw. hiermit diesen zerstören. je 10 | Bonuspunkte pro gefahrenen Meter
Bonuspunkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wird in einer bestimmten Spielzeit das entsprechende Level-Ziel erreicht, gibt es Bonuspunkte und es wird in der nächsten Runde weitergespielt:
Zeit: | Bonus: 0-29s | 20.000 30-39s | 10.000 40-49s | 5.000 50-59s | 3.000 69-69s | 1.000 >70s | -
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Eine eingesammelte Flaggenfarbe wird auf weiß entfärbt.
- Einige Farbfahnen scheinen häufiger anzutreffen als andere Farbfahnen...
- Rückwärtsfahren kann auch zum Erfolg führen!
- Das (Über-)Springen ist nur bei Vorwärtsfahrt möglich (auch nicht beim Rückwärts rollen)!
- Beim Springen ist wichtig, das man wieder auf der Straße landet, ansonsten crasht man sein Fahrzeug, d.h. vor Kurven, Steigungen und Einmündungen am Besten nicht springen!
- Je schneller man fährt, desto weiter springt man...
- Auch wenn es so aussieht, das die Landschaft eher flach ist, es gibt teilweise sehr steile Hänge, wo man richtig Gas geben oder ggf. abbremsen muss.
- Aufpassen sollte man auch auf die gegnerischen Autos, die öfters bei Steigungen stark zurückrollen...
- An Einmündungen, an denen es nicht geradeaus geht, biegt der Buggy automatisch nach rechts ab auf der rechten Fahrbahn oder automatisch nach links auf der linken Fahrbahn.
- Achtung: Die gegnerischen Autos können plötzlich erscheinen...
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nicht von anderen Buggys rammen lassen und die Fähnchen einsammeln.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Z.B. die Version von Vinny Mainolfi (zu finden auf u.a. C64Games.de, siehe Weblinks) bietet zahlreiche Trainerfunktionen.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
6.20 Punkte bei 5 Stimmen (Rang 750). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 7 | 2. Mai 2023 |
Lemon64 | 7.4 | 2. Mai 2023 - 111 votes |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jodigi: "Trotz des einfachen, interessanten und lustigen Spieleprinzips ist der Buggy sehr schwer beim Abbiegen zu lenken..." Werner: "7 Punkte von mir."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel nutzt die Time of Day-Timer der CIA zum Mitzählen der Restzeit, weswegen es unverändert z.B. auf dem C64DTV nicht funktioniert.
Außerdem ist das Timing des Spiels auf PAL-C64 (wahrscheinlich) nicht korrekt.
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das nachfolgende Bild zeigt die Begleitmelodie des Spiels in der üblichen Notenschreibweise. Ob die jeweils vierte Note im ersten und dritten Takt der ersten Stimme bewusst so tief gewählt wurde, oder ob sie dank eines Eingabefehlers um zwei Oktaven zu tief geraten ist, lässt sich im nachhinein natürlich nicht mehr feststellen. Für eine kreative Weiterverwendung stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:UpnDown Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:UpnDown Theme.abc.txt) zur Verfügung.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wir spielen hier im Easy-Modus ab der Runde 1.
- Ivanpaduano - 68.210 - 5 (25.06.2023)
- Keule - 29.980 - 2 (24.06.2023)
- Jodigi - 19.410 - 2 (04.05.2023)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Up'n Down |
- C64Games.de - Spiel Nr. 269
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 8325
- Lemon64 - Spiel Nr. 2762
- C64.com - Spiel Nr. 327
- The SixtyFour Originals DataBase - Spiel Nr. 1537
- CSDb
- MobyGames.com
Videos